日前,CDPR两位制作人带来了最新一期《巫师之昆特牌》的开发情报,由于外服正在测试阶段,因此不少游戏系统都进行了相关的改动。目前,国服正在进行首测预约,测试日期尚未公布。
游戏团队首先介绍了《巫师之昆特牌》的经验等级系统。在游戏中玩家也可以像其他棋牌游戏一样通过不断比赛来提升自己的级别,在每提升一定级别时还会获得系统赠送的奖励,比如某些特别的卡牌。目前版本的《巫师:昆特牌》等级上限暂定为100级,但根据Jason Slama的介绍,游戏有可能在未来进一步提升等级上限。
除了等级系统外,《巫师之昆特牌》还将拥有自己的进度系统。值得一提的是,虽然这款卡牌游戏每一局都包含数轮,最终输赢也是由整局比赛而非某一轮决定,玩家参与比赛不会因为在因为失败而一无所获。与等级系统相关的升级系统也获得了相应的更改:相比于原本要三局胜利才能填满的分级经验条,现在想要攒满一个经验条则需要拿下六个“半王冠”,而每拿下一轮比赛即可获得一个“半王冠”,比较而言似乎是对玩家更友善了。
除了这些系统机制的调整外,CDPR还引入了一些新牌,比如黄金单位卡“Ciri:前冲”,“杰罗特:Aard结印”,“叶妮法:施法者”,或是白银单位卡“乞丐之王”,“Iris”,以及“Dudu”。目前《巫师之昆特牌》还处在封闭内测阶段,所有游戏系统和内容还将会有更多调整。
游戏制作人介绍视频(无中字)
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