任天堂Switch即将在本周五3月3日正式发售,其神秘的面纱也于近日渐渐被剥开,硬件配置方面最后一个疑点,内存的具体规格也露出水面。
这次任天堂Switch采用了双联三星产的LPDDR4内存,容量分别为2GB总共4GB,CPU和GPU共用,频率为1600MHz,整体的带宽为25.6GB/s。
这样的带宽虽然对于掌机来说已经有了很大的进步,不过作为一款主机来说仅和上代的PS3相同,与PS4的176 GB/s差距非常明显,比起PS4 Pro的218 GB/s只有不到八分之一。
根据外媒Digital Foundry最新消息,Switch可以给开发者提供一个加速模式,给他们提供更多的电力来使用,也就是说能提升25%的GPU性能。
主机的GPU的主频在手持模式下原本是以307.3MHz运行,新的加速模式能使GPU运行至384HMZ。不过这个选项只是为开发者而提供,玩家们无法开启这个模式。
不知道这种技术用在了哪些地方,一种可能就是《塞尔达传说:荒野之息》,游戏在主机模式是900P而在移动模式下720P。也有可能是跟为了跟其他的功能相协调,比如关闭WIFI功能(PSV有类似的模式,关掉WIFI来省出更多电力)。
作为掌机的确应该算是本世代最强,不过作为主机来说定位可能就会比较麻烦了,IGN等多家主流媒体的上手评测也显示Switch更适合作为一款掌机来使用。
本文来源:3DMGAME