守望先锋画家访谈:暴雪春节绘画活动前三名

2017-02-23 23:29:10 作者:Jessica 来源: 爱玩网 0人参与

前言:总之这次应该不会有什么类似黑影的解谜,大家也不用Blizzard为迎接农历新年,于1月举办《守望先锋》贺岁绘画竞赛,以游戏中英雄过农历春节为主题。今日,官方请到17名得奖者中的其中三位,接受巴哈姆特GNN等台湾媒体访问,分享创作理念。

官方指出,Fan Art对Blizzard来说是非常重要的资产,因此举办了《守望先锋》贺岁绘画竞赛,让玩家能发挥自己的创意与热情;而官方也很开心能在15天的时间内募集到约200件作品,并以「视觉创意呈现」、「符合节庆主题」以及「角色人物特性表现度」三项标准来评分,选出17件获奖作品。

而官方特别请到17 位得奖者中的三位,「鸡祥如意奖」得奖者楷神、「金鸡报喜奖」得奖者张靖、「鸡喜福袋奖」得奖者Miova 接受访问,除了畅谈自己作品的创作理念外,官方还特别找了他们平常的创作,让他们分享作品的想法以及绘画风格等。有太多关于线索的胡乱猜测,我们应该很快就会见分晓了。


由左至右为Miova、张靖、楷神

「鸡祥如意奖」得奖者楷神

楷神从小接触美术,所以对于画图多少都有点熟悉,平常也有在创作,之前有画过《英雄联盟》,而最近则是都在玩《斗阵特攻》,并且很喜欢游戏中的角色故事和设定。这次会参加比赛的动机是得奖奖励,楷神说:「我很想要闪光雕像。」

作品创作理念与参赛心得

本次的参赛作品以岛田兄弟为主轴,没有将所有英雄画出来是因为官方的活动提到「《斗阵特攻》英雄也纷纷回家与亲友团聚」,这也代表英雄都回到了自己的家乡,因此才没有全部画进来。而会放入闪光是觉得画面上有点空,因此才放入正在吃丸子的闪光,至于为什么是闪光?原因是她跑比较快,感觉可以到处窜来窜去。


创作主轴选了岛田兄弟,背景也选择在日本,为此楷神特别上网查日本新年的相关资料,发现在日本比起红色,白色用的更多,因此也以白红两个颜色为主。源氏的造型特别选了奥运的日本源氏,因为他非常想要这个造型,但都抽不到,所以这次画出来可以说是一个怨念。

画面中有新年期间常见的灯笼,他发现大家多以晚上为主,但其实在查资料的同时发现白天参加祭典的人其实更多,大家会带着小孩出门,因此就画了早上的过年气氛。而在画面右上方还有一个温斯顿汽球的设计,这个想要传达「猴年过了、鸡年到」的概念,楷神说:「我很喜欢这种汽球,所以才想说可以把这个元素加进去。不过其实上面的日文我是乱写的,鸡我本来是想要画法拉(笑)。」


在《守望》英雄中,楷神常用源氏,但他说自己的源氏很烂,查莉娅和士兵76也很常用,不过最喜欢的英雄还是麦克雷,因为他是硬汉。角色故事方面,楷神很喜欢安娜的故事,尤其是她被夺命女打下了一只眼睛的设定,但比较喜欢的还是麦克雷那篇漫画,楷神解释:「因为我喜欢麦克雷!」

这次的参赛作品中,有没有对哪个作品有什么印象?楷神回覆:「就Miova 的作品,我和她是朋友,我一直都很喜欢她的画和画风,所以一知道她有参加比赛就想说『惨了!惨了!』」

能在本次比赛获奖,有什么感想?楷神分享:「一开始很紧张,每天都在喊『没救了』,觉得自己不会得第一,因为看到有很多厉害的作品,所以没有自信。得知自己得奖后,心里想:『拿到闪光了!!』,觉得很开心。未来若有机会,希望可以参加自创角色比赛,因为他觉得这样的比赛不吃技术,反而是创意。」

