爱玩网百万稿费活动“全民讨论:还记得陪你长大的精灵宝可梦吗”主题投稿,作者 孙盒子,未经授权请勿转载
2016年11月18日,万众瞩目的《精灵宝可梦》系列新作《太阳/月亮》发售,作为系列第七世代的首部作品,《精灵宝可梦:太阳/月亮》引入了大量的新概念以及新系统,例如全新的人物身材比例、全新的精灵、全新的Z技能、全新的对战机制等,当然还有最为国内玩家所兴奋的官方中文。相信大多数玩家都已经通关一周目,开始了精灵的培育收集与对战。从目前的大众口碑来看,《精灵宝可梦:太阳/月亮》无疑是十分成功的。然而对笔者这种对战苦手来说,这一代最吸引我的则是:官方开始不再回避所谓的“黑历史”,而是通过游戏中种种细节的刻画,为我们展现了一个更加完整且真实的生态体系,那么阿罗拉地区的生态环境和其他地区究竟有什么不同呢?而这一代的生态环境相比以往又发生了哪些变化呢?就让笔者来为各位一一介绍。
【环境篇】
这次的《精灵宝可梦:太阳/月亮》将游戏的舞台搬到了一个名为阿罗拉的全新区域。与以往游戏中不同的是,此次的地形并非是大陆,而是在之前从未有过的岛屿地形。阿罗拉地区由自然资源丰富的4个岛屿和1个人工岛屿组成。气候温暖,其设计思路来源于现实中的夏威夷。这种岛屿地形自然而然带来了全新的玩法与概念,其中最引人注目的莫过于:地区形态。
在官方早期的宣传中,一个普通的不能再普通的精灵一露面就引爆了所有玩家的热情,以至于一夜之间出现了大量的恶搞图片,人气甚至超过了本代的神兽。那便是下面这一位:
阿罗拉地区特殊形态的椰蛋树依靠其长长的脖子和堪称魔性的笑容,成为了本代当之无愧的人气精灵,也同时将地区形态这种全新的概念带到了游戏当中。
官方的介绍中称:部分的宝可梦因适应了阿罗拉地区独有的自然环境,拥有和其他地区不同的样子。样子不同的宝可梦被称为“地区形态”,以在阿罗拉地区定居的宝可梦的形式生活着。
稍微熟悉一些生物学相关内容的大概知道,这种“地区形态”实际上就是我们常说的“亚种”。《精灵宝可梦》系列一直以来都以充满想象力的架空物种作为游戏的核心内容,此次亚种概念的引入,必然将游戏的整体风格向更加现实的方向转化。
引进亚种概念的游戏并不算多,游戏界最出名的自然是大名鼎鼎的《怪物猎人》系列。在《怪物猎人》中,官方对每种生物的习性以及生活环境都进行了详细的构成,这些不光体现在了游戏中的方方面面,还成为了玩家私下讨论时的热点话题。但需要注意的是,《怪物猎人》系列本身更偏向于写实风格,其中出现大量的现实生态法并不足为奇,也正因为这样,《精灵宝可梦》此次的亚种引入才更显得弥足珍贵。
这次地区形态无疑是《精灵宝可梦》系列的一次新尝试。生物学中亚种意为某种生物分布在不同地区的种群,由于受所在地区生活环境的影响,在形态结构或生理机能上发生了某些变化。于是,我们便看到了与以往完全不同的阿罗拉形态的冰六尾以及冰系穿山鼠。通过图鉴可以得知,这两种宝可梦都是逐渐适应了阿罗拉地区的高山严寒气候,从而演变过来的,这种地区性的差异形态,可以改变精灵的本身属性以及特性。
也就是说,如今出现在《精灵宝可梦》世界中的精灵,大部分都有着自己不同于以往的形态与特性,借助“地区形态”概念的引入,精灵种类真正的做到了无上限。
