周二育碧宣布其位于瑞典的Massive工作室将和LightStorm着手开发新的《阿凡达》题材游戏。不少玩家因此开始担心该工作室开发的《全境封锁》是否后续版本会被放缓或跳票。不过现在育碧已明确表示不会影响。
一名育碧的发言人回答媒体记者时这样说道:“《阿凡达》游戏的开发对《全境封锁》或其他项目不会有任何影响,我们会依照计划对游戏进行长期的支持和更新。对于《全境封锁》的成就,我们倍感骄傲,这要感谢社区玩家们的热情支持,因此请期待我们很快会在未来公布的相关信息。”
这名发言人表示《阿凡达》项目组是独立的,并不占用其他团队的主力资源。
去年发售的《全境封锁》虽然很快在业绩上取得了佳绩,但由于当时Bug到处都是、服务器不稳定、外挂横行以及缺乏足够的后期内容而使得玩家流失速度极快。在经过了一年的辛勤更新、改进和资料片拓展之后,《全境封锁》终于像是一个值得一玩的游戏了,许多玩家开始回坑而不少新人也加入其中(包括我)。
最近刚刚发行的第三部资料片《最后一战》是以PvP为主,对于我这种喜欢和朋友组队刷图的玩家来说感觉可玩的内容并没有太大的拓展 —— 最主要的是剧情方面几乎没有进展。尽管如此育碧依旧在持续地投入资源改进游戏体验。当然……除了土豆之外。
本文来源Kotaku。