安娜已登陆国服!守望先锋新补丁全球同步上线
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守望电台前言:7月20日凌晨,《守望先锋》国服与全球同步上线新补丁,新英雄安娜正式上线!
安娜是支援型英雄,手中的狙击步枪既可以攻击敌人,也可以给队友提供治疗。安娜还具有强大的单体控制技能“麻醉镖”,可以让敌人陷入5秒的昏迷状态。最后,安娜的大招可以给队友加速和减伤。
安娜技能介绍(点击查看技能详情):
除了新英雄外,新补丁还对众多英雄进行了调整,其中禅雅塔的Buff最为明显,血量增加并且技能弹道加快。D.Va也有全面加强,大招引爆时间只需3秒并且不会炸到自己。麦克雷左键的伤害更稳定了,可能会重回DPS英雄的热门之选,现在他左键75点的满额伤害在很远的距离都能保持!
以下是国服补丁文本:
全新内容
新英雄:安娜(支援型)
在远离战火若干年后,守望先锋创始成员之一回来了。在新补丁中,战场老兵安娜将使用独特的步枪和其他专业武器从远距离支援队友。
安娜背景故事:
安娜的主要武器是生物步枪,可以从远距离射出飞镖为盟友恢复生命值或对敌人造成持续伤害。同时,她的生物手雷是近距离作战的绝佳利器,能同时治疗小范围内的队友并对敌人造成伤害。(受影响的队友在短时间内受到的所有治疗量将会提高,而敌人将会在短时内无法得到治疗)。而若战况即将失去控制,那么安娜的副武器可以射出麻醉镖,使敌人失去战斗力。
此外,安娜的终极技能“纳米激素”可以强化一名队友,提高其移动速度、伤害并降低其受到的伤害。
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综合更新
游戏
- 如果一场比赛在进入加时赛(Overtime)超过20秒后,时间提示器(导火线)现在将会开始“燃烧”的更快。
- 在加时赛期间,玩家重生速度将变慢(重生时间延长2秒)。
竞技模式
- 竞技模式比赛每队有单一英雄限制。
- 快速游戏不受影响。
- 即队伍中不能选择相同英雄,其目的是阻止天梯中队伍拥有大量(多个)堡垒、托比昂或是其它可能让你发狂的英雄。
其他
- 在电脑训练、对抗电脑和自定比赛中,新增电脑控制的AI安娜。
- 禅雅塔的“速战速决”成就时间限制更为宽松。
- 当玩家使用“集合”交流指令时,被指定的队友现在将会回复“我跟着你”。
- 重新命名了五款喷漆避免混淆。
英雄平衡性更新
通用
- 自我治疗技能现在可以充能终极技能。因此,某些英雄的终极技能消耗进行了如下调整:
堡垒
坦克模式
- 终极技能消耗提高10%。
D.Va
防御矩阵
- 冷却时间从10秒降低至1秒。
- 新增能量条。当防御矩阵激活时将会消耗能量条,而在防御矩阵关闭后充能。
- 防御矩阵能量从0开始充满,需要10秒。
- 能量充满时,防御矩阵可以持续4秒。
- 只要按住相应快捷键,防御矩阵就会保持激活状态。
- 防御矩阵重新设定为辅助攻击模式,新按键绑定为鼠标右键(默认)。
- 在选项菜单D.Va一栏中,新增“一键开启防御矩阵”选项。
自毁
- 终极技能消耗降低15%。
- 爆炸延迟从4秒缩短至3秒。
- 爆炸不再会对D.Va(激活自毁的玩家)造成伤害。
设计师观点: D.Va和其他重装英雄相比,上场率较低,我们觉得很大一部分原因来自于她的伤害吸收能力。因此,我们重新设计了防御矩阵,让这个技能变得更为灵活也让玩家可以更为频繁地使用。我们还稍稍加强了自毁技能,因为相比于其他英雄的终极技能,D.Va的终极技能有些弱了。
卢西奥
音障
- 终极技能消耗提高10%。
麦克雷
维和者
- 现在在更远的距离也能保持全额伤害,但在极限距离造成更少伤害。
设计师观点:虽然在麦克雷被削弱后,游戏体验确实改善了不少,但这也让麦克雷变得太弱了。因此,我们强化了他的远距离攻击能力,让他的有效攻击距离和“士兵:76”相似。这应该可以让玩家在对付“法老之鹰”和半藏这样的远距离英雄时,有更多的选择。
天使
天使之杖-伤害强化
