远不止古巴比伦:守望先锋绿洲城深度考据(上)

2017-01-10 16:55:57 作者:二十四 来源: 爱玩网 0人参与

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 二十四,未经授权请勿转载!

随着圣诞节的活动结束,测试许久的新地图“绿洲城”终于加入到游戏之中。如同以往一样,许多玩家都已经开始对暴雪新推出的地图进行观察考据,想从中得到更多有关《守望先锋》的故事内容。

而当我们真的进入到地图之中的时候,就会发现绿洲城这张地图远远不止是一个单纯的地图那么简单。这张看似寻常的地图里,很可能暴雪在下一盘非常大的棋,从中我们甚至可以推导出一些有关《守望先锋》隐藏许久的主线故事的后续内容。下面就让我们一一道来。

原型考据——古巴比伦

如同世界各地好奇心浓重的玩家们所推导一样,绿洲城就是科技版本的古巴比伦文明。我们可以重新回顾一下有关绿洲城的细节,来进一步验证这个结论。

首先《守望先锋》作为一款近未来的游戏,他的所有地图都有一个现实中真实存在的国家作为依据,并将那个国家的国旗放置在对应地图的读取界面之中。比如漓江塔你就会看到我们中国的国旗。

而绿洲城的读取界面所使用的是伊拉克共和国国旗。

这伊拉克共和国所在的位置,正是古巴比伦当年所位于的美索不达米亚平原之上。

我们再来看看这个争夺控制点的地图当中的三个场景。

绿洲城:中心

第一张地图名为“中心”是一座标准的现代化城市,城市内除了那有名的飙车马路和全新推出的跳板功能以外,看起来就像是一座没什么特色的伊斯兰风格的城市。但如果我们跳跃到城市的侧面观察就会发现一座很显眼的建筑。

这建筑并不是凭空捏造出来的。众所周知暴雪一直都非常喜欢利用现实世界中的东西,映射到自己的游戏之中,这是一个非常巧妙的办法,既能丰富游戏内容又能让玩家们看到后产生一定的共鸣,甚至会心一笑。比如《魔兽世界》里藏宝海湾外的地精雕像,就是映射了巴西里约热内卢的耶稣像。

与这座金黄色的门形建筑最为接近的就是巴比伦尔城的城门之一——伊什塔尔城门了。

古代许多城市都是被城墙所环绕的,进城必须经过城门通道,而像伊什塔尔城门这样鲜艳华丽的却不多见,绿洲城内的这个建筑也丝毫不低调,自身就是土豪金色的,同时这个建筑的比例又明显的高于近处的其他建筑,正呼应伊什塔尔城门的华丽本色。

并且从地理位置来看,它正对面正好就是绿洲城的第三张地图“大学”,所以位于此处的它似乎是继续在扮演着城门的角色。

绿洲城:花园

第二张地图与古巴比伦的关系更为明显。地图本身名为“花园”,同时该地区位于水面之上,是一个多层平台结构的建筑,布满了各色植物。从远处观看这个地区的结构和风格都很眼熟,俨然就是古巴比伦最有名的地标性建筑,七大奇迹之一的“空中花园”的翻版。

空中花园又称悬园,是巴比伦国王为了安抚思乡心切的米底公主所打造的花园。空中花园由层层平台叠架而成,从远处看就如同悬浮在空中,故得名“空中花园”。

绿洲城:大学

绿洲城的最后一张地图的名称为“大学”。它正是我们在第一张地图“中心”里看到的车道所驶向的地区。从远处看这是一个高耸入云间的高塔,结合古巴比伦文化可以很快就找到对应的原型,那就是通天塔(也称巴别塔)。

值得一提的是通天塔的故事源于《圣经·旧约·创世记》第11章,事情发生在大洪水之后,天上出现了一道彩虹,上帝走到人们的面前以彩虹立下了一个誓言。大意就是上帝告诉人们他以后不会让洪水泛滥毁灭世间活物了,你们安心生活吧。

随后人类修生养息人口数量逐渐增多,为了生活得更好他们慢慢迁徙到了古巴比伦附近的一块平原。这个时候就有个好事儿的人突然蹦了出来,说小的时候他的妈妈总是拿大洪水来吓唬他,让他好好睡觉。虽然上帝以彩虹起誓了,但我们为啥要把自己的未来和子孙的性命寄托到彩虹上呢?万一洪水再来该咋办?

