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近日《王国之心3》制作人野村哲也在接受媒体采访的时候非常罕见地透露了该作的许多细节,而从透露的信息来看,这部作品有不少让人值得期待的地方。
野村替代这部作品和《王国之心:梦中降生》相比有一些本质上的不同,其中一点便是游戏在图形处理上的“智能化”。除此之外,得益于PS4强大的性能,《王国之心3》首次在游戏场景中引入了闪电,相关开发组成员为此做了大量的开发工作。
“情景命令(situation command)”系统也是野村哲也自游戏开发起来一直想要向外界宣传的东西。这一系统由前作中的“反应命令(reaction command)”系统进化而来且更具灵活性,野村哲也与制作团队花了大工夫开发这一功能。
此前野村哲也曾经称制作组在角色建模上遇到重大困难以至于所有的角色建模要推倒重来。不过他并没有为此感到紧张,反而称新的建模会让人更加精细。
目前官方还未公布本作的具体上市时间,玩家们只能期待以“慢工出细活”闻名的SE动作可以快点了。
文章来源:dualshockers