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游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!

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谁说路人不精彩:游戏里那些让人难忘的配角

游戏里的主角们无疑是全场注目的焦点,但鲜花还需绿叶配。无论这些配角跟主角比起来的存在感是高是低,他们都成为了我们记忆中那个世界里不会被遗忘的一道风景。不信?让笔者来打开你的记忆……

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谁说路人不精彩:游戏里那些让人难忘的配角

我们都在游戏中度过了许多美好的人生,经历了不少奇妙的冒险。在冒险的过程中,我们遇见了很多难忘的事:比如难缠的怪物、震撼的地形或是一波三折的故事。但最让我们难以忘怀的,或许是那些在旅途中遇见过的人。TA们有些与我们只是萍水相逢,相遇之时亦是离别之刻;有些常伴我们左右,不知不觉我们早已离不开他;还有一些是我们的对手,见面即要兵戎相见,但在我们结束游戏之后,还时不时会想起与他们斗智斗勇的时光……今天我们就来盘点一下,那些在我们脑海里占据了一席之地的游戏配角们。

谁说路人不精彩:游戏里那些让人难忘的配角

5、《侠盗猎车手5》:Jock和Sue的竞选

在刚刚过去的2016年里你印象最深的事是什么?房价又涨了?宝可梦出官中了?还是三大VR正式发售?不管它是什么,有件事一定在你脑海里留下了深刻的印象,那就是希拉里和特朗普的美国总统竞选。而凑巧的是,早在2013年发售的《侠盗猎车手5》中也有这么两个配角和竞选有关,他们就是圣安德烈斯的两位州长竞选人:Jock Cranley和Sue Murry。

仇视移民的Jock和自称代表自由主义者的Sue……你想到了谁?
仇视移民的Jock和自称代表自由主义者的Sue……你想到了谁?

尽管我们认为2013年发售的GTA5在制作时主要参考和讽刺的对象应该是2012年的大选,但现实就是这么吊诡,仇恨移民但对政治一无所知的Jock和自称自由主义但却主张大幅提高税额的Sue……很明显,他们是特朗普和希拉里在GTA5世界的投影。引用某吧友@小狐猴对游戏中竞选州长时二人台词的翻译大家能更加体会到这种精妙的讽刺:

“嗨,我是Jock Cranley,Vinewood的前特技手、演员,现在是足以胜任州长职位的候选人。我讨厌移民,讨厌残疾人。我受不了公会、条子还有老太婆。不过至少你心里明白我是个sb。我的竞选对手Sur Murry就是个不懂装懂的碧池,她居然以为帮助他人是最好方法。听着,我可是从摩天楼上跳下来过的人,我懂城市计划的复杂性。我们对大众的关心已经够多了。与其伸出援手,不如朝你们伸出中指。 给我投票,帮助你们自己去吧。”

GTA5 Sur Murry 竞选州长画面 (来源:网易)

Jock是一个不懂政治的特技演员,这和被称为“政治素人”的特朗普一样。而那些粗鄙的发言,也和特朗普在竞选时常出的惊人之语相似,最重要的是,他们俩都是移民的极端反对者,对于政治正确和左派价值观有很强的反叛感。与此同时,R星黑起希拉里来也毫不手软:

“智商拙计的保守派Jock Cranley又粗来丢人现眼啦,用诋毁性的广告给Sur Murry起了奇奇怪怪的名字。你又相信谁能让这个州重回正轨?一个药物成瘾浑浑噩噩调戏妇女还有多重脑震荡的前跳梁小丑,还是懂得向你们真正的自由主义者发号施令的成功跃出婚姻坟墓的学校教师?Sue Murry有多年的发号施令经验,而现在,她想要对你指手画脚啦。Sue有一项简单的计划可让San Andreas州重振旗鼓:大举提高政府开销、大力投资公共电台,只需至少49%的联邦税和25%的州税。Sue的团队中有顶尖的教育家与会计,他们将依政府权利帮你们做出巨额投资。让最nb的人帮你得到你所应得的。为Sue Murry投票吧!”

