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CJ探访《狩猎纪元》:网易韩国精英游戏团队打造

2016-07-30 11:27:28 来源: 爱玩网 举报
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在本次Chinajoy网易游戏展台,还有一款韩风ARPG手游《狩猎纪元吸引了媒体的关注。这是网易自研开发的一款TPS ARPG,主要是由韩国游戏顶尖人才制作完成,开发团队由多年在韩国知名公司开发经验的人员构成,并于2015年加入网易。爱玩网也在现场对这一特殊的游戏和团队进行了专访,就游戏设计理念、团队构成等与《狩猎纪元》制作人吴宇镇进行了交流。

CJ探访《狩猎纪元》:网易韩国精英游戏团队打造

以下为专访内容全文:

爱玩网:您好,首先请简单介绍一下《狩猎纪元》这款游戏吧。

吴宇镇:我们游戏类型为TPS ARPG,强调与好友一起挑战巨型怪兽!遵循了RPG游戏的4大职业,分别是斗士,利刃,炮手,祭司。各个职业都具备与职位定位相匹配的技能,以及终极技能。

狩猎纪元是可以与宠物,或者玩家构成4人队伍,征服巨型怪物的一款产品。目前已经实现了多种单人玩法,组队玩法,竞技,以及庞大的公会系统,玩家可以穿梭于各个系统,体验到与传统手游不同的乐趣。

爱玩网:魔幻狩猎题材国内手游似乎还不是很常见,这款游戏的用户定位是什么?

吴宇镇:我们确定这个游戏风格以后,我们的制作方向还是向男性玩家靠拢。当然,强调组队,也有适合女生的角色。所以从学生到中年阶层,在制定美术风格,游戏玩法,竞争意识的架构,荣誉感的呈现等方面都考虑到了目标用户的需求。

CJ探访《狩猎纪元》:网易韩国精英游戏团队打造

爱玩网:相比于很多韩式的ARPG手游,它有哪些突出优势之处吗?

吴宇镇:我们是全3D视角,画面效果也是次世代。另外玩家也可以体验到端游式的实时组队过剧情,在公会模式中也会有特定的组队副本玩法。

爱玩网:游戏强调团队共斗乐趣,它还有哪些特色设定?

吴宇镇:游戏是围绕4人组队战斗为基础的,所以这个队伍的职业配置,能力配置,战斗策略都会直接影响战斗效果。初期阶段可以通过与宠物一起组队,熟悉战斗,逐渐与在线玩家一起组队战斗,可以体验到协作的乐趣,征服的快感。

CJ探访《狩猎纪元》:网易韩国精英游戏团队打造

爱玩网:除了战斗过程中的团队合作,《狩猎纪元》在社交体验方面和还有哪些特色?

吴宇镇:游戏中单人副本和组队同步副本是玩家进行游戏的最基本的方式,后期可以加入公会,公会系统是我们开发时间最长,关注度最大的庞大系统。在公会里成员之间需要互相协助,开拓资源,加入团队远征副本,体验游戏史诗级怪兽。

爱玩网:PVP也是游戏的一大乐趣,除了合作打BOSS,有没有对战方面的设定?

吴宇镇:PVP系统分为2个,一个是与自己宠物组队进行竞技的1V1方式,另一个是与2名玩家组队进行的3V3。3V3竞技,则是对玩家的一种挑战,需要合理配置职业,明确战斗策略,才能战无不胜。在策略搭配途中,享受乐趣。

CJ探访《狩猎纪元》:网易韩国精英游戏团队打造

爱玩网:《狩猎纪元》是由韩国团队制作的,简单介绍一下这个团队吧?

吴宇镇:团队由多年在韩国知名公司开发经验的人员构成,2015年加入网易,开发团队的人员大部分是长时间开发端游产品的,之前也有多款手游的开发经验。加之公司总部强大的开发能力,也给予我们很多协助,论从市场分析,游戏方向的制定,进度把控等,相信这款可以与好友一同挑战巨型怪物的游戏能让大家喜欢。

爱玩网:相信很多玩家都非常期待这款游戏,预计什么时候开始测试呢?

吴宇镇:目前的游戏目标与规模比刚开始阶段有较大变化。目前我们还在持续开发中,不断丰富完善了游戏内容。计划在今年年底与玩家见面。

爱玩网:狩猎纪元》在国内算是一款开拓性的产品,对于游戏表现有怎样的预期?

吴宇镇:我们刚开始跟公司总部接触的时候,我们担心无法适应网易的工作方式,还有对国内手游市场的未知,开发的时候有点缩手缩脚,但总部给了很明确的方向,让我们坚持原有的风格,我们也坚持想开发一款让玩家能兴奋起来的游戏。

CJ探访《狩猎纪元》:网易韩国精英游戏团队打造

伊文 本文来源:爱玩网 作者:伊文 责任编辑:唐杰_NG1899
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