百元课金报告:腾讯街头篮球内购体系“大解剖”

作者: 无霜枫 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-01-30 15:51:33 0
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写在最前面话:这是一篇“特别”的手游测评,在基础的测评内容上,还加入了一个新环节——氪金体验,即作者在游戏中会投入金钱,感受氪金后的游戏体验。

简单来说就是:作者被收买了,脱离0氪党,在游戏中体验一次当RMB玩家的快感。

百元课金报告:腾讯街头篮球内购体系“大解剖”

极简概括

街头篮球》手游是获得韩国JOYCITY授权,由腾讯代理,掌趣科技开发的3v3竞技篮球手游。《街头篮球》手游还原了端游的嘻哈美术风格,并针对移动端进行了操控性简化,段位赛的积分机制、“3V3斗牛”团队赛制等不同玩法带给玩家多样游戏体验。

在游戏性和商业性的平衡方面,《街头篮球》手游仿照了腾讯自家的《王者荣耀》,采用游戏角色收费和皮肤属性加强,并加入了涂鸦系统。

游戏大小:608mb

游戏类型:体育竞技

游戏关键词:端游还原度高、动作设计细腻、竞技性略强

下载地址:点此进入App Store下载,安卓用户可通过官网或主流渠道搜索下载

看主界面了解游戏

温馨提示:《街头篮球》手游较大程度上还原了端游,有过端游经验的朋友可以跳过此段介绍,直接看我的氪金体验。

问:如何迅速了解一款手游?

答:看主界面。

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《街头篮球》游戏主界面可以简单划分为四大块:社交、养成、玩法和充值。

社交

左边红色框内的内容涉及了:个人信息、好友排名、角色形象和世界聊天。

玩家可以在个人信息中设置自己的头像框,看到自己当前的等级,了解自己拥有的球员数量及游戏数据等等。好友排名用于满足玩家的虚荣心,可以查看自己在朋友中的实力,也是游戏排位赛的一大动力。

看笔者的“灵魂马赛克”
看笔者的“灵魂马赛克”

角色形象和世界聊天两者构成的区域,负责满足玩家对角色外装的需求和交流经验、分享攻略、组队寻好友等社交类功能。

养成

左下角橙色框内属于游戏的养成系统,玩家可以购买5个位置(中锋、大小前锋、得分后卫和控制后卫)的球员,并为每位角色搭配不同的涂鸦、技能及外装。

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大部分球员可通过积累金币购买,少数强力球员则必须氪金购买。游戏开局免费赠送三个角色:得分后卫——汤汤、小前锋——甜瓜和大前锋——白熊。这三个角色总体来说比较平庸,没有明显的短板,0氪玩家练好这三个角色也能打到本区前几。连续登入游戏七天,玩家还可以获得一个中锋和小飞侠(这不是就是科比吗!)。球员的属性已固定,没有强化、升星这类垃圾设计。

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游戏中还包括了LOL和《王者荣耀》玩家们熟悉的涂鸦系统,涂鸦一共有5个等级,级别越高的涂鸦加成的属性越高,玩家可以分解低级涂鸦来合成高级涂鸦。当然,你也可以选择氪金购买涂鸦,快速毕业!

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玩家完成每日的各种活动与任务可以获得限时时装,想要获得永久时装则需要辛苦攒钻石购买。每个部位的时装赋予的加成属性是一样的,所以如果你不是外观党,只要挑选每个部位最便宜的时装穿上就行。额外说明一下,背部时装必须氪金购买,也就是说同人物同涂鸦满时装的情况下,0氪玩家和氪金玩家的对抗属性永远相差1%。

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玩家可以给每位球员选择四种技能,技能的解锁需要金币和玩家到达一定的等级,技能没有强化,只需解锁一次就行。这里还算比较良心,平民玩家和土豪玩家最终解锁的技能都一样(目前这个版本来说),土豪玩家可以购买双倍金币卡更快更轻松解锁。

