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从马里奥Run猜想老任布局:欲将手机与掌机融合?

2016-09-09 11:12:20 来源: 爱玩网 举报
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任天堂为何选择在iPhone7发布会上公布第一款手游?这款马里奥有怎样的定价?这些和NX又会有什么联系?这都是业内的焦点话题。

超级马里奥将登陆iOS平台,一定是最近48小时内移动游戏业内最火的话题,没有之一。为了“马里奥”这位重磅嘉宾,苹果着实给足了面子。往年都是到了发布会中期,介绍一堆新品性能之后,再展示一款画质华丽丽丽丽的游戏,这次则是在开场提及了一些别的东东之后,就直接把马里奥和宫本茂请了出来。接下来的几十分钟,仿佛成了任天堂新手游《Super Mario Run》(暂译:超级马里奥跑酷)的小半个发布会。

库克介绍马里奥登场
库克介绍马里奥登场

这款《Super Mario Run》所引发的关注度自然是“全屏全产业辐射”级的,不仅仅在于它亮相于iPhone7发布会且享有极高的待遇,更在于这是任天堂真正意义上的第一款手机游戏。之前的《Miitomo》更像一款社交类App,而大火的《精灵宝可梦Go》则是任天堂将IP授予第三方开发的产品。唯有这款《Super Mario Run》,是任天堂自研推出的第一款、真正意义上的手机游戏。

任天堂说
《Super Mario Run》同样会登陆安卓,只是可能会比iOS更晚一些

为何选择在此时公布真正意义上的第一款手游?这款马里奥会有怎样的定价?这些举动和此前公布的新设备NX是否又会有什么联系?这都是引起业内朋友工作、饭后聊天的焦点话题。

在此,我们推荐一则来自网友“老墨”的观点,他的阐述内容篇幅不长,全文也都属猜想性质,目前谁都无法判断这一切是否都具有真实性。但是他对于NX主机的一些展望,以及马里奥Run定价方面的一些评析,都颇具价值和新意。以下为网友“老墨”的观点全文:

(以下内容由知乎用户“老墨”授权爱玩网转发,著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权)

Nintendo与别家不同在于他们对IP价值的理解。本次把当家IP下放移动平台绝不是试水,而是任家一贯的手笔:方向明确的豪赌。

1. 手游IP:太容易风靡,也太容易被忘记

请看几年前的Rovio和现在火热的Supercell,前一个你可能都忘了,他们做了前些年风靡全世界的游戏Angry Bird。现在呢?拍完大电影之后,算是彻底榨干了IP价值,销声匿迹。可以预见,(一定概率之下)CoC以及皇室战争的未来也是这样的下场。

这是任天堂在手游领域犹豫多年的主要原因。手游和主机游戏相比,缺失的是核心玩家和游戏社区的支持。怀着杀时间目的而来的玩家对游戏IP有什么热爱呢?纯粹是追逐热点罢了,风头一过皆归尘土。看看Pockmon Go好了,这款游戏创造疯狂热潮之后,只用了一个月时间(似乎)就又(可能)被世界飞快地遗忘。

而对于任天堂来说,IP太宝贵,实在消耗不起。任天堂不像卡普空和育碧,敢于顶着玩家骂不断地消费老IP赚钱,然后不断试水新IP。任家每一作新的马里奥、塞尔达和口袋,都是奔着超越前作的目标而去,惊艳老玩家也吸引新玩家。怀着这种态度和努力程度来制作游戏,当然不能接受只火几个月的命运。

那么今天老任家祭出马里奥,正式进军手游,又(将会)凭什么(以)摆脱手游的短命怪圈呢?

2. NX:一种概念而不是一台主机

老任保守秘密的能力也是强,目前没看到关于NX很靠谱的泄密。能够唯一比较确信的消息:NX将会是掌机和主机的结合。

今年8月,曾有外媒曝光称,NX可能是掌机与手机的结合体
今年8月,曾有外媒曝料称,NX可能是掌机与主机的结合体

人们开始质疑,手柄怎么办?家用机和掌机的处理器能耗怎么平衡?等等等等。最后做成什么样子,实在不好猜测,但是这种结合的愿景,对任家对玩家都是最棒的结果。

对任家,你不能指望在手机上玩黑魂,但是马里奥口袋那是再适合手机没有了。反过来,你不能指望移动处理器实时演算神海动画,但是渲染个1080p的马里奥没什么问题。

对玩家,多少人躺在床上搓MH的时候想着给3DS换个大点的XXXL屏幕?回家能够在电视上打完地铁上没打完的游戏多幸福?

手机或掌机,与家用机联动。多美好的愿景。

NX的核心目标,(我想)一定是让手机掌机家用机完美的融合。共享存档,同步上传,就像是Kindle自动同步功能那样。你能够用任何一个设备,在任何一个地方继续你的游戏。

当然,如果游戏足够庞大不适合掌机手机来玩,那么可以为手机开发同游戏的另一种玩法,像是Apple Watch版本PKMGo那样,作为游戏的辅助玩法,填补大家闲暇的时间。

孵出一只皮卡丘
Apple Watch里的宝可梦GO

NX不只是一台设备,而是家用机和手机的连接点。任天堂仍然会发布自己的硬件,但是不会拘泥自己的硬件。有iOS和Google Play这样成熟的分发平台和统一的Nintendo账号来控制,也完全不用担心盗版和破解问题。

任天堂从来都是凭借独特的玩法脱颖而出。这一次,如果任天堂做好了家用机和移动设备的联动,就不用担心自己泯然众人,成为依靠IP短期红火的手游厂商。

3. 拯救手游:氪金要素不是唯一的出路

今天的手游想要红火,是不敢提花钱买游戏这种事的。想赚钱,那就绞尽脑汁去设计氪金要素,PKMGo也是这种思路。而这一次,宫本茂说iOS马里奥没有内购。

那么马里奥怎么定价?作为对比,3DS新发游戏的价格是40刀。

任天堂不想在苹果发布会上继续搞大新闻,价格暂不公布(不过貌似可以预定?)接下来如何运作,全世界做手游公司都在看着任天堂。可以肯定的是,任天堂不会委屈自己,也不敢得罪主机玩家(买2.99刀?看3DS玩家不砍你!)

可以肯定的是,如果它再一次成功了,那么整个手游行业都会跟着受益。任天堂如果成功的培养了一批手游的硬核玩家和游戏社群,创造了新的连接移动游戏和主机游戏的方式,那么市场上浮躁的内容创作和对游戏本身无爱的玩家群体将会被更加优质的内容、更加高要求和高消费的玩家群体所取代。

汤哲永 本文来源:爱玩网 作者:老墨 责任编辑:汤哲永_NG4608
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