《天下》手游展望:有望掀起全行业“品质革命”

作者: MoonT 来源: 爱玩网 (杭州) 2016-07-15 16:50:21 0
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好久没写移动游戏评测的大稿了,一方面原因是自己懒(笑),而另一方面,则是行业的整体产品质量在今年确实提升不大,畅销榜依然有不少新兴力量,但能衍生成为全行业现象级研究焦点的产品,已不再是时时来,月月有。

不过如今笔者意外也不算意外地发现了一个“大亮点”---将于7月29日登录App Store网易的《天下》手游。笔者意外的,是其次世代画质与全场景大世界,而且还真是实打实,无半点广告吹嘘成分,想想自打手游兴起以来,我们在各种发布会听过了多少次的“次世代”,而至少从目前参与测试的用户的体验情况来看,这次终于来个真货,我们的心情怎能不是又意外又复杂呢?

《天下》手游展望:有望掀起全行业“品质革命”

而不意外的,则是结合到行业趋势,以及“天下”这个IP的发展现状与走势,所结合思考而成的。笔者不禁猜想,收入、研发、营销三项的全行业现象级产品,今年夏天会不会又将出现一款?

远超行业水平的次世代画质

总算有个“次世代”不骗人的

早在今年的网易520游戏热爱者日活动上,网易游戏副总裁邵赟在采访中表示,《天下》手游拥有超越市场水准的次世代画面表现,不同于以往3DMMO手游色彩过于艳丽所造成的视觉疲劳。《天下》将清新与玄幻相结合带来最为时尚、年轻化的东方幻想世界,色彩的明丽让整个大荒世界都焕发与众不同的别样魅力。

前文已提到,不同于我们以前反复听到的“次世代”,《天下》手游的“次世代画面”是实打实地表现优异。这是笔者搜集到的一些游戏实拍展示图片:

《天下》同名手游 次世代轻功系统首曝

网易邵赟:天下手游实现超越市场水准的画面表现

游戏内实拍,烘焙的细腻光感与光影的交互性并存

这是官方提供的素材。也许你会说“官方的总是最好的”,那我们来看看贴吧网友自行上传的图片吧:

图据贴吧网友“奥义天翔龙闪”
图据贴吧网友“奥义天翔龙闪”

图据贴吧网友“奥义天翔龙闪”
图据贴吧网友“奥义天翔龙闪”

图据贴吧网友“奥义天翔龙闪”
图据贴吧网友“奥义天翔龙闪”

关于画质,官方项目组是如此介绍的:

·游戏采用网易自主研发的次世代引擎Messiah制作。这款引擎一款拥有20多项独创性技术专利,可支持PBR材质、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术的全新引擎。目前最常见的Unity引擎,其在不少移动端经常只能到几百的Draw call(场景物件的绘制),而一款3D多人游戏动辄破千的场景物件,放到手机端就不得不缩水一个数量级,相当糟糕。而Messiah引擎在移动端表现出色,iPad上Draw Call能破千。意味着可以在不丢失多数细节的前提下,复刻一些大型电脑端的多人游戏到手机端,在手机上体验端游这将不再是幻想。

游戏中的流光城副本场景
游戏中的流光城副本场景

冰心的登陆界面
冰心的登陆界面

在官方介绍中,笔者还发现了这么一段话:

依托于网易自主研发的次世代手游引擎Messiah,画面表现出类拔萃,堪比端游的恢弘画面,无论是晴雨昼夜变换还是风扬衣抉翻飞,在《天下》手游上都能实现。CG画面完美融于游戏中的每一处,无论是你从水洼上跑过会溅起的水花四散的视觉效果;或者是与Boss交战每一帧战斗表现,都经过逐帧完善,力求做到玩家定格的每一个瞬间,都能成为一幅有故事的画面。相较于端游的厚重,手游则更具活力,场景画风清丽精致,背景透视更具质感,远超一般3D手游的画面水准。

在这个看脸的时代,你们也真是够了……颜值高就是处处受欢迎啊……

如此高画质

还敢玩“无缝无Loading大世界”

