通过不断化解在游戏过程中出现的种种小谜题、小游戏来推进故事,发售于2007年2月15日的NDS游戏《雷顿教授与不可思议的小镇》为玩家提供了一种全新的碎片化解谜游戏玩法,再结合Level-5记忆求精的游戏制作态度,一个在日本游戏市场毅力多年的益智品牌就此诞生。
该系列虽然有故事主干、有主要人物,但客观来讲都是为了把作为核心内容的谜题串联起来而存在的。玩家扮演的考古学家雷顿极其助手路克受邀来到一个充满谜团的小镇协助调查,发现当地居民各个都是猜谜高手,于是只能一边解决他们的问题一边寻找真相……单看说明可能会觉得有些莫名其妙,但实际上手后并不会对游戏的基本流程产生太多的抱怨。
整个游戏的美术风格明显偏2D动画风格,这也是Level-5比较擅长的技法,再辅以大量的咖啡色和暖色调来衬托游戏的欧洲古风背景,让人在游戏过程中产生一种协调与自然的感觉。不时插入的过场动画质量上乘,充分反映出制作组的开发功力以及对这部产品的重视程度,绝没有因为这只是一款益智游戏而偷工减料,这显然也是本作赢得玩家好感的法宝之一。
本作一共包含120个主线谜题,满足特定条件后会收到名为“雷顿教授挑战书”的15个追加谜题,合计135个。另外官方还承诺将在游戏发售后一年以内,每周4都将通过“周刊谜题通信”的形式发送新的内容供玩家体验,这既利用到了NDS全新的Wifi机能,也给玩家留下了十分厚道的印象。
初代“雷顿教授”的走红其实还跟当时的市场大势有关。发售于2004年底的任天堂NDS主机由于性能明显落后于同期产品PSP,硬拼画面、音效显然不明智,只能在其他方向的游戏表现上动脑筋。而2005年底的实验性质小游戏“脑白金”以简单明快的益智解谜玩法在全世界爆红,很快在NDS上掀起一股教育软件、学习软件热潮,“雷顿教授”系列可以说也是这股大潮的受益者。
当年Level-5专门请来日本著名心理学家多湖辉担任游戏监制,整个游戏中的谜题大多来自多湖教授的系列益智作品《头脑体操》,老教授在智力训练、头脑锻炼领域多年积累的经验显然对提升“雷顿教授”的谜题水准起到了极大的推动作用。
好玩、好看,还有难易度刚刚好的大量谜题,再加上制作方厚道的态度,“雷顿教授”的大卖可谓顺理成章,全世界超过500万的销量说明不少玩家十分认可这种用出色的美术以及故事情节将“脑锻炼”主题包装起来的做法,更何况还有堀北真希、大泉洋等一线明星、一线声优的助阵,给Level-5提供了极佳的商业运作模板。