然后大家就决定来建造个高塔吧,原文这样记载:“来吧,我们要建造一座城,和一座塔,塔顶通天,为要传扬我们的名,免得我们分散在全地上。”然后大家就同心协力一起建造了高塔,似乎要与天一比高低。

此举惊动了上帝,上帝发现自己的誓言受到了怀疑,任谁都不喜欢自己的承诺被怀疑。所以上帝决定惩罚人们,就像当初惩罚伊甸园里不听话偷吃了禁果的亚当和夏娃一样。而上帝并没有直接使用神力,反而是下到了人间,将人类原本相通的语言悄悄改变,慢慢的人们语言变得不通,就没办法进行沟通,进而引起了内讧,最终导致了通天塔建造的失败。

所以所有的通天塔插画上,这座高耸云间的高塔都是建造了一半没有完成的。

而这绿洲城地图中的“大学”也复现了这个桥段,虽然“大学”的高塔充满了科技感,但是塔并没有完成。

绿洲城可以确定就是对古巴比伦的重新,再重新观看这座城市的繁荣程度,可以看出暴雪在设计这个未来版的古巴比伦的时候,应该也借鉴了不少迪拜的场景,使其看起来更加的奢华。就比如在“中心”远景中的大厦就颇有迪拜地标建筑帆船酒店的风采。

在我们明确了绿洲城的原型设计之后,接下来就让我们来聊聊这张地图存在的意义。

剧情考据——一盘攸关主线的大棋

我们都知道《守望先锋》虽然从游戏机制来讲是一个融合了技能配合及第一人称射击的突突突游戏,但暴雪对于该游戏的剧情塑造丝毫没有偷懒,即便是突突突,暴雪也要做一款富有内涵的突突突。

但碍于游戏核心体验的问题,暴雪只得将《守望先锋》的剧情介绍寄托于官方漫画、宣传片和部分地图细节这三个平台之上。尤其这最后一个展现平台,它对游戏剧情的展现深入到多个细节,比如黑百合有一个角色宣传片叫做“新生”而当玩家使用黑百合进入国王大道时,黑百合就会说:“我执行过一次最完美的任务,那一天我就像重生一样……”类似的例子还有很多,由于篇幅的原因在这里就不一一例举了。

不过,当我们将绿洲城视为一个有关《守望先锋》的剧情介绍凭条来看时,就会发现它的与众不同之处。

以之前的地图来看,地图设计主要有三个方向。

第一,以映射现实世界的地点为主,以剧情互动为辅。比如漓江塔和好莱坞这两个地图,它们的映射意义大于剧情意义,所以这两个地图只有小部分彩蛋性质的东西存在而没有太多有关剧情的内容。

第二,丰富个人角色剧情。这部分地图带有明显的个人传记的意味,比如新推出的南极洲,以及阿努比斯神殿和66号公路等场景。分别对应的是小美、法鹰和麦克雷的故事。场景中充满了个人风采的细节,比如南极洲中那张祝小美生日快乐的便签。

第三,地图中承载了一小段主要剧情内容。比如努巴尼这个地图映射的就是死神和黑百合对抗猎空和温斯顿在博物馆抢夺毁灭之拳的宣传片。相类似的还有艾兴瓦尔德和沃斯卡娅工业区,对应的分别是“最后的堡垒”及“渗透”。

但当我们重新回顾绿洲城的时候,却发现这个地图并不符合上述的任何一点。首先游戏中没有任何明确对应伊拉克籍的英雄,其次绿洲城也没有出现在任何一部现有的宣传片里。同时就如上面所说,它映射的主要建筑都是现在已经不存在的古巴比伦文明。

那么这张地图就简简单单的是一张为了对抗而存在的地图吗?答案恰恰相反,仔细观察整个地图之后,我们就会在其中发现非常非常多的细节,这些细节串联起来之后,绿洲城所蕴含的信息量要远大于之前存在的所有地图。

说它是暴雪为主线下得一盘大棋丝毫不为过。

关键词1 :五大部门

官方对于绿洲城的介绍如下。

绿洲城是世上最先进的城市之一,它就像一颗点缀在阿拉伯沙漠中的璀璨明珠。它也是代表着人类智慧和创造力的不朽奇迹,来自各地的研究员以及学士聚集于此,创建了这座让科学研究能够无拘无束尽情发展的城市。城市与居民的日常事务由各个专职部门进行管理,这些部门精英云集,而且控制着不少让全球其他强大组织垂涎三尺的秘密。

描述当中有提到“城市与居民的日常事务由各个专职部门进行管理,这些部门精英云集,而且控制着不少让全球其他强大组织垂涎三尺的秘密。

暴雪将这段描述更细致化地部分在了绿洲城各个地图的细节里面。“各个专职部门”在“中心”这张地图里就有所展现。

当我们前往“中心”这张地图的争夺点时会路过一个门廊。门廊上方的阿拉伯文翻译过来是“创始人理事会”,正呼应官方描述中提到的“各个专职部门”组成的管理组织。

而门廊内部左右两侧共有5幅不同的标志图。分别对应的是:

