一家之言 论天龙八部逍遥门派基本操作与PK技巧

2016-12-07 11:45:57 来源: 爱玩网(杭州) 0人参与 手机看新闻

逍遥,从之前内外攻时代的平庸,到后面出了经脉后的强势,逍遥门派已经成为现在副本必带门派(不能放大的副本除外),说到pk,现在很多人都把逍遥定义在辅助的行列,顶多就只能副本放大。其实不然,逍遥的机动性非常强,凌波微步10秒的冷却给逍遥门派的pk增加了很多可操作性,比如卡视角,躲控制等。

再说说逍遥其他的技能,对于逍遥pk来说最主要的技能莫过于几个阵法,八阵图,诛仙阵,定海神针,定海神针再配合洛神图状态,可以给对方造成灼伤效果,很大程度的限制了对方用初级隐遁(简称小隐)躲控制,躲视角的机会。

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八阵图可以造成6秒的散功效果,进阶经脉就是12秒,技能冷却60秒。现在大多数人玩校场pk都喜欢进阶八阵图,因为它控制时间长,可以造成更大的伤害,万一放大了对方,可以体会到大量输出秒人快感,岂不快哉。

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诛仙阵可以造成3秒的失明状态,如果进阶经脉就是6秒,但是技能冷却只有30秒。也有相当的一部分人是选择进阶朱仙阵,特别是进阶号,另外加2秒的失明,就是8秒的失明,这无疑是一个强力的控制技能。

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对于逍遥是进阶八阵图还是进阶诛仙阵,这一直存在很大的争议,我个人建议,如果想单人pk,打打校场,我建议进阶八阵图。若是比较偏向大型团战,个人建议进阶诛仙阵,加上江行初雪的的状态,诛仙阵没有放阵时间,这无疑是非常好的一个团战技能。

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逍遥门派还有一个强力控制,就是惊涛骇浪技能,范围型散功技能,可以造成6秒的散功效果。它是一个顺发的技能可以有很多用法 eg:凌波微步过去立刻惊涛骇浪衔接上其他的控,完美的接控制,此外大型团战中,惊涛骇浪可以造成很大的威力,凌波微步进人群立马放出来,使6个目标散攻。打群架时候如果有这样的两组逍遥,可以造成很大的控制效果。个人建议带只神佑宝宝,放完立马神佑回来,这感觉,应该会很爽!

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紫雾拢心,简称80圈的,视情况而定,老区很多已经满心法修炼,都是不进阶的情况下是3秒,如果打的是进阶号则只有1秒,反之,进阶号控制不进阶的号,是5秒控制。

暗器打穴,个人建议洗散功,因为散功德控制时间最长,有足足7秒,对于逍遥这样机动性很强的门派,不用在意中了散功的对方往远处跑,如果要跑出攻击范围了,一个凌波微步追上去持续输出即可。

秘籍控制,这个要看玩家怎么取舍,有些人是用三本顶级500个残叶换的秘籍,可以把修炼层数叠到10层,这样控制有6秒。

也有人多人是用两本500个残叶和一本300个残叶换的太极聚气,这样的话修炼层数顶多只能叠到9层,其他两本500个残叶换的控制技能就只有5.4秒,但是太极聚气的昏睡时间可以长达11秒多。

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太极聚气又有两种用法:

一种是,进阶八阵图,昏睡对方过去放八阵图,然后引爆,控制12秒持续输出。

第二种是进阶诛仙阵,在激活江行初雪的状态下,昏睡对方,立马凌波微步过去,再立马下一个诛仙阵,10秒后自动引爆,引爆后失明6秒。

后者比较考验手法,要争分夺秒的凌波微步过去下诛仙阵,优点是诛仙阵冷却时间短,可以在一场校场pk中用很多次。但是前者的手法要求较少,推荐手法不够的玩家,也可以控制时间更长,造成更多的伤害。

当然,现在出了豪侠印,各种控制,根据对方的减免情况,控制减去相应的控制时间。

我一般是按减去2秒来计算,也方便完美的衔接控制。结果如下:

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注明:以上控制时间皆为减去豪侠印2秒,并且没有算对方抗经脉的情况下,仅供参考!

本文来源:官方论坛。

(本文来源:爱玩网 作者:浊雨落清弦) 林破天
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