法门系统新出世 战斗格局或大变
除了众多华丽的外观,资料片中的各类全新玩法也是受到万众期待,最为让人惊叹的就是法门系统的面世。
法门系统是基于战斗本身的辅助状态,每个玩家通过修炼都可获得,善攻法门如猛虎下山,善守法门如泰山巍然,光怪陆离却又各臻其妙。
如今的大话2PK系统中,早已从回合制游戏抽、秒、回这老三样的套路上改变了太多,灵宝、套装、召唤兽技能、星阵等都能或多或少的决定一场战斗的胜负,现今新加入法门系统,对于原有已成型的各类战术,想必又将是一次巨大的冲击。
从最基本的战斗阵型来说,敏队、血队、大力这三类主流阵型均从法门中得到了加强,而四大种族八大类别中,各自不同的法门又让这些阵型生出了千般变化。
其中一些极为逆天的法门,如男人的利刃加身,魔族的暴虎冯河等,都是服务于伤害输出类,令火力一族的出手更加酣畅淋漓,诸如此类的法门对于单场PK的进程将是一次大大的提速。
在完美运用这些法门的情况下,PK将更加偏向准、狠、快的方向,很难再出现动辄上百回合这种又臭又长的战斗了,而实战的体验和观赏性也将得到极大的提高。
物资不能决定一切,精妙的战术和娴熟的配合才是未来PK的王道,通玄妙境四个字,用在法门系统再合适不过。
只是,这样一个庞大的战术系统想要在短时间内掌握绝非易事,需要众玩家长期的磨合试验才能体会到其中精髓,滴水穿石非一日之功,要想先人一步吃透这个法门系统,一定要付出常人多倍的努力才行。
法门系统整体评价:
战斗平衡:★★★★★
实用性:★★★★★
上手难度:★★★☆
综合评定:★★★★☆