创作分享

除了本次得奖作品外,官方也分享了楷神的的平常创作。之前楷神曾画过「《守望先锋》X武士」主题的作品,所以顺势就制作设计了红包袋,不过之后还是来不及印。


另外,楷神是动画相关科系出身,而这支影片是有一天他没事而简单制作的动画,花了一天的时间就出来了。他笑谈,这动画没有什么细节,所以人物就看起来就很白痴,源氏还是用复制贴上的。未来他可能还会制作一些类似这样的白痴小影片以及绘制一些相关的漫画。



「金鸡报喜奖」得奖者张靖

张靖毕业于新竹女中美术班,目前就读清华大学艺术学系一年级。喜欢画插画,且热爱使用水彩这个媒材,觉得水彩在颜料与水分融合时的不稳定性是最美的,所以创作基本上都是使用水彩来作画。早期画写实的作品,近几年才开始画插画风格的作品,且决定要继续往插画发展。这次参加比赛的契机刚好是在寒假期间,我又喜欢玩《守望先锋》所以就参加了。

作品创作理念与参赛心得

张靖看到活动的时候,刚好吃完年夜饭,也认为这样的题材若不画年夜饭太可惜了。他透露,一开始的设计只想要画自己喜欢的角色,但越画越觉得如果少了哪个角色好像就不是《守望先锋》了,最后才把大家都放入画中。

这幅画是依照张靖自己喜好来创作的,人物比例上没有特别的在意,只是把想要强调的部分画得比较大这样。至于角色故事上则加强慈悲和源氏情侣的关系、法拉和安娜的母女关系,其中还有许多故事,观看者可以自行解读。针对窗外偷看的三位角色死神、夺命女与骇影,他提到:「其实这是画到后来才想到这三位坏蛋角色没有画进去,会这样设计是想到他们是反派,年夜饭可能也不会有人邀请,所以才将他们设计成在旁边偷看。」


画作中部分角色造型特别,例如安娜的公鸡装。张靖指出,安娜在游戏中的形象比较冷酷,所以想说在这样的欢乐气氛她会卸下心防,露出可爱的本性,帮自己特别打扮。除此之外,张靖特别提到:「在粉丝团有人提到狂鼠拿枪,不过其实是他从桌下想要偷吃东西,而安娜拿着枪指着他。呈现出虽然在轻松气氛,但还是保有警觉。」

另外,媒体也纷纷询问关于「堡垒吃什么?」、「温斯顿的动作?」等问题,张靖回应:「堡垒虽然没办法吃东西,但他也想要享受这个气氛,所以我把它画在角落。而温斯顿的话,可以看到画面左边天使和源氏在放闪,而温斯顿想要模仿他们的动作。」

众多英雄中,张靖没有特别常用哪些英雄,都是看当下的团队需求,大家都没有补师的时候他就会开补、没有坦的时候就开坦,而这也是他觉得这个游戏有趣的地方,每个角色都有自己的特色,所以没有特别喜欢哪只,每只都会尝试使用。

在绘图的时候,张靖有找官方的漫画和图素参考角色的设定,而他最喜欢的是路霸和狂鼠的那篇漫画,尤其是这部漫画的画风。


这次的参赛作品中,有没有对哪个作品有什么印象?张靖回覆:「我也是喜欢Miova 的作品,看到官方贴出Miova 的创作时我就跟家人说『完蛋了,对手太强了!』。Miova 的作品我很喜欢,甚至还有把图存下来,我很喜欢这种简单不复杂的风格。」

接着,张靖分享得奖心情。当官方预定公布得奖名单时间接近时,当时张靖还在上课,不过他一直在重新整理官方页面,想快点看到结果,时间到的时候还一直没看到公告,不断想:「时间都到了怎么还没公布」。而当他看到第一张图不是自己的作品时,第一个念头是:「阿,没有雕像了。」

这次是张靖第一次创作游戏相关的作品,他觉得很开心,之后也想要继续创作更多相关作品,会想尝试呈现对战的过程。他说明:「玩家通常会选择自己喜欢的角色,而这部分我觉得很有趣,我希望可以呈现玩家间抢角色或是讨论选择角色的过程。」

