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Beat'em up可能对于很多人来说不算是一个熟悉的名词,不过要说起上世纪8-90年代中那些街机厅里热火朝天的《双截龙》《怒之铁拳》等游戏,想必一定能勾起老玩家们的美好记忆。这类游戏结合了横板卷轴的清版闯关与格斗类游戏的打斗快感,玩家所需要做的就是一路过关斩将杀出重围,没有任何多余的要素掺杂,只为了一份纯粹爽快。
不过随着时代的变化,这类单纯注重快感的街机游戏也逐渐淡出了我们的视线。但总有人无法忘怀这份过去的记忆,来自法国的Le Cartel工作室便是这类游戏的忠实爱好者,并且与发行商Devolver Digital的兴趣不谋而合——这家发行商是具有独到眼光的Old Fashion爱好者,它们曾经发行过英雄萨姆、影子武士、迈阿密热线等等。在两者的共同努力下,Le Cartel这款结合了《迈阿密热线》血腥暴力像素风格与传统街机游戏形式的处女作诞生了,它就是今天我们要评的《俄国母亲洒热血》。
看到名字就笑场,看到画面就判定游戏好坏,都是不对的
『 革命前夕的平行苏联 』
作为一款像素风的独立游戏,纯粹的画质表现自然不是它的强项,独树一帜的艺术风格或者是细致入微的细节刻画才是独立游戏引人注目的制胜法宝。而Le Cartle Studio显然也深谙其道。
制作组以上世纪80-90年代的苏联为蓝本,创造了一个全新的架空故事背景。在这里,腐败的政府与崩溃的经济致使社会动荡激增,那些曾经用以维系国家运作的条框规则摇摇欲坠,革命的星火似乎一触即发。
在这种大环境下,玩家在游戏中所走过的每一处都是制作组精心考虑后设计的场景,从破败凌乱的贫民窟、血流满地的屠宰场,再到物欲纵横、生活糜烂的夜间俱乐部,这些场景一定程度上反映了当时的社会现状。与此同时,制作组毫不吝啬的在游戏中添加了大量强烈饱满的色彩来填充主画面,诸如充斥着大量紫/黑/红色的炫光灯与烟雾弥漫的夜间俱乐部,成功地营造出了纸醉金迷的氛围,给玩家留下了深刻地第一印象。
游戏中的夜总会场景,描述相当露骨
斗兽场的俄国之熊
但相比之下,本作大力渲染的暴力血腥元素才是其有别于传统横版卷轴游戏的特点。看似简陋的像素画面,但是游戏中残暴的处决与杀戮画面造成的视觉冲击可一点也不弱。玩家的攻击轻则将敌人打得头破血流,伤经断骨,重则使敌人五马分尸,脑浆迸射。游戏内许多关卡的环境要素与设计也完美地体现出了这一点,除了枪战、械斗、竞技场乱斗这样混乱不堪的场面外,游戏还以一种近似赤裸的态度描绘了大量看似怪诞的敌人——腐烂政府下的鹰犬、残暴试验下失去理智的民众、乃至那些带着猪头面具的跨性别者…这进一步加剧了游戏试图传达出的超现实与暴力元素。不过这些血腥的画面、露骨的描绘和光怪陆离的场景,可能会引起玩家的不适或者视觉困扰。
大闹革命的广场
『 劲道十足的音乐 』
虽然游戏中没有任何人物配音,但背景音乐却丝毫不含糊。从打开游戏主界面的那一刻起,《俄国母亲洒热血》的音乐就传递出了一种古典却又狂暴的感觉。它所采用的电子音乐既融合了上世代8090年代的经典旋律,又以不同的音符勾勒出了多种不同的感觉。时而如同斗技场那般狂躁嗜血,时而又如同进入了神秘迷幻的地下俱乐部,哪怕只是关卡中穿插的几段Loop,也能渲染出澎湃热血的旋律。Fixions为本作打造的音乐在大多数时候是饱满而具有感染力的,如同《迈阿密热线》那般,这些略显魔性却又节奏感极强的BGM成功调动着我们的情绪,又与其独特的艺术风格相辅相成,使人欲罢不能。
『 纯粹暴力的复仇之旅 』
作为一款向古典作品致敬的游戏,本作自然要在操作部分力图还原当时的风貌。游戏中有四名不同的角色可供使用,人物基础数值由速度、力量、跳跃与攻击范围组成,每一位角色能力与攻击动画上也有着差异。打斗部分玩家则可以随意使用各种横踢、直拳、投掷、过肩摔以及一系列灵活的闪避、冲刺、滑铲等多种大家似曾相识的动作。战斗中合理组合各种攻击手段能保证让你处于上风,此外诸如蓄力重拳等动作还能将敌人打飞,可以说爽快度和操作感满点。
除了普通的攻击,玩家还可以善加利用游戏中的道具。电击器、小刀、球棍、霰弹枪,各式武器应有尽有,你在某关甚至可以捡起死耗子的尸体来抽打敌人,利用这些武器击杀敌人的效果与绝非一致,视觉体验堪称丰富。制作组还在每个关卡内都加入了不同的新玩意来保持足够的差异性,比如说某一关可以利用环境背景中的铁轨来引诱敌人,通过那些高速行驶的列车来借刀杀人,观赏敌人被撞得血肉横飞的场景。多样的道具、残暴的处决、血腥的杀戮,外加我们的主角还是战斗民族之人,可以说本作将“暴力美学”这一概念发挥到了极致。
有多暴力?看好了!