从游戏的生态环境的角度来说,亚种的出现恰好证明了:在《精灵宝可梦》的世界里,是存在着生物进化论等现实法则的;从游戏本身来说,这种做法是通过对现有游戏内容基础上的升级与解构,从而推出全新的玩法。可以肯定的是,《精灵宝可梦》系列这一次的地区形态是一次十分有价值的尝试,意味着我们很有可能在接下来的版本中看到现有精灵更多丰富多彩的地区形态。同时也是精灵宝可梦系列整体世界观构成的道路中,非常重要的一步。
【人类篇】
人类一直都是生态环境中最重要的组成部分,即使是在《精灵宝可梦》这种遍地萌物的世界中,人类也依然发挥着非常重要的作用。
说起本作中人类与宝可梦之间关系,就不能不提到这一代的骑乘系统。与前作《X/Y》不同,这一代的骑乘系统变得更加的丰富与人性化。《精灵宝可梦》系列的老玩家都知道,在之前的作品中,地图上的一些机关都需要借助精灵本身的“秘传技能”来打开。这就造成了玩家在培育精灵时,还要额外培育出一只专注于打开机关的精灵,也就是俗称的“交通工具”。
而在《太阳/月亮》中,玩家则可以利用全新的坐骑系统去打开地图上相应的机关,使自己的队伍构成更加完整。
在官方设定里,阿罗拉地区自古以来就与精灵共同发展,也因此逐渐形成了人类和宝可梦共存的独特文化。因此,骑乘宝可梦成为了阿罗拉地区很常见的代步方式。通过利用不同宝可梦的特性,人们可以依靠它们到达人类力量无法达到的地方。
可以看出,《太阳/月亮》世界里的人类与精灵之间的关系达到了前所未有的和谐。无论是借助多种精灵力量的骑乘系统,还是借助了臭臭泥特性的排污工厂,都属于这一代的独特景观。而宝可梦也不仅仅是宠物的定位,他们确确实实参与到了阿罗拉人民生活中的方方面面。
而另一方面,官方不仅仅在《太阳/月亮》中塑造了无比和谐的人与精灵关系,也同样通过图鉴等细节,为我们描绘了一个更加真实且残酷的现实:
《精灵宝可梦》系列中有一个非常著名的问题:在这个世界,人类究竟是以什么为食物的?在早期的系列动画里,是明确出现了食用精灵的段落的。而在后期考虑到这个系列的受众群体都尚且偏小,因而官方可以说是有意的对这个问题进行过回避,甚至在动画中让人类全程吃素,来避免观众产生其他的念头,然而出于对系列世界观的探讨,还是遗留下来了诸如“大葱鸭肉质鲜嫩”等所谓的“黑历史”。
对游戏来说,虽然《黑/白》中曾经提及过诸如勇士鲈鱼味道鲜美以外,官方也一直在对这个问题进行弱化处理。然而此次通过对《太阳/月亮》中部分精灵图鉴的解读之后,我们可以得出这样一个结论:至少在阿罗拉地区,人类确实是以精灵为食的。
本作随处可见的呆呆兽的图鉴里,我们可以读到这样一段介绍:把呆呆兽的尾巴晒干后,再用盐水煮成的小菜,是阿罗拉的家常美味。虽然呆呆兽的尾巴如同大奶罐的奶一样,属于一种产出品,但也确实是属于精灵身体的一部分。相比之下,本作的新精灵好胜蟹的图鉴说明则就更加直接了:因为打架太频繁,钳子常常掉落,但很快又会长出来。钳子里的肉很少,但味道浓郁非常鲜美。而本代中另一位人气精灵甜竹竹的图鉴说明则是:人要是直接吃的话,就太甜了。但是如果把甜竹竹的汗用水兑一下,就会成为甜度刚刚好的果汁。
可以说,这一代的官方采取了一种非常成熟的方式去构建了整个宝可梦世界的生态体系,而不是像以往那样选择性的回避一些可能出现的问题,虽然游戏依然保持了一直以来的阳光基调,却也同时代表了官方的态度与看法。宝可梦作为这个世界的生物,不仅仅是人类的朋友、伙伴、家人,而同样也可以是食物。这其中的道德关系暂时不属于本文的讨论范畴,然而必须肯定的是:这种细节描绘无疑代表了新系列构成的一种态度,旨在创造一个更加真实的世界,这些对于《精灵宝可梦》这个IP的长远发展,确实是会起到一定的促进作用的,但是因此带来的道德以及伦理上的观点与看法,则是个智者见智的事情了。