提到这个化学部其实也有个有趣的事情,在早期暴雪推出PTR测试版绿洲城的时候,可能是BUG导致,化学部图标下方的阿拉伯文字内容和遗传学部下方的阿拉伯文字内容完全相同都是“遗传学部”。再加上螺旋基因及六角形的图标让一部分外国网友误以为“遗传学部”分裂成了两股势力,分别是对于人类的遗传学和智械的遗传学。但在实装之后,暴雪迅速地修复了这个BUG,两个图标下的文字其实是不同的。

基于“遗传学部”分裂的脑洞故事也很有吸引力,但却是一个美丽的误会,着实让人觉得有些遗憾。

五个部门分别对应五项不同的学科,也是在证明绿洲城犹如一个科学家的大型学府,不同学科的学者皆可以找到自己所属的学科来进行更深层次的研究。

同时绿洲城所对应的古巴比伦文明在历史之中拥有27项历史第一,其中就有“最早的两院制议会”。而这两院制议会与独立议会体制最大的区别就是由多议会并存分别代表各自成员的利益共同商讨如何管理国家,与这五大部门的体制相互呼应。

现在再让我们回到绿洲城的各个地图之中。

当我们仔细观察地图的细节时,就会发现在绿洲城的三张地图里出现频率最高的就是生物学部的标志。

在“花园”这张地图里处处可见生物部的标志。

在“大学”这张地图里,攻防双方的房间内的电脑里都会看到生物学的标记。

并且“大学”地图的争夺点附近还会看到墙壁上左侧是化学部,右侧是遗传学部,而正中间正生物学部。

在视觉传达设计学科里,一个标志拥有三个要素,分别是创意、构图和色彩。目前来看所有的标志本身都是以白色构成的。创意都是以不同学科的通用符号标示为原型进行联想改造。最后从在构图方面来看,它们所对应的构图外框都是由两个菱形叠架构成,但这个菱形的叠架方式略有不同。同时“大学”地图中化学部和遗传学部左右摆放的方式,让人不禁产生联想。在二次摆放之后,突然间有种豁然开朗的感觉。

以“大学”内的摆放构图原则为基础,将双线边对准生物学部,就可以得到这个构图。如果这样来看,那生物学部很有可能就是整个绿洲城的中坚力量。再回顾一下官方对绿洲城的介绍“绿洲城是世上最先进的城市之一,它就像一颗点缀在阿拉伯沙漠中的璀璨明珠。”在沙漠中出现一片绿洲,这绝对是生物学的奇迹,而生物学部的叶子标志也与绿洲城这个城市的名字相互呼应。

那这样来看,这看似平等的五个部门,应该是以生物学部为一级力量,分属下去四个不同部门作为次级力量。

关键词2 :势力斗争

当我们发觉到五大部门之后,再联想之前提到的一些地图上的细节,就会发觉在绿洲城这个看似平静的城市里,背地里其实是暗流涌动,暗藏杀机的。

地域划分

首先从三个地图的细节来看,他们之间似乎是有一定的地域划分的。以“中心”这个地方为例,两个起点门口的阿拉伯文翻译过来分别是“自助餐”和“金塔酒店”。

但他们的共通点却是店铺的门口都竖立着遗传学部标志的广告牌。

再来看“中心”这个地图里“创始人理事会”当中摆放不同部门标志的位置关系。

在其中有个让人在意的细节,明明是五个部门为什么一边只摆放4个?如果说是位置不适合摆下5个,那为什么不将长廊改成左右贯通的,横着摆放5个。或者就是现在的状态,4个挂在左右两侧的墙壁上,一个挂在正中央不通路的那个墙壁上。

但是暴雪都没有这么做,同时“中心”这个地图从侧面看是一个完全对称的地图。

两侧都有的3个部门标志明显是对称摆放的,这么看来这两侧各缺少一个部门的放法明显是有隐含寓意的。

不妨让我们大胆猜测一下,这些部门虽然都从属于绿洲城中势力最大的生物部,但每个部门之间的同盟和敌对都是有进一步划分的。其中比较明显的就是这理事会里面左右缺少的地理部和化学部。

而“花园”这个地图完全属于生物部独享,遗传学部与化学部共享“大学”地图。遗传学部除了位于“大学”的实验室以外,“中心”这个地图也属于它的势力范畴。

这里再详细说一点。绿洲城这个地图中,“大学”是以图书馆和实验室为主的科研地区,“花园”是一个观光休息用的公园地区,而“中心”则更像是绿洲城的商业区。在“中心”的两侧分别是住宿的酒店和吃饭的自助餐厅。而他们的门口对应的则是四家商业店铺。

从左至右分别是“奇妙幻境”、“让你的生命重生——返老还童”、两家“超级人类”。有热情的网友推断说“让你的生命重生——返老还童”和“超级人类”是两个科研部门,分别对应的是人类历史一直在探究的两个科研命题“永生”和“进化”。