成长就是我们的日常任务和各类成就奖励,哪里亮了点哪里
成长就是我们的日常任务和各类成就奖励,哪里亮了点哪里

玩法

中间绿色框的内容则是游戏的不同玩法,包括PvE、普通匹配、排位赛、限时娱乐玩法和战队系统。

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单人模式中,新手玩家可以获得详细的新手指导,并在循序渐进的PVE比赛中锻炼逐步熟悉游戏操作。《街头篮球》手游在引导环节做得不错,从最基础的运球、传球、投篮到高级别的卡位、后仰投篮、拉杆上篮,这些技能的学习被分配到不同难度的副本中,新手玩家能有一个逐渐适应和反复练习的学习过程。玩家在达成相应成就后,可以获得较为丰富的奖励。

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而至于斗牛、三分比赛、枪板等街头篮球的玩法被则安排在了限时娱乐玩法中。

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战队系统目前设计的比较简陋,几个好基友可以创建一个玩玩,或许将来会开放战队联赛,纯猜测。

氪金之路

说完最简单的游戏介绍,重头戏来了——笔者的氪金体验!

首冲送RMB玩家专属强力三分,还有各类首冲双倍,冲销VIP返利等等,相信给位玩家老爷已经非常熟悉,大可自行体验,这里就不浪费口舌和各位宝贵的时间了。

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最开始的七天,笔者还是浓眉大眼的0氪党,每天勤劳地完成所有日程任务,解锁了科比和一个强力得分型中锋。笔者熟悉了游戏后,就开始了排位赛之旅。

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玩家段位在白银以下时,失败不扣除星星,所以玩家只要一直打排位,理论上都能打到这个段位。而排位的赛季奖励的第一个分水岭就是白银的100钻和黄金的300钻。这个设计有两个目的:

第一:避免部分技术较差的玩家排位名次过低,打击他们的自信心,照顾新手玩家。

第二:氪金点,诱导这部分玩家通过氪金来提升自己的实力,从而获得更高级别的赛季奖励。

笔者在排位赛中也能明显感受到这类变化,白银段位之后遇到VIP玩家的几率增加了许多,不过笔者通过自己的技术水平通过了这个氪金点的考验,一直打到了钻石段位。

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钻石段位的玩家有了更高的操作和配合意识,当然也多了更强力的角色,比如前面提到的首冲6元赠送的最强三分得分后卫。《街头篮球》手游中低分段的玩家投二分和三分的命中率差不多(防三分球意识差导致的结果),三分的收益和成就感更具诱惑力,所以这个段位的玩家如同吸毒上瘾般地只投三分,内线空位拿球也绝不上篮,头也不回地传给外线投三分。这时候只有充钱才能获得的“最强三分射手”艾莉丝对玩家的诱惑力是巨大的。

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很不幸,笔者能力有限,再被对方的艾莉丝几乎百发百中的三分虐杀无数次之后,排位等级掉到黄金后,毅然决然地背叛了革命,充值了118元荣升VIP4。果然,冲了钱就可以变强!

笔者的排位赛终于不再碾压,从黄金段位再次打回钻石段位。但是问题又来了,虽然笔者通过充值变强打回了钻石,但是遇到VIP玩家的几率也变大了,很快又遇到了瓶颈期,无法更上一层楼。通过浏览论坛和攻略贴后,笔者开始通关主线剧情拿高级涂鸦,用钻石解锁更多的涂鸦位置提升自己的属性值,很快又取得了连胜。在这期间,笔者更深入地体验了《街头篮球》手游如何给设置玩家氪金“陷阱”。

玩家通关主线剧情可以获得相当不错的奖励,能在前期极大提升球员的实力。但是随着主线的推进,NPC的数值越来越高,投三分比玩家准,还能截断玩家的传球和封盖玩家,导致大部分0氪新手玩家极难拿到高阶奖励。这部分玩家在PVP中就被过关拿到奖励的氪金玩家拉开了数值差距。