【精灵篇】
通过以上的内容我们可以知道的是,宝可梦世界的生态环境无时无刻都在变化。这种变化同样体现在了宝可梦世界中一种特殊的概念中:濒危精灵。
游戏中,每种精灵都代表了一种独立的物种,但是每种精灵的数量都不大相同。早期设定中,最出名的精灵莫过于拉普拉斯,也就是我们熟知的“乘龙”。
在历代的图鉴之中,都记载着拉普拉斯由于非法捕捞导致了濒危,而《太阳/月亮》里的拉普拉斯则因过度保护泛滥成灾。根据本作的新图鉴可以得知,本世代的濒危精灵变成了泥驴仔。
由此我们可以看出,《精灵宝可梦》确实是在努力的构建着一个时刻变化着的生态环境,即使大多数玩家都不会去关注这些游戏本身玩法以外的内容。
然而就如同我们在前文所说的,官方在本作中构建了一个真实的生态关系,无论是基于环境的生物进化论还是人类与精灵的关系,都是现实生态法则代入的表现。对于精灵本身,便出现了这样一个无法回避的概念:食物链。
在之前的系列中,官方同样是对精灵与精灵的捕食关系进行了部分回避,以至于游戏中的介绍都十分隐晦:例如《精灵宝可梦:黑/白》将食蚁炉与铁蚁的关系定性为天敌;而饭匙蛇与猫鼬斩也同样是官方设定好的宿敌关系。但需要注意的是,官方几乎从未在游戏中直接描绘过精灵之间的捕食行为。即便动画中出现,也同样会被主角所搭救。
但在《太阳/月亮》中,官方对宝可梦之间的食物链关系可谓是直言不讳。前文提到的甜竹竹在《太阳版》中的介绍为:闻起来很美味的香气从体内渗透出来。会被受气味诱惑的铳嘴大鸟整个吞下。
然而不止是新的精灵,许多前作出现过的精灵的介绍在本作也出现了不同程度的变化,例如吼鲸王的说明不再是简简单单的“目前发现的体型最大的精灵”,而是改成了:有成群结队追逐猎物的习性。用大大的嘴巴将弱丁鱼群一口气尽数吞下。
甚至在介绍中,还出现了阿罗拉地区居民为了防止某种宝可梦泛滥成灾,从而将其他地区的宝可梦引入来应对的情况。
本作中对精灵之间食物链关系的描绘对许多玩家都造成了不小的冲击,甚至一度成为了各大POKEMON相关网络平台的讨论热点。本作对这种自然规律直接的描绘甚至引起了诸多争议:精灵宝可梦世界真的需要加入如此多的现实要素么?而这种争议所引发的思考与讨论,也或许是本作在世界观构成方面所做出的最大贡献吧。
《精灵宝可梦:太阳/月亮》作为该系列第七世代的首部作品,也确实代表了官方未来的发展态度:很可能在未来的系列中,宝可梦系列将逐渐摒弃掉一直以来低幼化的模式,从而向更加真实的方向转变。
【结语】
《精灵宝可梦:太阳/月亮》的出现的确在很大程度上补完了系列的世界观,让我们可以更加深入的去了解那个世界的生态与环境,以及那些陪伴我们十余载的精灵伙伴们。在对战与收集之外,我们不妨将视角扩大,去更加仔细的观察这个游戏世界,或许我们可以在其中得到意想不到的乐趣。正如历代开场时不同的博士都在说着同样的那句话:这个世界充满了太多未知的谜团需要我们去探索。
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