GTA5 Jock Cranley 竞选州长广告 (来源:网易)

Sue在发言中标榜自己的专业化与自由主义,攻击Jock的不专业,这和2016大选中希拉里攻击特朗普的点是一致的。此外,标榜为民服务却要大幅提高税率压榨民众,R星把政治家伪善的一面渲染到了极致。

当玩家在收音机里听到这俩候选人的发言时,只有一个想法,那就是选谁都不能选这俩草包。游戏里的人们也是这么想的,所以最后的选举结果是Jock和Sue一起当选了。但更讽刺的是,最后当选的只有Jock(这倒是神预言),他声称Sue失足落崖不幸身亡。但玩家在游戏中会见到一个女鬼,那个女鬼就是Sue,而她用血写下了凶手的名字:Jock。

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石头上的血字揭示了真凶(但也有部分玩家认为写的是另一个角色的名字Jack

原来是因为州长的职位只有一个,为了能够真的当上州长,Jock把Sue推下了悬崖。不过善恶有轮回,在突袭人道实验室暗杀行政厅任务中,这个不择手段的州长也中弹身亡。这两个配角的故事同时也充满了魔幻现实主义的意味。

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远远地可以望见Sue的冤魂

4、《精灵宝可梦》系列:“科学的力量真伟大”君

原谅我随便起了这么个名字,然而这个胖子在游戏里好像真没有名字,所以就以他的名台词来命名他吧。他是谁呢?在几乎每一代游戏(最新的日月中不知为何没有了这个NPC)的主角家所在的城镇,都会有这样一个胖子在某个角落来回走动,他的身材变得越来越苗条,衣着各有不同,但若是你向他搭话,你就会听到他(们)说出那句在PM世界中代代相传的名言:“科学的力量真伟大!”(看到这你是不是想起了什么?)

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代代相传的名配角:“科学的力量真伟大”君

其实这个NPC的存在和任天堂及GAME FREAK(宝可梦系列开发组)的新人友好型战略是分不开的。这个NPC在初代游戏中设置的理由是一种新手指引,他的主要功能是介绍游戏里精灵中心的一个重要设施:电脑的作用。因为玩家只能同时携带最多6只宝可梦在身上,多余的需要被存放在电脑中,于是这个NPC就感慨科学的力量真伟大,可以把宝可梦保存在电脑中,还可以随时存取,特别方便。

在之后的每一代游戏中设置这个NPC的理由也是相同的,因为每一代都会有新玩家入坑,所以为了给这些新人科普电脑的作用,这个NPC也就被一直保留下来。然而他那句“科学的力量真伟大”的台词也一直没有变,而且因为其朗朗上口、不明觉厉的微妙萌感具有了人气,成为了PM爱好者圈子里的一个梗,并且在很多改版中都有玩这个梗。

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国人改版《永恒之焱》中对这个NPC的捏他

3、《我的世界》:爬行者

爬行者,又叫苦力怕(英文Creeper的谐音),是MC世界中一种十分常见,接近玩家后会爆炸的攻击型生物,同时也被部分爱好者当作Minecraft的吉祥物。它们是一种绿色的、有着四条腿、柱状的身体(这种与某生殖器相似的外形也让它被称作J*怪),时常带着一副沮丧的表情,会潜伏和自爆并以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。与僵尸及骷髅不一样,因为不是亡灵生物,它们暴露在阳光下时不会着火。爬行者在任何时候都会对玩家保持敌对性。

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杀死过无数玩家的噩梦:苦力怕

苦力怕自爆时的威力极高,而且会破坏掉周围的方块,裸装的玩家很容易会被秒杀。如果是在家附近遭遇苦力怕的话,好不容易搭起来的房子也会被它毁掉,这让很多玩家提起它就咬牙切齿。虽说玩到后期有了弓箭之后可以远程调戏死它,但在前中期苦力怕还是很恐怖的。而正是在这不断地与苦力怕斗智斗勇的过程中,被虐出快感来的玩家们反而萌起了这种设定,还给它设计了萌娘化形象——爬行娘。

谁说路人不精彩:游戏里那些让人难忘的配角

其实苦力怕在本身的设定上就有很多萌点,比如见到主角之后会发出“ssssssssssssssssss~”的声音然后自爆,还有极度怕猫,以至于玩家只要带上驯服的豹猫就能够免于苦力怕的追击。这些萌点都被爱好者们用来当作爬行娘的二次设定。爬行娘被塑造成了一个受到诅咒但是爱慕着主角(玩家)的少女,她只想拥抱自己心爱的人,但因为诅咒的原因,一旦靠近主角就会自爆,于是她只好娇羞地尾行主角,哪怕是以自己的生命(当然还有主角的生命)为代价,也要拥抱主角短短一秒。除此之外,她还是个其实很喜欢猫,但又怕猫的少女,拥有一颗爱猫但却不敢摸的心。现在你是不是觉得苦力怕那张残念的脸渐渐变得可爱起来了呢?

