网易首页 > 网易游戏 > 正文

一家之言 《天龙八部》12大门派单挑和群战地位

2016-11-16 10:19:04 来源: 爱玩网 举报
0
分享到:
T + -

虽然说有钱才是王道,不过从天龙的门派技能设置,确实能够看得出来一些端倪。天龙现在12大门派,适合单挑,尤其是校场的就是天山明教,唐门,天龙,这4个门派都没有群体控制技能。很多人说唐门放冷箭收人头,天山移花暴一队,明教烽火拉人秒人,天龙远程炮台,话虽如此,但是这4个门派我感觉在团战强势的一方是可以的,但是如果这4个门派在弱势的一方,你就知道下面这些有群控的门派才是起到扭转乾坤的作用。

其实群控门派虽然校场单挑相比之下不如上面4个单挑门派,但是如果带上宝宝情况又立马不同了,野外优势就更大,你会发现上面4大门派都有一个明显的爆发时间,移花,风雷,怒火,中冲,这些爆发状态野外一旦被神佑,或者附身,或者其他控制把时间耗掉,就会好打很多。

#近战群控#

慕容:破天式(麻痹)+耀阳(定身)

丐帮:潜龙勿用+横扫乾坤(减速)

少林:金刚佛魔圈(定身)

坦白说,没有偏帮慕容的意思,如果只是一个人的话,一个大丐帮比一个大慕容要有用,但是如果是2个,或者3个,甚至6个的话,我觉得明显是6个大慕容比6个大丐帮在群体控制方面牛,试想想如果有一对大慕容吃了散功药开加速破天顶着神佑,不管是进攻还是防守,都吊炸天。我觉得群战方面,丐帮主要是打伤害的,而慕容主要是打控制的,少林在这个地方作用最微弱。

近战群战综合实力排行:丐帮=慕容>少林

#远攻群控#

星宿:一日丧命散(失明)

峨眉:月落西山(失明)

逍遥:八阵图(散工)+诛仙阵(失明)+惊涛骇浪(散工)

武当:七星聚首(麻痹)+三环套月(减速)

鬼谷:七杀阵(减速、定身)

远攻群控绝对是武当和逍遥最牛逼,其次是峨眉和星宿,鬼谷作为一个新门派虽然有不错的辅助阵法,但是就群体控制方面只有一个七杀的减速或定身,效果一般。

远攻群战综合实力排行:逍遥=武当 > 峨眉=星宿 > 鬼谷

所以不要再纠结了,如果想玩单挑杀人爽的话,近战就选天山明教,远攻就选唐门天龙,如果你比较喜欢玩群战,那近战就首选丐帮或慕容,远攻就是武当或逍遥。17号新区天山唐门鬼谷比较多,冰抗和毒抗遍地都是,所以我觉得玩明教,火天龙,慕容,火武当,比较好。

注:本文来源于官方论坛。

林破天 本文来源:爱玩网 作者:徐大侠在江湖 责任编辑:杨钊_NG1004
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

电竞赛事
Gaming

阅读下一篇

返回网易首页 返回游戏首页