随着游戏版本的更新,《怪物猎人OL》也对强化突破系统进行了升级,下面就和小编一起来看看新的狩魂石系统吧!
狩魂石系统最大的变化就是将过去绑定在某一把武器上的强化数值分离开来,变成了独立的系统。进入游戏按F7即可打开狩魂石界面,猎人们只需要对狩魂石系统进行强化,猎人所拥有的所有武器、防具将享受对应的加成。正所谓只要狩魂石系统突破+15,猎人仓库里所有的武器都会显示+15!狩魂石的强化100%成功不会失败。
根据最新的消息,过去拥有多把强化武器的猎人,届时会按照你每一把武器的突破等级折算成对应的狩魂点用于狩魂石的升级,更快的升阶狩魂石达到突破+25。
而过去的武器玉、高级武器玉、突破保护石等道具都将变成可使用的道具,这算成狩魂点或烈魂点数。
狩魂石系统中一个重要的内容就是属性点和烈魂点,大家可以理解为天赋点A和天赋点B。属性点通过狩魂石升级可以获取,老猎人之前的武器强化数值会返还一定的狩魂点,因此狩魂石的等级会有一定的提升,获得一定的属性点。后面如果需要额外的属性点,可以通过后期商城和活动升级狩魂石获得属性点。
烈魂点:更新后的突破保护石使用后可以获得烈魂点,过去拥有+6以上的武器,更新会根据具体的强化等级返还对应的烈魂点。后面如果需要额外的烈魂点,可以通过商城和活动获得烈魂点。
狩魂石有多阶段可升级。
从图中可以看到,狩魂石目前分为5个阶段,其中四阶和五阶并未开放。一阶狩魂技中,过去武器和防具的突破被移动到了这里,以【突破·攻击】为例,一开始狩魂石只有一阶的情况下,最大突破等级只有15,即过去的武器突破+15,随着狩魂石阶级的提升,最大可以提升至25。这部分攻击力加成会显示在狩魂石的属性统计版面中,同时为了照顾过去猎人们的使用习惯,武器上仍然也会同步显示突破的等级和攻击力加成。
除了武器和防具的突破外,狩魂石二阶、三阶的狩魂技里增加了大量的属性加成,包括额外的被动攻击力、防御力加成,城镇移动速度的加成、毒麻眠异常状态属性的加成、全属性攻击力的加成、会心等级和会心攻击力的加成。
狩魂石的属性点无法点满所有的技能,大家可以把想象成过去某游戏的天赋系统,全点满是不可能的,所以猎人要根据自己的狩猎风格取舍一定的技能选择。对加点不满意的话,消耗点券即可使用重置功能重置你的狩魂石加点。
据悉,怪物猎人OL狩魂石系统将与11月15日正式与玩家见面。
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