不得不惊叹《天下》手游团队的勇气。画质水平我们也见到了,可人家表示自己不只是单纯炫画面,作为MMORPG,就要拿出MMORPG真正的样子来:无缝一体大世界。

所谓“无缝一体大世界”,通俗来说,就是你从这个城到那个城不是Loading一个画面过去的,而是完完全全由你自己全程在游戏大世界里走过去的,你可以是飞,可以是跑,可以是走,各种“交通方式”都行,但总之真的是你在整个大世界场景里移动过去,而不是靠程序Loading加载场景……

从贴吧、论坛很多参与测试的玩家的反映情况来看,大家似乎都对这种体验感到异常的“新鲜”。打引号是因为现在的大型端游都是无缝一体大世界,而新鲜则是手游目前还基本上没有这样的设定。

另外还有一个让参与测试的玩家们谈论比较多的,是这款游戏的空间感,即360度全方位自由视角,突破传统手游地图限制,远近画面皆自然、适宜、高质量。不是说我把角度拉到0度,然后就看着几个人身、人头,远景全是粗糙模块,玩过现在不少3D手游童鞋,应该都有类似的体会……

“天下IP”正统续作《天下》手游精英封测今日开启

“天下IP”正统续作《天下》手游精英封测今日开启

“天下IP”正统续作《天下》手游精英封测今日开启

看到论坛里有个网友调侃说,《天下》手游,手机端的游戏,简称“端游”……

全自由式、强交互体验

不仅仅是体现在玩法上

《天下》手游的大招还没放完,人家还说,自己的玩法是“独具匠心的交互行为”。好像现在是个手机网游都说自己是“高度自由”、“强交互”,不过《天下》手游表示,自己的交互性,可不是单纯的一堆“组队玩法”、“好友互动”等等等。在《天下》手游的大场景里,时不时会有小鸟惊飞,或是枝叶摇晃等等,这些据说都不是系统预设好的动画,而是玩家与场景交互而成的,比如当你接近了墙角,一直安静待着的萌兔可能就会突然躲开。再比如你突然突然单指滑过剑鞘,剑阁弟子即会立刻警惕地拔剑;或者你转动镜头,还会发现冰心妹子正一脸卖萌望着你……

此外,笔者还发现,在这款手游里,你并不仅仅是每天做单人任务、做组队任务、练级、打宝、撩妹撩汉等等……在《天下》手游里,不同职业的玩家如何获得技能、如何增加力量、使用何种武器等,都有暗线章法,和整个大世界混为一体。此外也完全不是说“你任由NPC使唤”,你也可以影响NPC。比如你在某些玩法中的选择与表现,可能会触发某个特殊事件,影响当前NPC的行动:当地NPC可能会进行集体迁移、亦或者NPC们抱团迎敌。是否让NPC们做出这些行为,决定权在你。

在此,笔者只能说,《天下》手游的创新还顺带解决了网络游戏里“NPC不仅懒而且智商低”的“千古难题”啊……

一连串大招集中在一款游戏里

《天下》手游或大幅拉高用户对手游行业质量期许

讲道理,画质高不代表市场表现一定好,玩法好也不代表市场表现一定好,任何优点单个拿出来代表市场表现一定好,但当这么多“大招”级别的优点汇聚到一款产品上,这还真可能“不得了”。哦对了,它还是端游IP出身,是一个“下限就不低上限还更高”的“富二代”出身,而这个IP,还是《天下》端游。

当然,夸了《天下》手游大半天,它最终会有怎样的市场表现,是否受玩家认可,最终还是要看其在7月29日上架App Store之后,时间和实践的检验。但我想有一点是完全可以预见的,这款作品或许将大幅提升玩家对于当下整个手游行业产品质量的期许。《天下3》端游IP的影响力加持,再加上真正次世代的画质、端游式的大世界沉浸体验以及强自由交互设定,势必会吸引不少用户,而即便是因为种种原因暂未能开始体验的用户,恐怕也会将这些优点,带到他挑选其他手游的过程之中。

这是它让笔者更好奇的地方。去年3月,《梦幻西游》手游在当时的MMORPG手游市场迅速产生了现象级的影响力,而7月29日上架的《天下》手游,会不会让现在“波澜”而又有点“不惊”的MMORPG手游市场,带来一段全新的“品质加速革命”呢?

汤哲永 本文来源:爱玩网    作者:MoonT    责任编辑:汤哲永_NG4608
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