守望先锋英雄Meta常见阵容分析#28:Overwatch Open深度分析

2016-10-05 18:47:23 作者:hongchi110 来源: 爱玩网 0人参与

前言:各位好,欢迎收看本期的周报。最近两周的时间里,我将全部精力投入到了分析Eleague's Overwatch Open这项守望先锋最大的赛事当中。在经历了数月的精彩角逐后,最终Misfits战队在周五的决赛中加冕桂冠,从30万美元的奖金池中夺得了属于自己的10万美元奖金。

对于本期的周报而言,这场顶尖对决有着极为重要的意义,尤其是一些战队由于秘密集训的缘故,他们的数据没有出现在以往的数据集当中。随着Overwatch Open的落幕,我们终于可以从中窥探出职业战队一直隐藏的某些“秘密战术”。基于这些最新最全的数据,我将进行深入分析,并向各位呈现出最新的发展趋势。按照惯例,在此之前还是先来看一下本周的英雄登场数据吧。

英雄建议排名

S级 (>95%出场率):卢西奥

A级 (>80%出场率):查莉娅

B级 (>50%出场率):安娜莱因哈特、死神

C级 (>20%出场率):猎空、温斯顿、小美、源氏、麦克雷、路霸

D级 (>5%出场率):禅雅塔

F级 (<5%出场率):天使、半藏、法拉、D.VA、士兵76、狂鼠、堡垒、黑百合、秩序之光、托比昂

S级、A级、B级 - 强大的BeyBlade阵容

如果有人问我“这周Overwatch Open比赛中最强势的阵容是什么?”,我的回答是请看位居S级、A级和B级的这五位英雄。这些英雄当之无愧地成为了版本阵容的核心英雄:查莉娅和莱因哈特担任坦克位、卢西奥和安娜担任辅助位、 死亡绽放 死神(译者注:原文即是如此)担任输出位。需要特别指出的是,卢西奥和查莉娅已经成为了每个版本都持续稳定出场的英雄(见下图)——前者是因为加速光环,后者是因为能力全面。另一方面,安娜、莱因哈特和死神则成为了在大多数战术中起着决定性作用的英雄。Misfits战队尤其偏爱使用这个5+1阵容,即使用这五名英雄和根据地图搭配一个可轮换的输出英雄的阵容。

从某种意义上来说,这个阵容可以与科幻小说中的“能量炮”相提并论。安娜是蓄电池——她的大招充能速度比任何一名其他英雄都要快;莱因哈特是发动机——他作为安娜第一个纳米激素的施放目标,可以冲破敌方的防线并为队友提供输出空间和积累能量。一旦能量炮被启动,就到了开火的时间。安娜第一次纳米激素强化的莱因哈特能够极大地帮助友方的死神完成死亡绽放的充能,以及帮助安娜积累第二次的纳米激素。当两人的大招充能完成后,就像BeyBlade(译者注:“BeyBlade”意即“陀螺”,此处指死神开大时像死亡陀螺一样。原作者提到这个名字是Surefour起的,所以称这一阵容为“BeyBlade阵容”。下文将不加翻译地沿用这一英文进行描述。)一样,死神使用传送移动到敌方背后或头顶,在第二次的纳米激素强化下使用大招快速消灭敌方,然后开始下一轮的充能循环过程。

C级 - 平衡英雄

C级英雄就是担任上文提到的Beyblade阵容中的“+1”位置的轮换英雄。猎空和温斯顿分别以46%和40%的出场率攀升到了C级英雄的顶端,这主要是受山丘之王模式(译者注:即漓江塔、尼泊尔和伊利奥斯)中高出场率(89%和76%)的影响。在本周的比赛中,Misfits战队的Soon选手大量地使用了猎空,并凭借其精准的大招释放帮助队伍获得了胜利。

再来看看余下的几位英雄。小美现在成为了头号的“反坦克”英雄,她在防守方出场时会令人感到极为头疼。她的大招、冰墙和急冻如果运用得当,会极大地限制敌方安娜的视野,以及阻挡纳米激素强化的死神或莱因哈特。源氏、麦克雷和路霸作为“5+1”中的“+1”轮换出场,其中路霸更多是担任突击而不是坦克的功能。Taimou选手甚至在山丘之王模式中放弃最拿手的麦克雷而选择了路霸,因为如果不这样做,他就只能眼睁睁地看着对面Soon的猎空单挑EnVyUs全队了(译者注:原作者在下方承认这种说法略显夸张)。

