一周国内手游行业热点汇总:网易股价创历史新高

作者: MoonT 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-02-17 17:01:10 0
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元宵过后,国内手游市场也逐渐开始恢复热闹。本周是财报集中发布的时间,网易也再次交出了非常漂亮的成绩单,这份成绩单更是让其股价创下了其登陆美股市场以来的新高。

一周国内手游热点汇总:网易股价创历史新高

游戏方面,《光明大陆》等多款游戏也将展开新一轮测试。本周还有多则趣闻,包括王思聪直播为手游课金10万元,央视名嘴疑似为当下最火的MOBA手游“打广告”等等。

以下为本周国内手游行业热点资讯汇总:

业内动态

网易Q4营收121亿元 游戏收入同比增长逾六成

又到了各大公司财报发布的时间。本周四,网易(NASDAQ: NTES)宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度及2016财务年度未经审计财务业绩。2016年第四季度净收入为120.99亿元人民币(17.43亿美元),同比增长53.1%。2016年全年净收入为381.79亿元人民币(54.99亿美元),同比增长67.4%。

其中第四季度在线游戏服务净收入为89.59亿元人民币(12.90亿美元),同比增长62.8%。2016年全年在线游戏净收入为279.80亿元人民币(40.30亿美元),同比增长61.6%(点此查看详情)

网易的季度和年度净收入、净利润双双再创新高,受此影响,网易股票在周四大涨。在周四美股收盘时,网易股价达到了298.73美元,较前一交易日的收盘价涨幅高达14.08%。而网易298.73美元的收盘价也创下了网易上市以来的新高。网易总市值已超过390亿美元。

一周国内手游热点汇总:网易股价创历史新高

在财报电话会议中,网易首席执行官丁磊及代理首席财务官蔡安活等回答了分析师的提问,并透露了手游在在线游戏收入中的占比,以及备受期待的《我的世界》国服的最新动态等重要信息(点此查看详情)

中传首招游戏“产品经理” 培养游戏策划人才

据新京报报道,今年中国传媒大学在全国率先开设“数字媒体艺术专业数字娱乐方向”,与培养游戏高手的电竞专业不同,该专业将培养学生游戏美术、程序设计和运营策划等综合能力,堪称游戏的“产品经理”。

中国传媒大学(资料图)
中国传媒大学(资料图)

传媒大学招生办主任侯隽介绍,数字媒体艺术专业的数字娱乐方向,并不是外界解读的“打游戏就能上大学”,而是意在培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,希望学生毕业后能够熟悉游戏产品开发流程,对包括电子竞技在内的游戏设计与行业发展有敏锐嗅觉与执行能力,能在相关企业从事游戏策划与运营等方面工作。

考试时,将重点考查学生在影视、新媒体、活动组织等方面的专长,以及创造力、审美、逻辑思维等方面能力。侯隽说,应考并不要求学生都是游戏高手,但最好对游戏有了解。

App Annie 1月手游指数公布:《王者荣耀》《阴阳师》入围全球前十

本周,知名数据机构App Annie公布了1月份的全球手游指数,腾讯与网易依然是中国在全球范围内手游收入最高的两家公司,各自旗下的王牌产品也有亮眼表现,《王者荣耀》、《阴阳师》继续稳居全球手游收入榜的前十位。值得一提的是,这还是基于未将国内安卓渠道收入计算在内的情况下。

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而在登陆中国内地市场之中,《FGO》手游的收入排名也有了显著提升,本期更是在全球双平台收入总榜反超《皇室战争》一位,跻身前三。

《精灵宝可梦GO》本次继续无缘全球前十,不过其于1月下旬登陆市场,短短十天的运营时间,其就能跻身韩国1月份总收入榜的第三位,可见其对于新市场的吸引力依然巨大。

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“苹果36技术”成为黑产业 为中国手游产业带来约10亿美元坏账

“苹果36技术”是利用苹果小额支付漏洞实现的刷单套利业务。苹果为提高用户体验,对小额支付不进行验证,用户发起小于一定金额的消费订单时,苹果会直接向游戏运营商发送“支付成功”凭证,游戏运营商接收凭证后向用户发货。

“但其实发凭证的时候,苹果并没有进行扣款操作,用户用一张只有一块钱的借记卡,一样可以买东西,我们并不清楚苹果为什么会出这个政策。”一位资深游戏行业人士告诉记者,“之后,苹果就会发现‘扣不到钱’,也不会给我们结算,我们卖了游戏产品却收不到钱,产生大量坏账。”

在21世纪经济报道的原文报道中称,这一漏洞被曝光之后,刷单者开始使用这一漏洞在iOS平台上大量购买30元、6元的产品,该漏洞也因此被称为“36技术”。上述人士介绍:“在我们游戏里,出现最多的就是用户连续购买多个6元产品的情况,而这些订单最后都成了坏账。”该人士告诉记者,小额刷单给该公司造成的坏账率约5%,“而整个中国的游戏公司,平均坏账率约15%-20%。”根据知名移动应用数据与分析平台App Annie提供数据,2016年,iOS中国区游戏公司总收入超过50亿美元,以此计算,中国游戏公司iOS平台总坏账约10亿美元。

传广电总局将开始清理未申请版号游戏

《昔:Yesterday》是一群独立开发者所完成的游戏,在2016年8月底开始了一次众筹,游戏于今年2月8日在苹果App Store上架。据手游矩阵报道,在上架一天后,发行方收到了来自广电总局的警告,在发行和研发协商后,产品暂时下架,待版号下来之后再重新上架。

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从此次发行方收到广电总局的警告信来看,或许广电总局已经开始着手清理一些尚未获得版号的游戏。这一点值得那些尚未获得版号的开发者引起注意。

目前,依然有一些未获得版号的游戏能出现在多个应用商店里。

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汤哲永 本文来源:爱玩网    作者:MoonT    责任编辑:汤哲永_NG4608
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