昨天我们报道了在GDC2017上,《最终幻想15》总监田畑端在座谈会上,公布里一段视频来展示史克威尔艾尼克斯第二事业部将《最终幻想15》和柔光引擎用来做技术研究的成果展示。今天,史克威尔艾尼克斯将这段视频在官方频道公布出来。
视频为柔光工作室和Nvidia Game Works团队合作,使用配置了GTX1080ti验算的《最终幻想15》的游戏画面。其中包括了新的光源技术、动态植被、火焰粒子、皮毛渲染、AI对玩家行为学习研究算法和环境破坏等内容。视频中出现了地狱三头犬刻耳柏洛斯。
视频中还展示了在过去几年内,柔光工作室对于光影算法和各种物理效果的运算研究和学习过程。当然了,这里要再次说明虽然这段视频是使用顶配PC进行渲染制作,但用于研究和开发用的技术演示版本不应被理解为即将推出PC版的征兆。
田畑端在演讲中表示《最终幻想15》已经达成了首批销量目标,现在团队将会挑战新的技术和为未来游戏作品开发提供技术支持和研究。
本文来源DualShockers。