D级 - 阵容针对英雄

本周D级别英雄显得有些奇怪,因为只有禅雅塔一名英雄。禅雅塔出场率的下降与安娜的出场率上升形成了鲜明地对比,这反映出越来越多的职业选手认为禅雅塔以及“3x3 坦克/辅助阵容”不如“5+1 Beyblade阵容”。虽然禅雅塔之前的“乱”确实需要削弱,但是目前看来由于“谐”过低的治疗量以及安娜过快的充能速度,导致他无法在双辅助阵容中获得足够多的出场机会。

F级 - 不适合职业比赛的英雄

在Overwatch Open的比赛中,各个队伍会不断地尝试和调整战术,从中选出最有可能获胜的阵容。因此不难发现,大部分英雄的使用率几乎跌落了可以忽视的地步。选手认为在比赛中托比昂、黑百合、狂鼠等英雄并不适合去赢得胜利,因此这些英雄就好像被“删掉”了一样。

相信很多读者都能理解,如果一个英雄跌落到了F级别,并不意味着这个英雄在任何场合或地图都没有可以发挥的空间。在周报的后续部分,我将会探讨一些值得F级英雄出场的场合。然而托比昂、堡垒和黑百合还是成为了Overwatch Open中最被冷落的英雄,在超过7300次英雄出场和切换数据中,托比昂甚至连一次出场机会都没有。

再说一次,请正确地看待这些英雄...这只代表他们在最高水平的职业联赛中不适用,而不代表你最喜欢的英雄是垃圾(当然,如果你执意在进攻方使用秩序之光,那我也没什么好说的了...)。

深度分析

Misfits和它的“5+1 BeyBlade”战术:有没有克制方法?

在Overwatch Open开赛之前,我们心中早已有了预期:大量的安娜、坦克和纳米激素。然而出人意料的是,版本强势阵容再一次发生了变化:死神得到开发,小美成为主流,5+1 Beyblade阵容兴起。多数队伍都曾使用过这一阵容,但是他们都没有像Misfits战队坚持在全地图都围绕这一阵容制定战术。通常来说,如果一个阵容总是静态地保持不变,那么它将很容易被克制——这也就是一个阵容需要一些动态因素的原因。以石头剪刀布为例,Misfits战队就是一个极度偏好石头的队伍,而其他战队则是多数情况下选择石头、有时候也会根据地图选择剪刀和布。最能验证这个事实就是艾兴瓦尔德这张新地图,由于地形的复杂多变,多数队伍都会随着进程的改变而不断切换阵容,但是Misfits却从头到尾坚持使用5+1阵容:

Misfits战队

其它战队

那么问题来了,如果Misfits总是只选择石头的话,为什么其他队伍不多选择一些布来针对呢?这就需要考虑克制Beyblade阵容的“布”实际代表的阵容——为了克制主要的输出英雄死神和坦克英雄查莉娅,需要一个法拉从超远距离无伤地对他们造成输出。然后,既然法拉出场了,当然还需要一个天使。也就是说,法拉/天使组合有着克制Beyblade阵容的潜力。然而,要针对“5+1”,我们还需要考虑其中的“+1”...

EnVyUs战队确实在决赛中尝试过使用这样的组合来应对,并且EnVyUs战队也有着世界上最强的法拉选手(Talespin),以及顶尖的天使选手(Chipshajen)。然而事实却是当Nevix(Misfits战队中主要担任“+1”位置的选手)以自己小美的阵亡换来EnVyUs团灭的时候,他选择在重生室里等待对手先切换英雄。在得知对面Talespin和Chipshajen换上了法拉/天使之后,他立刻切换出麦克雷进行克制,而付出的代价仅仅只是在重生室多等了几秒。Misfits就这样轻松化解了对手的招数并取得了最终的胜利,而反观EnVyUs却为此付出了清空能量的重大代价。

难道这意味着这一阵容无法克制吗?我也不敢妄下断言。也许EnVyUs在一开始就使用法拉/天使阵容会有更好的结果,毕竟在中途切换英雄会导致大招充能处于不利地位。或者EnVyUs选择围绕法拉/天使为核心,对他们提供更多的保护也是可行的策略。然而即便如此,一方面Misfits也可以进行阵容调整来作出应对,另一方面法拉/天使组合需要特定地图才能完全发挥作用。只有随着时间的推移,以及即将到来的安娜充能速度削弱的版本,能够检验Beyblade是否在未来仍有立足之地。

安娜的削弱会对版本带来哪些影响?

