本文来源:COLG论坛。
之前也推测过,但和真实数据比还是有差距,韩服一觉高级时的成长比推测的要低。而二觉则比推测的高一点点。
具体见他的测试即可:
属性:
技能施展时40%几率60秒内驱魔1~85技能+1(最大重叠4次,解除武器效果删除)
攻击时附加10%白字
外观:
以下为详细测试:
1、白虎除、白虎控都是可以触发的。所以触发很简单。
2、3级二觉,和12级二觉的数据:
可以看到12级二觉的数据达到了……约30万百分比
3、而10级和21级一觉的数据为:
21级一觉百分比为17万百分比。这个比之前预想中的要低不少。
至于12级二觉和21级一觉他是怎么堆的:
二觉:
本体2级,契约+1,时装+1,兵书+1,魔战裤子+1,
燃耗活动+2,
斧子+4。
一觉:
本体9级,契约+1,时装+1,深海肩+1,兵书+1,90板甲腰带+1,90布甲裤子+1,
燃烧活动+2,
斧子+4。
嘛~这种堆法不一定有意义,燃烧疲劳这玩意本身国服就不现实,实战也不会穿散搭。
日常不会这么高的。
4、1级潜龙和8级潜龙冲击波范围的对比:
哇3段了耶,不过其实就这个3段的范围,能3段的敌人还是非常受限制的。
因为,念珠的波都超过前脚了,还不敢说所有敌人都很容易3段。更何况这个波才摸到后脚跟。
5、有魔战巨神和魔战4级斧的伤害对比。
巨神肯定完败,巨神本身就渣渣,要比也是跟荒古比啊,图什么的他博客里有,意义不大,我就不贴图了。
隐藏彩蛋:
10级蹲伏可以蹲16.5秒,蹲到天荒地老的节奏。
驱魔:虽然我没持续,但是我放完大招直接来个蹲伏,陪着我HP无限的狗,一起等CD也是挺浪漫的事情啊。