12月15日晚上,《超级马里奥跑酷》在延迟了几个小时之后终于正式发布。首日下载量就突破了500万,并且在美国、加拿大等地区的App Store畅销榜登上第一的位置,因为下载量太大,美国和日本地区的AppStore都曾出现过崩溃的状况。首发成绩已经超过任天堂的上一个爆款游戏《Pokemon GO》(精灵宝可梦GO)。不过几乎所有地区的App Store用户评价的两级分化都特别严重,一半给了1星差评。
玩家给差评的原因也不一而足,不过最多的是因为觉得价格太贵,这部分玩家认为一款只有24个关卡的跑酷游戏不值9.9美元。也有玩家给差评是因为运行游戏的时候必须联网,而游戏本身又太耗流量,如果不在Wi-Fi网络环境下运行,这款新游戏每小时会消耗大约75MB的流量。除了普通用户的反映之外,苹果零售店员以及苹果公司员工也证实了这一点。
虽然《超级马里奥跑酷》首发成绩非常亮眼,但是任天堂股价却在《超级马里奥跑酷》发售之后出现了下跌的情况,说明资本并不看好这款游戏后续的表现。毕竟《超级马里奥跑酷》只有关卡的买断,没有道具、体力之类的内购,很难持续保持一个高的营收状态。