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近日,En Masse Entertainment公司宣布,计划在2017年推动《疾风之刃》在北美及欧洲地区上线。
《疾风之刃》除体现出动画式风格的渲染画面外,还以闪移代替格挡并搭配反硬直机制使得游戏具有流畅的打击感。游戏国服日前也已进行更新,开放了拳刹、斩狂双职业二觉。(查看新闻)
《疾风之刃》预计年内登陆欧美
《疾风之刃》是由韩国ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类游戏,国服已于2015年开启公测。
本文来源:MMORPG
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