网易《镇魔曲》手游体验:相当够格的新年开胃菜

作者: 观星行者 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-01-11 17:43:24 0
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自2015年起,各个端游IP纷纷开始了其手游化的道路。如何才能让玩家随时随地都能玩上游戏?如何才能让玩家在非游戏时间感受游戏魅力?智能手机的普及给这些曾经在PC上风靡一时的产品摊平了最后一层难关。随后端游手游化者甚众,品质上乘也有二三,街头巷尾,低头族遍地。

伴随着这股浪潮,2017年伊始,《镇魔曲》手游在苹果上正式发布。这次的手游包含端游新资料片发布的圣修夜狩职业,想来野心也不会太小。

《镇魔曲》手游初体验
《镇魔曲》手游

目前,这款游戏也一直稳居畅销榜前十五名。我们也一起来看看,这款网易2017年首个端游IP移植的移动端产品,到底有没有让人耳目一新。  

游戏大小:877mb

游戏类型:3D MMO

游戏关键词:画面出众、职业策略设计深、剧情体验鲜活

下载地址:点此进入App Store下载 安卓用户可通过官网或主流渠道搜索下载

典型MMO游戏体验

人物养成是核心

《镇魔曲》手游和端游镇魔曲一样,都是典型的MMORPG游戏。游戏以人物成长为核心卖点,从技能、装备、宠物等系统对人物进行了全方位的战力包装。随着战力的上升,玩家在游戏中可体验的乐趣和追求都随之增加。

人物战力的提升途径概括起来是两个词语:副本,活动。

《镇魔曲》手游初体验
个人属性界面

在体验之初,其实玩家很容易就一路开荒过去,享受到割草的快感。随着等级的提升(升级到35级左右),官方就会在组队的时候建议分出职业定位,否则单挑人间难度(游戏中将难度划分为人间、荆棘、血海对应普通,有点难,非常难的分级)的副本就有可能功败垂成,更不用说高难度的副本。

《镇魔曲》手游初体验

每个等级阶段都会有与之对应的副本或活动用来填满整个人物成长曲线,整体数值增长体现了网易在数值设计上的优势,人物战力成长曲线合理,在等级卡点将会采用自主升级的模式,不至于遭遇高等级玩家战力碾压。

《镇魔曲》手游初体验

《镇魔曲》手游初体验

剧情更年轻

嬉笑怒骂包罗万象

随着新一代的玩家崛起,市场的内容创业浪潮,越来越多的人意识到早些年那些虽然专业但过于沉闷的文字不太适合放在娱乐产业内。

所以在游戏中,策划们增加了很多当下人们的口头流行语,同时为了剧情流畅和人物角色表现力,整体的镇魔曲的基调就会比端游更轻松和跳脱,就好像看一部网综一样。

据了解,手游的剧情会早于端游的年代,以轻松的口吻交代八部众觉醒的故事,主线剧情和人物身上充满了段子。给几张图你们随意感受一下。

《镇魔曲》手游初体验

《镇魔曲》手游初体验

《镇魔曲》手游初体验

《镇魔曲》手游初体验
同样有弹幕玩法

但玩家不用认为这个剧情中只有轻松惬意,它同时还有很多催泪戏码(比如小虎魂魄寻亲报恩),甚至一些当下流行的悬疑解密也掺杂其中。由于剧情是章节式体验,我们也无须担心元素过多而导致剧情体验的杂糅,只需要仔细去欣赏就好。每个游戏角色都被赋予了使命,从这份意义上来讲,它们或许就是我们的引路者。

色彩明快

抛去沉重感

在每次体验一款游戏之前,最先给人定下大基调的是画面。

端游时代的镇魔曲整体色彩基调就颇为压抑,为了符合手游大盘的整体审美,手游在此次色彩的定性上面选择了更容易被广大玩家所接受的风格。人物(包括NPC)都进行了很大幅度的美化,尤其是为了吸引一部分女性玩家,还加入了一些萌物萌宠,比如喵吱,比如青露。

《镇魔曲》手游初体验

《镇魔曲》手游初体验

游戏很早就会开放时装,第一套时装亮黄色搭配白色,很简单但也表达很清楚,手游不再是你想象的那个暗黑世界了。

战斗表现及战斗打击感

《镇魔曲》手游共有5个职业,和端游是一样的,分别为龙将、星术、圣修、御灵、影剎和夜狩。每个职业都只有一个性别拥有其对应的属性和战斗倾向。和其他MMOARPG类游戏键位设置一样,手游有四个可主动释放技能,同时增加一个轻功技能。人物等级提升之后可以进行轻功跳跃。

《镇魔曲》手游初体验

我们来着重说一下为什么要在《镇魔曲》手游中在意战斗和战斗打击这个事情。其实端游推出的时候,是希望玩家能够感受到一些ARPG的风貌。比如hit & run的操作感,比如拳拳到肉的打击感,比如割草的体验。

《镇魔曲》手游初体验

那么问题来了,手游中的打击感如何呢?

先抛结论:还不错。

《镇魔曲》手游初体验

在手游中,受限于本身体积和手机的质素,这一个体验很容易会被打折扣。所以手游中的打击感我们认为只要战斗音效特效和怪物受击的挂接点符合期待,则玩家在视觉和听觉上就能进行到明显的打击感。同时,手游由于是指向性技能而非锁定,释放技能的时候利用本身特效和屏幕震动造成的冲击也是的玩家会感知到打击感的存在。

总结:

《镇魔曲》手游作为同名端游的手游移植,由于在色彩基调和剧情世界观上进行大幅度的拓展,相信能够吸引到很多对MMO有情感的大盘用户的参与,再加之以网易情怀的一贯论调,这盘菜作为新年开胃已经是相当够格,如果希望它能够走的更远一些,那就必须在这一片手游红海中寻觅到一个赖以生存他人无法代替的发力点。从而进一步奠定自身的江湖地位。

如果对角色扮演游戏有深厚情结的玩家,可以放心去尝试一下,也许下一秒,你就会喜欢。

汤哲永 本文来源:爱玩网    作者:观星行者    责任编辑:汤哲永_NG4608
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