考虑一下目前大多数队伍的选择,除了第一次会施放在莱因哈特身上以外,安娜的纳米激素其它时候都是留给死神。如果安娜在自身充能完毕后,仍然还需要等待死神完成充能,那么对安娜充能速度的削弱对于职业选手又有多大影响呢?毕竟死神的大招充能速度才是战术循环的瓶颈,在这种情况下,安娜的充能速度削弱并没有造成实质性的影响,反而E技能还得到了加强!

问题解答

本周,我在Reddit论坛上发帖征询一些读者的关于比赛、阵容和战术的问题。下面是通过数据分析,对于其中一些问题作出的答复。

如何看待F级别的英雄?

每周我都会收到大量的评论指出F级英雄并不是那么弱,而且事实就是如此!为了进一步证实这个说法,我对每一次F级别的英雄出场情况进行了统计,其中包括出场持续时间、出现时间比例、使用选手。而悲惨的事实是由于托比昂一次都没有出场,所以下面的统计中并没有它:

[https://public.tableau.com/views/OverwatchHeroMetaReport/HeroAppearances-Positive?:embed=y&:display_count=yes&:showVizHome=no]

从表中可以看出,有一些英雄在切换上场后由于没有发挥作用而很快就被换掉了,例如堡垒、黑百合、士兵76、秩序之光。而其他英雄,例如狂鼠,在某些时候切换上场后会一直使用到比赛结束,比如推车图的第三、第四个检查点,或者双占点图的B点攻防。

虽然使用率相对较低,但是仍然能在特定场合发挥作用,离摆脱F级不远的英雄包括半藏、D.VA、天使和法拉。D.VA的出场次数很高,但是出场的持续时间都很短,这是因为她很适合防守方在最后一个检查点切换上场来拖延时间。半藏主要在特定地图(好莱坞和国王大道的防守方)被特定选手(Buds、Zappis和Tviq)所使用。法拉是一个极度依赖地图的英雄,主要在监测站:直布罗陀、多拉多的防守方出场,偶尔也能在艾兴瓦尔德出场。天使也有着相同的出场特征,但是由于Rawkus在艾兴瓦尔德进攻方大量使用的缘故,出场率略高于法拉。所以当你在排位遇到艾兴瓦尔德的法拉或者好莱坞的半藏队友时,请不要马上劝他们换英雄,也许他们是知道了什么...

我对于职业队伍这么快就抛弃禅雅塔感觉很诧异。受到同样待遇的还有天使,她真的这么弱吗?

我在上文的周报中已经一定程度上解释了这个问题:目前禅雅塔在安娜为核心的阵容中渐渐失去了地位,主要是因为他的易伤debuff被削弱,同时治疗效果又不如安娜有竞争力的缘故。在下方的图表中,我统计了与Overwatch open开赛第一周相比,出场率上升和下降的英雄的变化趋势图:

出场率上升的英雄:

[https://public.tableau.com/views/OverwatchHeroMetaReport/HistoricalTrackingRisingHeroes?:embed=y&:display_count=yes&:showVizHome=no]

出场率下降的英雄:

[https://public.tableau.com/views/OverwatchHeroMetaReport/HistoricalTrackingFallingHeroes?:embed=y&:display_count=yes&:showVizHome=no]

从中可以看出,最近出场率上升的英雄大多数都是随着安娜一起上升的。值得注意的是,小美的出场率上升主要是因为她可以用来克制安娜体系中的坦克,而不是自身适用于安娜为核心的阵容。即便如此,她也不是不能用于“5+1”阵容中,例如Misfits战队的Nevix就大量使用了小美作为“+1”位置的英雄。

