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我们仍然还不知道《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款怎样的游戏,但是我们知道它有着很多的想法在里面,而且从最近公布的这些宣传片它看起来仍然是令人不可思议,毕竟小岛秀夫能拿下The Game Awards的奖项不是毫无缘由的。
根据小岛秀夫公布的内容,和外媒Red Bull交流的,小岛秀夫称之前公布的视频是在PS4 Pro主机上实时演算的,而游戏的最终版将会看起来更棒,用的是Guerrilla的超级Decima引擎。
“Decima是一个具有开创新的引擎,但是如果我们如果没有特别想法的话我们可能会创建一样的世界,”小岛秀夫称。“《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》已经有了漂亮的画面,但是我们的目标是建立更加有照片风格的游戏。我是画面和光效的追求者,我们已经建立了我们称为‘玻璃屋’的东西,可供我们随时展示游戏内的光效表现和每一个细节。它在PS4 Pro上是实时演算的。而它将会在游戏发售之后表现得更好。”
看来小岛秀夫是很希望在《死亡搁浅》和画面和光效上处理得很细致的,而本作也耗费了索尼巨额的预算,很期待它能够继续带来小岛秀夫式的精彩。
本文来源:gamingbolt