当然你也可以通过卡BUG等黑科技来全通主线,就是没氪金大佬们省时省力罢了。

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游戏还通过限制玩家的升级速度来诱导氪金。因为影响球员数值的涂鸦系统需要等玩家到30级才能全方位解锁,不过玩家可以通过氪金提前解锁,但是游戏卡住了你的升级速度,也就卡住了众多0氪玩家通过“肝”的方式来追赶土豪的道路。

笔者在16级的时候用了大概10张系统赠送的双倍经验卡,用到第8张的时候居然提示“每日经验已到上限”。

再来说说球员的坑,低端局大家的水平菜,玩家可以通过数值碾压或者技术碾压赢得比赛。但是到了高端局,玩家首先要保证数值不落后对方,然后才是拼技术和人品。因为到了高端局后,防守和协防的意识变强,玩家的盖帽能力和干扰能力变强,导致了三分外线投篮命中率下降明显。大家开始拼两分和内线,球员的身体对抗更加频繁,对抗属性的重要性越发明显,氪金玩家可以快速轻松提升自己的对抗属性,但是0氪玩家则需要通过更多的时间与精力来追赶。前面提到的“等级限制”近一步减缓了0氪玩家的追赶步伐。

理论上只要时间充裕,0氪玩家和土豪玩家在数值和球员(部分氪金专属球员除外)的差距,最终能回到同一起跑线上,至于的两者的付出与回报是否平等,我无权评价。

氪金小结

0氪与微氪玩家:付出更多的时间与精力,还是有可能打到全区前百的,比如这位0氪上全服60的大佬。

抛开个人技术及人品等非可控因素,笔者给0氪玩家估算下追赶大佬的时间。两者主要的差距在于球员、涂鸦和时装(大家都是30级满级的情况下),游戏中一局5分钟的比赛获胜能获得50金币左右(无BUFF加成),0氪玩家爆肝1小时大致能收获600金币。

目前球员的价格是88888和128888(虚拟金币),连抽5次涂鸦的价格是4888虚拟金币(必获得2~3级涂鸦,但是涂鸦满级是5级啊!)。再算上运营活动和日常赠送的金币,一位0氪玩家每天爆肝8小时,大致上一个月能买下两个88888球员,运气好还能合成出2~3个5级涂鸦。

综合以上,0氪玩家爆肝4个月可以买齐所有金币能购买的球员,再爆肝2~3个月能凑出一套5级涂鸦。但是这些都抵挡不住,游戏不断推出新球员和新付费坑的速度啊!

上面单纯从玩家间的数值差距来考虑,但在实际游戏中,0氪玩家练好一个球员,攒出一套5级涂鸦,再找到两个好基友开黑,就具备了上全服前100的能力。

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中小氪玩家:规划好每一分的钱的用途,能迅速帮你拉开与平民玩家的差距,剩下的还是要通过技术与不断地练习了。

氪金小建议:钻石可以提早开涂鸦槽,然后剩下的钻石用来购买时装和抽5级涂鸦。点券用来买球员,推荐买最强篮板的皇叔、自带后仰三分的汤姆和截球能力最强的钢炮,这三个是目前版本的热门球员。

大佬玩家:这个,不需要解释了吧?

说点题外话

市面上还有一款巨人和天游联合发行的《街篮》手游,《街篮》手游上线时间比《街头篮球》手游早,不过《街头篮球》手游是唯一一个端游《街头篮球》授权的产品。

《街篮》手游的付费点更多,比如球员的养成和技能的强化,游戏的操作手感更流畅,球员速度更快,玩家的视觉体验上更刺激。

《街头篮球》手游的付费点相对较少,“吃相”较好,游戏中人物的动作节奏相对较慢,更适合玩家去研究突破、背打等细节操作。

从两者的设计理念上看,《街篮》手游继承了传统手游的特性,《街头篮球》手游则更偏向移动竞技。两者虽有差异,但是在网络卡顿上面却都“原汁原味”地还原了端游的感觉。

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详情请看这里

游走东瀛VOL.1 圣地巡礼教程:东京新宿篇

游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

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唐杰 本文来源:爱玩网    作者:无霜枫    责任编辑:唐杰_NG1899
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