而出场率下滑的英雄则是直接或间接地受到了安娜为核心的阵容的冲击。禅雅塔需要与安娜来竞争“除卢西奥以外的辅助”位置,而麦克雷、路霸、源氏则是间接受到了死神必须占用一个输出位的影响,此外他们有时候还要与小美竞争上场位置。

再回到关于天使的问题,可以看到在第二赛季刚开始的时候,天使的使用率有明显的上升,主要是因为选手想对她的大招充能速度进行测试。然而,选手们很快发现她甚至都不如禅雅塔有竞争力,更何况与安娜和卢西奥竞争阵容中仅有的两个或三个辅助位。对于天使的爱好者来说,很不幸的事实是她确实不太适合这个版本。需要再次重申的是,这并不是说她完全没有作用,关于她可能的出场机会请参考上文关于F级英雄出场的内容。

小美的出场为什么有这么大的变化?是因为她更适合某些特定的地图吗?

我也对这个问题感觉很好奇,并且当我试图回答的时候,我还发现了其它英雄一些有趣的出场趋势。我将这些英雄的出场率统计在下面的图表中:

[https://public.tableau.com/views/OverwatchHeroMetaReport/HeroPicksXOutcomesHeroHighlights?:embed=y&:display_count=yes&:showVizHome=no]

这这个图表中,蓝色越深表示英雄胜率越高,红色越深代表英雄胜率越低,灰色则是胜负各占50%。令人意想不到的是,在22个英雄中只有小美是蓝色比红色多的多,也就是说选择小美的队伍获得胜率的概率更高。为了回答这个问题,我们可以重点关注小美表现出色的好莱坞(包括进攻方和防守方)以及艾兴瓦尔德的防守方。如果点击这些方块,我们可以发现Kyky和Nevix两位选手对小美在好莱坞的高胜率有着巨大贡献:

[https://public.tableau.com/shared/B4YP3YD2J?:display_count=yes&:showVizHome=no]

类似地,我们也可以找到对于小美在艾兴瓦尔德的胜率作出贡献的选手:

[https://public.tableau.com/shared/FXYDWWBJD?:display_count=yes&:showVizHome=no]

好莱坞和艾兴瓦尔德在地图的最后四分之一的距离地形十分狭窄,这成为了小美在这些地图胜率很高的原因,同时也暗示小美在国王大道和多拉多也能有不错的发挥。我将在后续内容中提到,这背后还有更深层次的原因。

再看看其他几个英雄:源氏、麦克雷、死神、猎空和温斯顿,他们各自都在某些特定地图上胜率不高。幸运的是,猎空很大程度上无需为此买单,原因和D.VA一样,因为很多队伍作为防守方在快要输的时候会切换出猎空来拖延时间。

死神有有一项数据特别显眼,那就是他只在山丘之王模式上胜率很低。如果我们点击相关的方块,会发现这主要归结于那些没有进入决赛的队伍,也就是除了EnVyUs和Misfits之外的队伍。这也许是因为他们过于高估了队员在山丘之王的个人能力,导致输给了打的更加整体的队伍。不管出于什么原因使得这些队伍使用死神,总之这看起来就是一个错误。

源氏、麦克雷和温斯顿最有趣的地方是无论什么地图出场率都很低,这也印证了他们只能在传统阵容得到发挥,而传统阵容正好输给了Misfits使用的阵容。

地图的胜率有没有存在明显的不平衡?许多人觉得艾兴瓦尔德进攻方很难打,有没有数据能证实这一说法,还是职业玩家认为这只是普通玩家的偏见而已?

答案是肯定的!我用了一个图表来说明这个问题:

[https://public.tableau.com/shared/WZFQJMJR7?:display_count=yes&:showVizHome=no]

很多地图的进攻方和防守方胜率并不平衡,我列举了其中的一部分如下(排名不分先后):

(1)花村对进攻方更有利

(2)阿努比斯神殿对防守方更有利

(3)沃斯卡亚工业区对防守方更有利

(4)多拉多对防守方更有利

(5)监测站:直布罗陀对防守方略微有利

(6)艾兴瓦尔德对进攻方更有利(而不是防守方,我会在下文进行解释)

(7)国王大道对防守方更有利

(8)努巴尼对防守方更有利

可以注意到艾兴瓦尔德对进攻方更有利,虽然胜利的队伍很多时候是拖到加时才取得胜利。需要指出的是,我统计“胜利”和“失败”是基于最终的结果,这考虑到了时间池机制的影响。如果仅仅只考虑在给定的时间内队伍能不能推到终点,那么结果多半是50/50的胜率。

此外,顺便提一下为什么小美在国王大道和多拉多的防守方不如艾兴瓦尔德和好莱坞的原因:这些地图在第一个点的地形过于曲折,不利于小美的发挥。

欧洲队伍和北美队伍最大的差异在哪?

