《精灵宝可梦GO》和Apple Watch是天生一对(natural fit )。
正如网络上沸沸扬扬的传言一样,苹果新品发布会有关iPhone的部分毫无惊喜。相反,之前无人预料的两件事——宫本茂亲自站台宣传Super Mario首款正版手游《超级马里奥 RUN》和《精灵宝可梦 GO》发布Apple Wacth版——则显得更加抢戏。
马里奥登陆iPhone向外界释出了一个重要的信号:任天堂越来越重视智能手机,因为他们自产的游戏硬件遭遇了艰难时刻。而此次揭晓的Apple Watch版《精灵宝可梦 GO》充分利用了两者的优势,即穿戴设备的特色和游戏的独特玩法。
《精灵宝可梦 GO》本质上是一款有关运动(movement)的游戏。玩家为了捕捉新的精灵,必须在真实世界到处行走,探索不同的区域。游戏会记录玩家使用APP时行走的距离,相应地,游戏也会用新的精灵对玩家的“付出”(运动)以示奖励。
目前,iPhone并没有将玩家游戏时的运动数据(步数、消耗的卡路里)集成到健康APP上。而《精灵宝可梦 GO》Apple Watch版及时地解决了这些问题,是对苹果在健康关注领域的一个重要的补充。同时,这个版本让玩家再也不用低着头盯着手机看,毕竟,玩家与手表之间存在一定的视距差。总之,它提高了玩家的警醒度,有助于减少交通事故发生率。
目前为止,外界对于智能手表的批评主要集中在缺乏“杀手级应用”(killer app)。可以肯定的是,《精灵宝可梦 GO》不可能说服每个人都花数千元去买一款Apple Watch。但是,它至少表明了,开发者可以选择创造性的方式来制作智能手表游戏,而不是将手游缩放到智能手表的尺寸,然后移植了事。
来源:TIME