职业特点鲜明 战斗节奏偏缓慢
在本次测试中,开放了七种职业,会有性别限制。男性角色可以在刀盾、关刀、长枪以及长弓四种职业中进行选择,而女性角色则可以在刀盾、双刀、火铳、短弓四种职业中进行选择。每种职业都会有不同的技能,在一定程度上会相互克制。比如说刀盾职业可以使用盾牌进行防御,而长枪职业会有破防的技能,从而形成制约关系,但面对弓箭兵时,由于刀盾职业可以持盾进行防御并且拥有冲刺技能,所以面对弓箭类职业会有优势。
测试中开放的七种职业及其所使用的武器
《战意》整体战斗节奏相对缓慢,攻击动画相对时间较长,但由于帧数保证足够,所以并不会产生“动作跳跃感”,整体流畅并不会有生硬之感。在受到攻击时,模型也会有僵直、位移后退等效果出现,而且在受到来自不同方向的攻击,产生的被击动画也会有所不同。但由于玩家攻速较慢,所以战斗节奏整体偏缓慢,玩家操作时并不会手忙脚乱,游戏节奏把控适当。
职业选择界面
角色、战马均含装备系统 高级兵种解锁稍显复杂
游戏中,玩家不但要操控自己,同样需要指挥自己部队进行作战。另外,战场中还可以召唤马匹在战场上快速移动,不过马匹具有一定血量,被攻击后死亡后将军只能徒步行军了。这三方面具有各自的成长系统,所以玩家需要针对这三方面“角色养成”。
玩家自身角色养成相对会比较简单,由于游戏中没有搭载类似于“经络”“潜力”等系统,玩家只需通过提升装备等级就可以提高战斗力。当然装备中会有属性的差别,玩家可根据自己在战场中所承担的定位进行属性选择。玩家在NPC处可以购买到“价高物次”的过渡货以外,“战斗”是玩家主要获取装备的途径。此外在任务及战斗中,会得到装备制作图,收集到指定材料后,至铁匠处就可以完成制作。制作装备时,可以选择精品制作,获得品质更优秀的装备概率也会有所提升。
兵种介绍界面
马匹养成与玩家养成大致相同,同样是采用提升装备方式进行提升。不过马匹装备需要玩家在马厩处进行更换。当拥有了装备之后,马匹会获得一定属性,自然也可以提高玩家的战斗指数。
兵种的解锁上会略显繁琐。《战意》中,兵种分为三大类,分别是近战步兵,远程步兵、骑兵,每大类下会有不同的品阶兵团,以天赋树形式存在。所以如果想解锁品级更高的兵种,首先要解锁前置低等级的兵种,另外还需要收集到指定数量的道具以达到解锁条件。兵种与玩家的职业相同,相互间也会存在克制关系,在战场中的定位也会有所不同,比如说弓箭兵主要承担远程攻击及范围杀伤,刀盾并则有冲锋技能,可以快速到达弓箭附近进行击杀。每种兵种都会有不同的技能和阵法,特殊技能需要消耗一定参谋值,参谋值小于激活技能所需数值,那么技能就无法使用了。