- 伤害加成效果不会再与其他“天使”的伤害强化相叠加了。
重生
- 终极技能充能消耗提高30%。
- 激活时不再限制移动。
- 在使用重生时守护天使(飞向队友)将立刻重置。
设计师观点:“天使”的终极技能是游戏中最为强大的终极技能之一;然而,玩家经常会飞向队友使用这个技能然后被敌人杀死。经过这次更新后,重生充能时间会更久,但“天使”在战斗中使用这个技能时会更安全。
路霸
鸡飞狗跳
- 终极技能的消耗提高45%。
士兵76
重型脉冲步枪
- 准星扩散将会在短时间后开始恢复(而不是立刻恢复)。
战术目镜
- 终极技能消耗提高10%。
禅雅塔
基础护盾值增加50点(现在为50点生命值/150点护盾值)。
左键伤害从45降低到40
右键单个球的伤害从35增加到40
“乱”和“谐”
- 飞行速度从30提高至120。
“圣”
- 在激活时移动速度现在会翻倍。
- 每秒治疗量从200点提高至300点。
设计师观点:尽管禅雅塔的治疗能力一直都不如卢西奥和“天使”,但他通过造成更多伤害来弥补。然而,他较差的机动性和低生命值意味着他必须在大部分比赛中寻找合适的站位。为了强化他的战斗力,我们对他进行了一些调整,最大的调整就是增加他的护盾值。这可以让他更多地与敌人短兵相接。“乱”和“谐”的改动也可以改善他的存活能力,让禅雅塔可以更快地使用这些技能。最后,我们还大大增加了“圣”的治疗能力。这个终极技能的设计目的是为了有效应对持久的高伤害火力,而无法有效应对瞬间的高爆发伤害(比如D.Va或“狂鼠”的终极技能)。但是由于治疗量有限,有时候持续的高伤害火力会压制住这个技能的治疗量。因此,我们强化了治疗量并且也强化了禅雅塔在使用这个技能时的移动速度,让他可以更快地转移。
用户界面更新
游戏选项
- 玩家现在可以在任意可滑动的选项中输入数字数值(比如视野、音量、灵敏度等)。
- 玩家现在可以使用快捷键Ctrl+Shift+C或输入“/hidechat”隐藏游戏内聊天窗口。
控制
- 鼠标灵敏度现在可以小数点后两位进行调整。
游戏体验
- 游戏中的提示现在可以从开启和关闭中切换(这将会使得玩家死亡时的弹出小提示开和关)。
社交
- 好友申请通知现在可以切换开启和关闭。
- 好友通知现在可以切换开启和关闭。
- 密语(悄悄话)现在可以切换开启和关闭。
视频设置
- 新增21:9高宽比支持
- 玩家现在可以在“显示系统时钟”设置中开启真实世界时钟显示。
社交功能
- 游戏结束时投票的特定赞同选项将会更少频率的出现(如禅亚塔圣的治疗量和查莉雅投射护盾数)。
Bug修复
通用
- 英雄廊现在将会记住你最后查阅的英雄,且会在返回英雄廊时合适的高亮该英雄。
- 减少了大判定飞行武器(如半藏的箭、禅亚塔的球)在拐角击中目标的概率。
- 修复了造成音乐“运载目标正在接近终点”即使在游戏结束后持续播放的bug。
- 修复了在游戏因外部应用强制窗口化时UI消失的bug。
- 修复了有时多人尝试拾起急救包时显示在错误的英雄身上视觉特效的bug。
- 修复了有时候不同英雄的胜利姿势会卡住彼此的bug。
- 修复了一系列击杀镜头的光线问题。
地图
- 国王大道的运载目标在进攻队伍无法推动时将不再会撤回起始位置。
- 调整了观察站直布罗陀进攻方英雄选择界面的音量。
- 在大部分地图上加入了观察者镜头的碰撞体积。
- 修复了多个地图上玩家碰撞体积的问题。
- 修复了多个地图上环境光线和阴影的问题。
英雄
- 修复了一个阻止友方英雄在远距离时台词异常的Bug
- 修复了D.Va在召唤机甲时有时候会无视玩家碰撞体积的bug。
- 修复了小美的冰墙即使玩家切换英雄或离开游戏后仍然存在于游戏的bug。
- 修复了更多死神可以通过暗影步移动到非预期区域的bug。
- 修复了莱因哈特的护盾有时候会在使用“一键护盾“设置时会卡在开启状态的bug。
- 修复了路霸有时候会意外的勾到站他身后的目标的bug。
- 修复了温斯顿的投射护盾会无视”声效音量“设置的bug。
竞赛模式
- 修复了一个偶尔导致玩家不能重连的Bug