Nexon旗下新作《星空精灵(Astellia)》在今年的Gstar展会上正式开放了游戏试玩,此次试玩版本以展示游戏世界观和系统为主要内容,同时也能够让玩家体验到游戏里的高级副本与中后期玩法。
以下是外媒录制的《星空精灵》试玩视频,主要展示了人物创建以及开场CG内容。
《星空精灵》在传统MMORPG元素的基础上,加入了集换卡牌(TCG)元素,强调召唤兽的收集与养成。玩家可以通过任务、野外BOSS和副本等方式收集各种各样的召唤术为自己所用,而游戏里的怪物也都可以被玩家收纳至麾下。
人物选择界面
战斗过程中,每位玩家每次最多可以召唤3个宝宝与自己一同作战。默认状态下,被召唤的宝宝会进行自动攻击或防御,当遇到紧急情况时,玩家也可以手动对宝宝的技能、攻击方式和状态进行调整。
此次的试玩体验中,也开放了游戏里的单人副本。单人副本主要是让玩家进行自我挑战,或是获取某些特殊材料。在单人副本中,玩家也可以召唤属于自己特色的BOSS类英雄。
《星空精灵》研发商表示,游戏未来还将加入图腾与卡牌系统。借助图腾系统,玩家在防御、攻击等多个方面的属性都会有所增强。而卡牌将让游戏的召唤系统以卡牌的形式推出,增强游戏的多样性和乐趣。
另外,《星空精灵》国服由迅雷代理,尚未公布具体的上市计划。而韩服方面,预计该作将在2017年上半年开启测试。
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