爹今天就是来搞事了!
在经过了长达十年的磨洋工之后,《最终幻想15》初期的成绩还算是十分喜人。系列的创作者坂口博信在最近接受Glixel网站采访时称赞了《最终幻想15》的总监田畑端,并认为他“继承了自己在创作FF系列时的精神”。
坂口博信在采访中说道:“就在我刚离开公司之后,我感觉史克威尔将游戏引向了一个我不希望出现的方向,特别是《最终幻想13》。我当时并不是很满意这个,但后来我意识到是我离开了公司并放弃了这个系列,我必须得接受和承认这一点,因此他们有权来按照自己的意愿去发展这个系列。最近我看看《最终幻想15》,虽然我没有和田畑端共事过,但从游戏中我能感觉到他继承了我在首次创作这个系列时的精神。我能感觉到在这样一个有才华的人手里,这个系列被引回了正轨。”这真的不是在打野村哲也的黑枪吗?
野村哲也:WTF?你自己跑路了怪我咯?
另外坂口博信还谈论了一些对《最终幻想7 重制版》的看法。他说对他们决定使用同样的剧情和人物来做一个全新的游戏一事,感到有些不可思议。他说:“我认为这难度很大。你们可以看看《星球大战》,乔治·卢卡斯在重制版中加入了新的CGI,但人们依旧乐于去看原版。我并不是说重制是坏事,只是觉得这难度很大。
坂口博信认为FF7重制很有挑战,但“没什么好评论的”
我认为这是一个很有挑战性的项目……我是说,在看过游戏早期公布的内容来看,很多东西的视觉效果发生了变化。也就是说对应的战斗也会发生很多变化,因此他们可能会将战斗维持即时制的风格。我认为他们需要用同样的角色、剧情和世界去做一个新的游戏,这我没什么好建议的,他们喜欢就行。”所以小胡子你真不是趁机在打野村的黑枪吗?
目前坂口博信似乎对于开发主机游戏没什没太大的动作,只知道他最近在东京开办了一间新的名为“黎明行者”(Dawnwalker)的游戏工作室。
本文来源WccfTech。