图片来源Pixiv(id=52607235,作者 mecraft)
图片来源Pixiv(id=52607235,作者 mecraft)

2、《风之旅人》:每个人

又要提到这款神作了。开发者Thatgamecompany希望能够让玩家感受到自己在广袤世界中的渺小与孤独,而后通过偶然中与陌生人的结伴,使玩家在冒险中与其他玩家建立情感的纽带。游戏中,玩家是一名身着红色长袍的角色,在广袤的沙漠与雪山中探索,并设法继续旅途。在旅途中,联网的玩家会随机遇到另一名正在进行相同旅程的玩家。两人可以在旅途之中互帮互助,但无法选择通过文字或者语言来交流,对方的名字在通关动画前也无从得知。同伴间唯一的交流就是一些不知有无含义的吟唱和身体之间的触碰,这种吟唱和触碰可以补充同伴围巾上的符咒,以获得继续前行的力量,以此来合作解谜。

谁说路人不精彩:游戏里那些让人难忘的配角

在《风之旅人》中,你是主角,也是配角,其他人亦如此。你们萍水相逢,无法交流,唯一的共同点是你们都在此时此刻,在地球的某个角落打开了自己的游戏机,玩起了同一款游戏,而且恰巧进入了同一关卡,这是多么渺小的几率才能促成这次的相遇。尽管你们不能交流,且无法得知对方的名字,但你们的心在此时此刻是相通的。那种黄沙中遇见同道的感觉,会一直萦绕在你的心头,久久无法忘怀。

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We’re human,only human

其他游戏的配角都是贴图、AI、配音和人设的组合,但《风之旅人》的“配角”不一样,他们是活生生的人,与电视机前的你一样,而且是经过极其严苛的条件过滤后才与你相遇的人。他们是配角但又不止是配角,他们是过客,是同道,是有缘人,不止在游戏的旅途中,也会让你回想起在你人生旅途中碰到的那些人。这就是《风之旅人》的魅力,也是这款2012年就发行的游戏让人一遍又一遍重玩的原因。直到笔者在2016年打开PS3版仍能遇到十几位和我一起通关的人,那些“配角”不仅仅是通关画面上的ID,你知道,他们是有血有肉的人类,就活在这个星球上的某个角落,度过一天又一天平凡的日常,这时候,你能轻轻感叹一句:缘分的奇妙。

图片来源Pixiv(id=61326089,作者 b o n e)
图片来源Pixiv(id=61326089,作者 b o n e)

1、《无人深空》:你

事先声明,笔者并不是来跟风黑《无人深空》的,恰恰相反,经过一次次的更新,《无人深空》的游戏品质已经逐渐合格了。为什么说《无人深空》里的玩家是“令人难忘的配角”呢?明明玩家才是那个宇宙里唯一有意识的人物,采集、探索、战斗,都只有玩家会主动去做,玩家怎么会是配角呢?

那是因为《无人深空》的宇宙实在是太大了,近乎无限的大。还记得在宣传中说的18亿万亿个星球吗?玩家不可能每个都去探索一遍,相反,哪怕是骨灰级的玩家,在有限的游戏时间里连整个宇宙的0.0001%都没有可能探完。你可以采集、掠夺每一个你遇到的星球上的资源,屠杀每一个你见到的星球上的生命,和所有你遇到的飞船战斗,甚至给每一个你遇到的星球标记上你的名字……然而这毫无意义,对于这个诞生了18亿万亿颗宇宙而言,你的所作所为毫无意义。是的,造物主不在乎。

图12
在无限的宇宙面前,人人都不过是个配角

你可以说这些星球都是重复堆砌,毫无道理,探索过几个之后剩下的星球都是相同套路的重复劳动,数量不能说明什么。然而这才是现实,太阳系中成千上万的星球都是这样“毫无意义”的,它们没有资源供你掠夺,没有异型供你练手,甚至连看风景的条件也没有。但这才是宇宙,这才是“无人深空”。

图片来源Pixiv(id=58814955,作者 たみ)
图片来源Pixiv(id=58814955,作者 たみ)

我们都习惯了在自己的世界里做一个主角,你可以是靠着一把枪拯救潘多拉星球的勇士,所有被帅杰克迫害的人都称呼你为救世主;你也可以是凭一己之力拯救天下苍生的剑仙,后宫美女和天下百姓都为你欢呼;你还可以是八十神高中的一名高中生,和同学出生入死查明小镇杀人案真相,居民的安危都会因你的行动而得到改变……但,在宇宙中呢?

没有人永远都是主角,对于更大尺度的存在而言,你的上蹿下跳、运筹帷幄连笑话都算不上,你连存在过的痕迹都难以留下。这篇宇宙从前就是无人深空,此后也会是无人深空,你只是区区一个配角。

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作者karasu

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