但从城市规划来讲,一个城市当中的科研部门就像是军事部门一样是不会建立在商业街当中的。而在“中心”两侧很明显都是商业用的店铺,而“奇妙幻境”更像是一家冥想馆,所以这两个地方应该是店铺,而非科研部门。“返老还童”可以猜想为类似美容院的设施,而“超级人类”搞不好是暴雪一直喜欢用的电玩城的梗。

富有深意的符号应用

在诸多建筑当中还有一个有趣之处,那就是整个绿洲城建筑上对符号的应用。在三个地图里,我们可以见到很多处地方都使用了六边形及八角星符号作为建筑中的设计核心。

六边形是科幻作品当中很常见的一种符号,包括《守望先锋》中旧版三妹秩序之光所使用的粒子护盾在套盾的时候出现的正是六边形的特效。而新版的护盾发生器,其技能图标就是由六边形构成的一个球状体。

这是因为当使用同样多的材料时,六边形结构受力最稳定,空间利用率最高,对耗材最节省。比如自然界中的蜂窝。

从化学角度来讲,有机大分子中的大量苯环正是正六边形拼贴的。而且纳米技术的代表产物石墨烯也是六边形结构的,石墨烯恰好又在量子技术和电子技术当中拥有着重要的应用及研究价值。

所以使用六边形来映射科幻元素是很常见的一种手法。

但另一种符号八角星在这里的应用就显得有些深意了。

在绿洲城里八角星的使用也不少,甚至比用来表示科幻的六边形还要多。乍看之下没什么,但是要联系到绿洲城的原型是古巴比伦文明的话,那这就有些内涵了。

古巴比伦的建立者阿摩利人和阿拉伯人以及犹太人都属于闪米特人的后代,亚伯拉罕的子孙,在历史当中古巴比伦迫害最多的就是犹太人,有很多犹太人都被古巴比伦人抓到城里当奴隶。

而这历史当中最早的八角星其实就出现在犹太人相关的产物上。犹太教圣经《塔纳赫》(Tanakh)的是现今存在的最早的列宁格勒古抄本封面,距今有一千年,在封面中就有使用过八角星作为表现的元素。

对于现实中的伊斯兰建筑风格来说,即便花纹再花哨,也鲜有使用奴隶身份的犹太人爱使用的正八角星作为设计元素。

而绿洲城作为伊拉克共和国领土内的一座城市,使用了八角星作为建筑装饰用符号,可以看得出对于未来来说这里已经是多种族共生的局面,但古巴比伦与犹太人的历史似乎又预示着这里面的关系并不简单。

这个时候不妨让我们回顾一下文章前面所说到的“大学”,“大学”的高塔映射的是通天塔,甚至连未完工这个细节都重现了。这一点也存在着一定的问题。

对于绿洲城这个充满科技感的城市来说,完全没有必要将一座尚未竣工的建筑投入到实用之中(我们可以看到“大学”地图中有两个实验室正在进行实验,中间的图书馆地区也都在应用中)。

那么这个尚未完工的高塔也许就是在预示着通天塔的传说,代表着绿洲城正在发生内讧。

同时古巴比伦从繁荣走向灭亡的原因是,古巴比伦由于城市的发展,人口的增加,导致对耕地和木材的需求增大,于是开荒伐林,改森林为农田,没有森林做固定水土的作用,故以开始出现沙化、水土流失等,而农田逐渐也变为了沙漠。农田不足自然就导致了粮食不足,粮食不足便造成了居民恐慌,进而导致了国家的内乱,国家内乱导致国力衰退,最终给予周边蛮族可乘之机。

可见古巴比伦文明走向衰落的原因正是人类对于自我发展的过度追求,导致引发内讧进而走向衰落。

这不正和绿洲城内发生的事情一致嘛。无限制的科研机构,验证了人类对于科技的过度追求,多部门的势力纷争引发的内讧。将所有信息都指向了一个悲剧的方向。

有关绿洲城地貌相关的信息已经聊得差不多了,由于篇幅的原因,我们将尚未讨论完的细节内容放置到下篇之中。

下篇里,我们将来讨论一下,那些和绿洲城有着千丝万缕关系的英雄们。以及绿洲城“中心”地图里出现的两种机器人NPC又象征着什么。这些所导向的正是暴雪想要用绿洲城所表达的有关主线故事的一些线索。让我们下回继续再聊。

(文/二十四 编辑/洛特之剑)

欢迎参加——爱玩网百万稿费活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!

详情请看这里

游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

如果您希望看到更有趣,更专业,更好玩,更深度的内容,或是想要欣赏自己的投稿大作。请扫下列二维码下载爱玩APP,订阅我们的《百万投稿每日精选》!

本文来源:爱玩网 责任编辑:甘天明_NG0450