当然,如果你觉得这还不够的话,本作还有一个更为“嗜血”的设定。游戏里恢复生命的方式是通过注射器抽取敌人的血液——不过得先把他们打到不省人事,口吐白沫。然而并不是每一个敌人都会出现这种抽搐的模样来让你抽血,而且抽取的过程较长也容易被打断,因此这种血液资源显得比较珍贵。当然它的作用不止于此,你也可以使用这些针剂来短暂的强化自己,该模式下人物的速度与攻击强度都会大幅增长,画面也会陷入一种类似磕了药后的迷幻癫狂状态,加上魔性的BGM加速,仿佛化身一头要将敌人生吞活剥的怪物。整个进程中,你可以通过后期的内容来解锁别样款式的针剂,追加一些诸如让敌人组织器官直接爆炸的额外效果。
狂暴下的画面变得迷离
另一方面,本作的敌人组成也比较多样,主要由各种狱卒、奴隶走狗与军官组成。不少敌人还会做出各种格挡、翻滚等动作,玩家一旦被击中后硬直较大,巨型保镖的一击重拳甚至能把主角打吐;战斗时,假若玩家被多个敌人缠住,被连续攻击会遭重创或是直接秒杀。不过很多时候,游戏中存在一些判定失误,诸如狗一类的小型敌人我们很难直接攻击到,一些看起来必中的攻击也很容易错失从而露出破绽被敌人连招。这些判定问题招致的“失误”有时候会引起玩家不必要的挫败感。而《俄国母亲洒热血》的整体难度似乎也有所失衡,因为关卡中的敌人数量似乎有点过多了,而且血量普遍偏高,这种粗暴的难度增加方式也使得新手玩家玩起来很吃力。
不过好在本作的Boss战设计赢回了不少颜面。游戏中的每一个Boss都拥有着完全不同的攻击模式与特性(以及专属的炸裂BGM,气场十足),而应对它们的方式也是别出新意。比如第二关的苏联军官,玩家不能用常规攻击模式而是一边躲避狙击一边用手枪对射;第三关的恶霸头领则伴随着一台不断前进的巨大绞肉机,你需要在限时内通过投掷与重攻击来击败他…这些多元化的Boss战玩法可以说是本作很大的亮点。
非常有趣的BOSS战:
游戏还支持最多4人的本地合作,显然与好友共同通关乐趣更多,让我们仿佛再次回到一起在街机厅玩耍的童年。多人合作下虽然敌人数量和强度有所增加,但似乎还控制在一个合理的范围程度内,不如说之前提到过的单人模式强度失衡可能是因为制作组过多考虑了多人合作的情况。如果你没有好基友一起玩,也可以设置几个AI伙伴,不过就别指望他们的智商了,这些AI经常做出各种犯蠢的举动,也不会躲避游戏中的即死陷阱,只能说聊胜于无。最后,如果你玩通了主线,还可以选择一个类似生存模式的竞技场,唯一的目的就是不停地战斗,至死方休。
游戏中的挑战模式,可以解锁一些针剂奖励。
『 铁拳,镰刀与注射器 』
既然掠夺给少数人造成了天然的权利,那么多数人就只得积聚足够的力量,来取得夺回他们被夺去的一切的天然权利。
——马克思
之前也提到过,《俄国母亲洒热血》是一款架空题材的游戏,真实世界中我们所熟知的那面镰刀锤头旗帜在游戏被替换成了镰刀与注射器。在这个世界里,包括玩家扮演的主角在内的许多人被腐败的苏联政府所绑架,暗地里进行着惨无人道的活体实验。一种名为Necro的试剂成为了国家用来控制人民的手段,它渗透于人们经脉流淌的每一滴血液之中(因此游戏中的血液都是绿色的),而我们的主角也不能幸免。但这种试剂同时也带给了玩家超出了自身的力量,被抓来做小白鼠的主角一行人借此契机自然不能善罢甘休,一场血腥的复仇之旅就此展开。
但强大的力量总是伴随着代价,成瘾性极强的药剂也会对自身造成极大的损害,当你日益依赖于它时,它也会逐渐反噬你——伴随着更强的幻觉与更频繁出现地“血肉王座”。而取决于你的依赖程度,游戏最终的剧情走向也会不同。虽说本作在一个直白的复仇故事上加上了一些新颖的设定,不过它与套着暴力皮但核心却为反战的《迈阿密热线》相比还是少了一丝深度,算是一点小遗憾。
再创作下的“镰刀针头旗”
『 总结 』
《俄国母亲洒热血》是一款拥有旧时代街机风格的横版卷轴闯关游戏,制作组试图通过该作表达出他们对那个黄金年代的怀念与致敬。游戏对各种暴力与血腥的细节表达手法称得上无所不用其极,加上场景中那极其魔性而又狂热的背景音乐,制作组丝毫没有掩饰他们的意图——这就是一款让你用来发泄的爽快游戏。另外,多样的Boss设计与联机游玩也让游戏的可玩性更上了一层楼,不过在难度设计上,本作采用了一些简单粗暴的方法来增加难度,使得它缺少了一丝经典街机中巧妙的“平衡神韵”。
虽然说一些BUG与经常错失的攻击判定多多少少影响了整体的战斗体验,但如果你想重新找回那些经典时代的感动或是对暴力美学的情有独钟的话,本作不失为一个不错的选择。
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游戏信息
名称:俄国母亲洒热血
平台:PC
发行:Devolver Digital
开发:Le Cartel
评分:7.0
优点
+ 纯粹的暴力美学
+ 音乐和BGM屌爆了
+ 出彩的Boss战设计
缺点
- 难度曲线设计不合理
- AI队友时常犯蠢
- 部分BUG与奇怪的打击判定