9月25日23点,《战意》正式关闭了燃梦首测服,结束了为期7天的测试。在短短七天,不少玩家已经从萌新,成长为独当一面的将军(查看游戏评测)。《战意》官方在燃梦首测关服公告中,表达了对所有玩家的感谢,感谢大家热情的参与和积极反馈,让其发现了不少问题,并且对产品未来发展有了不少新想法和新思路。
伴随着燃梦首测的结束,《战意》制作人王希也发文,向所有玩家诉说了一些心中的想法。
以下是《战意》制作人原文
各位《战意》的战友们:
大家辛苦啦!整整五年的努力(对,已经是第五个年头啦!),《战意》终于掀开面纱,和这个世界说了Hi。虽然七天的时间不够,但激情已经爆棚了。看到大家在游戏中热火朝天的奋战,在频道和群里面热火朝天的嬉笑怒骂,在直播平台几十万小伙伴的默默围观。说心里不激动,肯定是假话。
谢谢大家,真心的感恩大家,真心的感恩在这个漫漫长路上给予我们支持的不抛弃我们的人们。
在中国做端游不容易,想做点创新的端游更不容易。这五年,我们不断自我颠覆,不断的摸索,不断反思游戏的本质,但初心从来没有变过,我们要“把玩家带回到一个有身临其境的古代战场”的游戏。
《战意》的设计遵循的信念只有一个,那就是必须是一个好游戏,而不是一个枯燥的模拟器,艺术源于生活高于生活。好的游戏体验,如同一首乐曲必须充满起伏和变化,我们不纠结,不拘束,随心而动,只为那个印象派的写意军武。
《战意》还是刚出襁褓的小孩,略显稚嫩却充满了态度,有着自己的坚定的信仰。大家不要担心,也不要着急。《战意》在未来的几个月会不断的蜕变,不断的和大家见面。每一次和大家见面,它会更成熟,更自得其乐。
彪悍的人生是不需要解释的,有态度的游戏也是无法被定义的。《战意》是一个用心做出来的游戏,大家用心感受他,耐心的看这它长大。《战意》的研发组的小伙伴会无比努力,一步一步给大家带来一个血肉丰满的古代战争世界。大家等着,不见不散!
以上便是制作人米饭君(王希)给玩家的一份信。
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