爱玩网独家编译,转载请注明出处。
近日,《方舟:生存进化》制作人Jeremy Stieglitz在Reddit上发表了Eurogamer采访中的删减内容,采访中他再度为《方舟》尚未发售,却上线付费DLC“焦土”的行为辩解。
Stieglitz说:“从长远来看,发售DLC对《方舟》是有益的。由于‘焦土’DLC的上线,玩家在两个服之间互相转移角色、道具和生物的功能彻底搞定,这让我们核心技术和设计系统在游戏开发过程中就支持扩展。”
此外,Stieglitz还表达了主机版提早上线的必要性。他说:“《方舟》正式版规模庞大,最初游戏预算只有两百万美元,我们团队人手不够多。如果我们不提前登陆主机平台,提前收集游戏玩法、技术方面反馈,那么正式版上线肯定是一团糟。很可能在正式版成型时,我们就遭遇大量测试地狱。”
请允许我们安利一下:
网游爱好者大本营直通车发车了,解密爱玩小编的日常生活,看到一些独家和不能公开的内容……期待您加入爱玩网游大本营超级QQ群413969319。