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8月9日,西山居在北京召开新作发布会,正式发布旗下移动端新品《剑侠世界》。游戏将于8月19日开启第二轮内测,现已在游戏官网或小米商城开启报名。
《剑侠世界》手游是西山居最新研发推出的3D MMOARPG手游,第一眼感受到的最大特色是其具备了移动平台较高的画面水准。游戏运用了物理光照、高光法线技术和多种自研引擎插件,确实做到了相对于移动端平均画质水准的法线贴图的高精度角色和场景。当然,要真正实现如此画面表现,所运行的设备配置也不能低。
《剑侠世界》手游场景截图
在7月底的ChinaJoy期间,爱玩网记者也对《剑侠世界》进行了现场试玩。虽然摄像镜头难免不如亲眼所见来的更真实,但游戏的画质效果与基本玩法也可一窥端倪:
而本次发布会的一些内容,则更让我们对这款游戏,以及它所带来的一些业内话题,产生了更多的思考与前瞻展望。
收费模式变更
不直接售卖数值道具
在本次发布会,最引起与会媒体与同行讨论的话题,还并非游戏画质。西山居方面在现场表示,《剑侠世界》手游采用了非强制性通卡付费与非数值向外装付费相结合的收费模式,也就是玩家有“每天花2元购买通卡(也可以是直接买60元包月)”或者“不定期购买外观或其他非数值向道具”两种选择。
西山居CEO邹涛在现场介绍称,《剑侠世界》手游不卖数值,不卖装备。据记者现场进一步了解,这款游戏的付费提升主要在于两方面,一个是外观(但不影响数值),另一个则是更多副本收益的机会。
这一收费模式无疑与市面上主流的收费模式差异巨大。记者推测,这或许是出于手游市场竞争红海的考虑,以及对“剑侠情缘”IP用户量的一个信心。
当然,跳出“内购道具付费”模式的国内手游,《剑侠世界》并非第一款,而“先例”们所取得的市场成绩,也各有不同。想要真正成功,收费模式的变更是钥匙,而非全部。关于这一层面的思考,我们还会在文章后半部分展开讨论。
世纪佳缘移动版?
《剑侠世界》首测女性用户占比过半
《剑侠世界》手游目前另一大让人颇为关注的特性,则是它的性别比例。熟悉《剑网三》的玩家都知道,《剑网三》有大量的女性用户以及较多的社交玩法,“重社交”是游戏生命力长久的“命根”之一。而此次《剑侠世界》虽是以《剑侠情缘》系列而非《剑网三》为IP改编,但据首测数值显示,游戏依然展现了成为又一个“世纪佳缘”的潜力。西山居方面透露,在7月的首测中,游戏的女性玩家比例高达57%。而作为以外观收费为主的游戏,爆买外装的女性玩家也高达63%。
部分外装展示
部分外装展示
看来,在“买衣服”这件事情上,很多男人可能只会在虚拟世界里不嫌累,而女人,在现实与虚拟世界里都不会嫌累……
官方公布的一些《剑侠世界》手游浪漫瞬间
《剑侠世界》项目负责人孙多良对记者透露,在开测初期,项目组并未刻意偏向女性玩家,只是有意强化了游戏中对于“情”的体现。他表示,西山居CEO邹涛就建议,在最开始创建角色之后给予一个填写初恋情人名字的设定,然后游戏剧情会指引玩家去拯救那个以玩家初恋情人命名的角色。
小米董事长雷军(左)与西山居CEO邹涛在发布会现场
而据记者现场了解到,在未来,项目组则真正会开始针对女性玩家做更多的运营,例如提供更丰富更漂亮的外观道具,以及更多的礼品和社交系统等。
同时,游戏也推出了竖屏操作模式,不再只支持横屏。横屏方便打怪升级,而竖屏则更便于聊天社交。世纪佳缘,又有新对手了?
游戏支持横竖屏两种模式
记者发布会后记
看到了“钥匙”,更想看门后的世界
单从画面、收费模式变更等角度来看,《剑侠世界》这一产品确实能带人不少期待点。从本次发布会以及近期ChinaJoy的现场展示情况来看,这款产品也受到不小的关注。在CJ期间,《剑侠世界》也是N、E两大展馆里,极为难得的需要排队试玩的手游之一。
而若是站在所有“剑侠情缘”IP受众,以及所有因为时间、精力等因素只能玩手游同时又期待更多高质量手游的用户的角度考虑,画面与收费模式的大进步还远远不是全部。没有了数值收费,不需要过多考虑对大R中R小R的平衡把控,是否就意味着会精简大量手游常见的繁重日常?是否也意味着ARPG的操作将真正存在技巧性,而非数值比拼的本质?丰富的外观收费,是否也意味着更多真正有沉浸感的社交功能?记者私认为,能否从画面、收费模式的变更引申开来产生进一步的改良,才是这款产品能否在红海市场下成功的“命脉”。
总结起来,可以说,无论是画面革新,或者收费模式变更,以及竖屏社交等创新设定等,都是看上去非常不错的钥匙,它能让玩家有动力去开启一扇门。而门后的世界,则将是这个“剑侠的世界”成功的关键。
当时在CJ现场展示的,是还未正式开测的试玩版本,玩家和媒体同仁们都还无法在现场窥探到游戏全貌。但在已经看到了一些“与众不同”的设定之后,《剑侠世界》的未来已然更受关注。IP受众们的情怀与初心,是卖点也是考验,《剑侠世界》所背负的“压力”,即是在获取卖点的同时,也经受住考验。