创作分享

过去张靖的创作都是写实风格的作品,主要是因为学校的规定,老师不喜欢他们画插画,但是到了大学之后,学校就没有限制那么多风格,所以才开始尝试插画。另外,张靖特别喜欢手绘创作,因为他个人觉得手绘画画很有温度,觉得看起来会非常不一样,尤其是水彩,水和颜料融合的时候可能会和预想不同。


给家人的卡片也都是会手绘



「鸡喜福袋奖」得奖者Miova

Miova喜爱各种电玩、电影、动画,创作主题也时常以这三类为主且多是欧美类动漫画为主,除本身擅长的插画外,也常会以动画方式呈现作品。她非常喜欢《守望先锋》的游戏和故事风格。

作品创作理念与参赛心得

这次的创作以守望争霸「抢得先鸡」模式的地图「漓江塔」为舞台,Miova 认为那个时候的气氛真的很适合新年团聚,并在作品中结合过年会有的元素,像是仙女棒和春联,因此在画面中都可以看到这样的设计。其中,Miova 特别指出,在找资料后才知道Dva 手上拿的是韩国的零用钱,而中国就是红包。

这幅画中,她自己喜欢的地方是莱因哈特跟安娜,还有源氏跟天使的部分,Miova 喜欢展现角色之间的互动。而默默躲在右后方角落的死神设计灵感其实是来自于官方圣诞节漫画,因此Miova 就沿用这样的设计,将死神融入其中。


《守望先锋》中,源氏是Miova最喜欢的角色,但她最擅长的其实是秩序之光,因为她觉得自己的瞄准真的不行,所以比较常用天使、秩序之光这种辅助型角色。另外,Miova透露,在官方漫画中,莱因哈特的漫画故事是她最喜欢的,她说明:「原本我就有追踪这位画师的作品,觉得他在使用冷暖色调方面的技巧很厉害。 」

Miova一直很想要《守望先锋》的周边,不过Blizzard Gear的海外运费太贵了,所以都没有买过,而这次参加比赛也是想说是不是有个机会可以拿到周边,虽然只拿到了福袋,但还是很开心能拥有《守望先锋》的代表商品。


对于这次的作品,她觉得没有画到骇影满可惜的。她说:「粉丝团贴出来的时候,有看到有人问为什么没有骇影,其实现在想想感到满后悔的。」

这次的参赛作品中,有没有对哪个作品有什么印象?Miova 回应,记得在投稿完的隔天,楷神有传讯息给Miova(两人原本就有认识)才知道楷神也有参加,当时心里也是想着:「完蛋了,他有参加」;而在看到楷神的作品后,Miova 觉得很开心,因为Miova 很喜欢源氏,所以看到楷神画岛田兄弟的时候觉得很开心。

未来她会持续创作,可能会是搭配节庆或者英雄主题的插画,并会希望用小动画的方式呈现,Miova说明:「通常我都是先画插画,再看看画中哪里可以补强,再改成动画」,而作品方面也将着重在角色互动和英雄背景故事。Miova认为:「《守望先锋》的故事很迷人,虽然没有很完整明确交代每位英雄的关联和故事,所以玩家也可以自行想像。」

创作分享

Miova 平常也会创作,这几天刚好又发表了一篇,而这些创作的灵感有些都是来自自己的游戏过程,像是在「地方的源氏需要治疗」这幅图中,她说,每次在玩天使的时候,选源氏的队友都会在前方说需要治疗,但因为他们都在对面,所以当她走到的时候他们又已经死了,但如果不去补他们又会被骂。


而秩序之光的「晚安我的小小杀人机器」反应了她的心情,每次开局前Miova 会把哨戒塔布置好,但开局之后就被打乱,当下她觉得非常心疼,因为她花了很多时间布置,就像是当成自己小孩依样;如果可以的话,她甚至希望哨戒塔可以有语音。另外,Miova 提到,秩序之光这角色一直令她想到《传送门》。



(本文来源:巴哈姆特 作者:Jessica)

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