欧洲和北美的差异更多的不在于英雄,而在于地图。北美的队伍更倾向于在山丘之王模式的地图ban/pick上做文章,而欧洲队伍则会在这些地图上更多地选择死神。不幸的是,像之前提到的一样,这些死神的出场多半都是错误的选择。与欧洲队伍相比,北美队伍不太喜欢使用源氏,并且源氏的胜率也相对较低。也许欧洲的选手源氏使用的更加熟练,毕竟一提到源氏,首先想到的就是Kyb、Shadowburn、Linkzr、Tseini、Tviq等欧洲战队的选手。此外,欧洲队伍的莱因哈特在艾兴瓦尔德的进攻方和防守方都有着更高的胜率,这也许是因为欧洲战队在这张德国地图上有着主场优势。只有一张地图北美队伍的选择率和胜率高于欧洲队伍,那就是努巴尼进攻方,这也许是因为北美队伍在这张地图上有着更丰富和更熟练的战术,而在欧洲这张地图很少有战队会选择。

英雄切换对于进攻方或防守方的胜率有多大影响?

请看下图:

[https://public.tableau.com/shared/SDKZS68JX?:display_count=yes&:showVizHome=no]

在这个图表中,我展现了切换地点、被换掉的英雄、切换上场的英雄,以及一些不同大小和颜色的圆点。圆点的颜色代表胜率,蓝色越深代表胜率越高,红色越深代表胜率越低。圆点的大小与切换次数有关,次数越多圆点越大。当你单击圆点的时候,会看到与切换有关的具体信息。例如,当我点击艾兴瓦尔德进攻方的“死神->源氏”后,内容如下:

[https://public.tableau.com/shared/ZFB5DDQBF?:display_count=yes&:showVizHome=no]

可以看到有三名选手进行过这样的英雄切换,分别是Surefour、Kyb和Shadowburn,其中只有Shadoburn的切换最终获得了胜利。我建议你多点击其他的圆圈来获得你感兴趣的内容。

这个图表也存在一些缺陷,那些只出现过一次的切换要么是100%胜率(蓝色)或者0%的胜率(红色)。随着数据的累积,这个图表所呈现的内容将会变得越来越有趣和准确。

在山丘之王模式中首先占点与最终获胜是否有关?

在几周前一个朋友也问过我相同的问题,本周我决定用另一个图表来回答这个问题:

[https://public.tableau.com/shared/X93538SH4?:display_count=yes&:showVizHome=no]

图表的X轴代表首先占点的概率,Y轴代表在首先占点后最终的胜率,圆圈的大小代表队伍的比赛场次。有趣的是我发现FaZe战队有大约85%的概率首先占点,并且在首先占点后最终的胜率也是85%。与之相比,EnVyUs首先占点的概率只有55%,并且首先占点后最终的胜率有70%。也许他们今后需要在占点图上再多加训练。

英雄切换在哪些地图位置出现的概率更高?被换掉和换上场的分别是哪些英雄?

为了分析这个问题,我绘制了另一张图表。图中按照切换地点,列举了Overwatch Open比赛中所有英雄切换。如果你点击横条,将会在右侧窗口列举具体的被换掉和换上场的英雄。

[https://public.tableau.com/shared/RQXSTM679?:display_count=yes&:showVizHome=no]

http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=10070503各位好,欢迎收看本期的周报。最近两周的时间里,我将全部精力投入到了分析Eleague's Overwatch Open这项守望先锋最大的赛事当中。在经历了数月的精彩角逐后,最终Misfits战队在周五的决赛中加冕桂冠,从30万美元的奖金池中夺得了属于自己的10万美元奖金。

(本文来源:NGA 作者:hongchi110)

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