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时间回到2015年11月,《黑色沙漠》开发商韩国Pearl Abyss公司当时决定使用由日本Silicon工作室研发的YEBIS引擎对画面进行重制。近日,在GDC 2017大会官方公布了相关视频。
在发布会上,Pearl Abyss表示YEBIS引擎的启用是游戏画面的重制的开端。团队将会努力开发出更好的画面来跟上硬件的升级,视频中展示的只是一小部分改进,更多改进将会在今年内实现。
《黑色沙漠》画面将进一步优化
以“勇气”系列闻名的Silicon工作室在视频中展示了旗下的YEBIS引擎的光学和后期效果的中间部分,官方表示,由于市场反应良好,双方的合作还会继续下去。
日本Silicon工作室提供技术支持
YEBIS引擎也曾应用于其他游戏,如《黑暗之魂3》、《血源》等。
YEBIS引擎也曾应用于《血源》
本文来源:MMOculture
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