11月27日举行的家庭游戏开发者大会可谓众星云集,索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之首先在主会场登台演讲,介绍了国行PS主机这一年多以来的主要成果,比如引进游戏数量、营销活动以及本土团队培养计划“中国之星”等等。
织田博之在FGF大会上介绍索尼PS系列产品
会后织田先生来到采访区与在场媒体进行了简单的互动,就大家关心的国行新作品、PS VR后续计划等问题回答了媒体提问。
爱玩网:PS VR发售以来在国内引发了一波抢购热潮,请问这是因为产能受限还是索尼的营销策略问题?预计什么时候会有所缓解?
织田博之:首先可以保证这绝不是我们故意搞的所谓饥渴营销,没有这种事(笑)。关于这个问题我们已经在跟总部进行协调,因为自发售以来中国大陆的需求量远远超出我们的预期,所以还需要跟总公司商量如何保证大陆地区的货源等问题。我个人当然非常希望能够早日把充足的货源调到国内来,但真的无法保证具体的时间,只能请大家稍安勿躁,相信会很快的。
其他后续计划方面,我们还是希望有更多的本土厂商和团队参与到PS VR的内容开发上来。
索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之
其他媒体:请介绍一下《最后的守护者》国行版相关引进工作进行得如何?
织田博之:和《重力异想世界2》一样,我们也非常希望能够把《最后的守护者》等优秀作品引入中国,不过在此之前还是需要跟有关部门进行内容确认,一旦拿到批准我们很快就会安排在国内的销售。
其他媒体:国行PS4主机现在的大作还是偏少,除了引进新游戏以外,是否计划把一些已有的作品经过修改之后带到国内来?
织田博之:你提得非常好,我们也希望有更多的玩家向我们提一些好的建议,比如期待引进哪一款已经发售的作品等等,我们会尽量把这样的意见带到总部去协商。
其他媒体:能否透露一下在过去的一年多里哪些游戏在国行主机上卖得比较好?
织田博之:在这一年半里卖得比较好的有《驾驶俱乐部》、育碧的《雷曼 传奇》、《三国无双7 猛将传》等等,而《最终幻想15》在预售阶段的成绩非常好,比我们最初预想的更好,这款游戏应该是从上市到现在、到今年年底销售成绩最好的产品。