2000年,一部名为《万王之王》的游戏正式登陆大陆,中国网游迎来了堪称黄金时期的十年。自此,网络游戏作为新兴的娱乐方式,伴随着争议与骂名逐渐走进了人们的视野。不同于当今时下各大公司近乎垄断下的网游界格局,在网络游戏发展伊始之时,各种大大小小的公司为了能够吸引更多的玩家,可谓是使出浑身解数,网络游戏一时间百花齐放。
如今,当我们回想起国内早期网游时,绝大多数人都只能想起名噪一时的诸如《石器时代》、《魔力宝贝》、《传奇》等一大批经典热门大作,却很少会想起淹没在时代洪流中的少数冷门之作,今天笔者便邀请诸位回到那些已经逝去的时光里,共同品味一下那些深埋沙下的粒粒珍珠。
免费模式先驱:《巨商》
《巨商》是由由韩国游戏公司JOYON制作的网络游戏,并于2004年9月1日在中国大陆进行公测。在当时人们对MMORPG的认识还停留在以练功,打怪物为主要的游戏类型中。《巨商》却不同于当时任何一款网游,而是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
《巨商》的宣传海报
在那个年代,《巨商》独特的游戏风格与游戏系统,一时间成为佳话。其独特的跑商玩法也被日后多数游戏所延续。然而其商业玩法的特殊性却如同一把双刃剑,致使本作的人气并未继续延续下去。如今国服早已停止运营,而港服、韩服、台服等海外服务器却仍然运营着,想要怀旧的玩家不妨一试。
《巨商》的游戏画面
而《巨商》除了其独特的玩法以外,还有一项更重要的模式创新是不得不提起的,该模式影响之深远,甚至十余年后的各大网游仍然沿用,那便是如今备受争议的免费网络游戏模式。根据可以查到的资料表明,《巨商》是国内第一部采用免费收费模式的游戏,在此以前,大陆所有的网游都采用的是收费运营模式。免费制到底好不好并不在本文的讨论范畴之内,然而可以肯定的是,《巨商》用其堪称“巨商”的经营策略,成为了中国大陆网络游戏收费模式上最重要的变革者。
《巨商》宣布永久免费运营公告