守望先锋新英雄太丑?聊聊游戏角色的颜值设置

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《守望先锋》新英雄奥丽莎
《守望先锋》新英雄奥丽莎

《当我们讨论游戏角色,为何会先讨论颜值?》

守望先锋》的新英雄奥丽莎从公布之日起,就遭受到了玩家们的诸多非议,主要的吐槽点还是在于新角色的长相。在看习惯了黑百合天使等一众美女之后,对于这样一个长着四条腿,拥有圆圆的囧字脸,还顶着两只犄角的女性机器人,玩家们纷纷表示无法接受。事实上,不仅仅是守望先锋这一款游戏,游戏业内关于游戏角色设计而引发的争议,一直都没有停歇过。

一、玩家怒喷设计师:设计一个好看的角色都就这么难?

早在守望先锋上市前的一篇采访中,守望先锋总设计师Jeff特意详细解释了一下关于女性角色的设计问题。

Jeff说,自己也有女儿,也会把自己设计的这一款游戏推荐给家里人,这样角色的设计,尤其是女性角色的设计就要十分慎重。开发组经过研究,已经决定在今后的设计中,尽量避免触及到女性角色性感方面的设定,这其中包括皮肤的裸露和身材的突出展示等方面,这不仅是对女性的尊重,更是对一些低龄玩家的保护。

守望先锋新英雄太丑?聊聊游戏角色的颜值设置

从某种程度上来说,守望先锋的设计师团队确实严格执行了这一决策,新推出的三名角色:安娜、黑影和奥丽莎,比起天使、秩序之光这些角色,身上衣服的布料确实多了不少,也没有了黑百合那种,身着紧身衣故意展示身材的设定。在人物背景设定方面,安娜早已经成为了战场老兵,带着眼罩的同时脸上也有不少的老年斑,与背景故事中久经沙场的形象颇为契合;黑影则是在多拉多混迹于街头巷尾的黑客少女,一身五颜六色的打扮加上夸张的朋克发型,个性十足。这两个英雄的原始形象设计的很有亮点,只是珠玉在前,不少玩家对于两者的颜值也有些许的不满。

年轻版的安娜
年轻版的安娜

然而当玩家点开皮肤页面,依旧可以发现暴雪给这两位英雄设计出了很美的皮肤,其中代表性的,就是安娜的年轻形象。不少的热衷于安娜玩家,都花钱购买了安娜年轻时期的皮肤,使用原始形象作战的安娜倒成了稀缺物种。

小美的嫦娥皮肤
小美的嫦娥皮肤

同样的事情还出现在前不久的“金鸡报晓”新年活动中,胖胖的周美玲在新皮肤中的腰身明显变得更加苗条,而且看上去也不是那么臃肿。尽管设计师很“负责”地发表声明,周美玲的身材问题是一个小小的Bug,但是“玉兔”和“嫦娥”这两款皮肤还是受到了玩家的称赞。

既然暴雪的设计团队,完全可以设计出让玩家心满意足的“高颜值”角色,为何偏偏会推出奥丽莎这种“丑八怪”英雄呢?

二、设计师的无奈:角色设计也要按照基本准则!

“你不能以这个英雄长得好看不好看,或者是漂亮不漂亮来评价设计的好坏。众口难调,每个人对于美的看法都不一样的,更不用说东西方的文化审美差异了,设计师能做的只能是从契合角色定位这方面来入手……”

守望先锋新英雄太丑?聊聊游戏角色的颜值设置

早在之前《炉石传说》推出猎人职业的新皮肤奥蕾莉亚时,我的朋友注册君就曾经在给我普及了设计角色的一些原则。注册君现在就职于Riot公司,负责英雄联盟的皮肤设计工作。

彼时我也是吐槽大军中的一员,在看惯了同人作品和自行脑补之后,对炉石传说中奥蕾莉亚的形象颇为不满,满脸的油彩和厚重的盔甲,怎么都看都和心目中飘逸灵动的风行者形象相去甚远。简单的来说就是——没有想象中的那么漂亮。

“暴雪推出这个角色肯定是经过层层商议后决定的,你说这个角色不漂亮,那是因为她的定位是一个在丛林中奔波的猎人呀。”这句话可以说是一语点醒梦中人,如今看来,奥蕾莉亚刚推出的情况,与现在守望先锋中奥丽莎的情形颇为相似。

OR-15
OR-15

奥丽莎是小女孩伊菲·奥拉迪尔的作品,而制作奥丽莎的原件,来自于努巴尼的保卫单位OR-15,当末日铁拳攻击了努巴尼机场之后,努巴尼的民众发现这些OR-15不堪一击,于是就放弃了这些机器人。但是小女孩伊菲没有放弃,她用自己的奖学金买来了一些报废的OR-15零件,经过加工改装之后设计出了更高级的机器人,命名为奥丽莎。

伊菲在设计奥丽莎
伊菲在设计奥丽莎

从某种程度来说,奥丽莎可以说是在有限的开发条件下,由一个只有十一岁的小孩子发明出来的角色。暴雪的设计师在设计这个角色的时候,将自己带入到小孩子的视角中,必然不能像设计源氏或者禅亚塔那样,将英雄设计的如此协调完美。更何况组合成新英雄的零件几乎是一堆报废品。

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上个星期天,我那刚刚上小学二年级的外甥来我家玩,我心血来潮给他看了奥丽莎的原画:

“你看看这个机器人好看不好看?”

“好不好看我不知道,反正看上去挺厉害的。”小外甥摇头晃脑地回答道。

“为啥你会觉得这机器人厉害?”我听了之后大吃一惊。

“这么大一个机器人,头上这角肯定能把人顶飞。我要是有这个机器人,肯定整天骑着她去上学……”

如果是从成年人的角度来看,奥丽莎这位英雄的外形确实有些不太美观。但是从小孩子的视角来看,在审美观还没有完全建立起来的情况下,设计出来的机器人肯定是以实用性和功能性为主,对于奥丽莎的制作者伊菲来说也是如此。比起华而不实的外表,小孩子的眼中对于机器人的认知也是更大,更强壮,这样才算是厉害的机器人。

与其说奥丽莎是暴雪设计师创造出来的,倒不如说她是由一个年仅十一岁的小孩子制造出来的。

三、角色的颜值究竟意味着什么?

守望先锋新英雄太丑?聊聊游戏角色的颜值设置

无独有偶,就在守望先锋的玩家们对奥丽莎的外形吐槽的时候,PS4平台独占游戏《地平线》中的女主角艾洛伊也同样遭受着非议,很多玩家谈到这款优秀的游戏都会感叹一句:“游戏是个好游戏,就是女主角太丑了。”(值得一提的是,颜值并不能影响游戏销量,截稿时,地平线已经售出200多万套)这样的情况在游戏业界并非第一次发生,早在2009年,游戏《镜之边缘》的总设计师就曾经与玩家正面刚了一波,原因就是玩家总是吐槽游戏中的女主角实在是太丑了。

《镜之边缘1》
《镜之边缘1》

“我们当然可以把角色设计的像日本漫画中那样漂亮,但是这又有什么意义呢?镜之边缘的核心玩法在于跑酷,玩家大部分时间都看不到女主角的长相,又何必浪费宝贵的开发资金来设计一个漂亮的女主角?”

但是在续作《镜之边缘2》中,开发团队还是做出了妥协,将女主角的颜值拉高了不少。也许是老天要给没有坚持理念的设计组一次“教训”,《镜之边缘2》在媒体和玩家群体中的口碑都不甚理想,原本坚持的跑酷理念亮点已经荡然无存,不由引得一声叹息。

《镜之边缘2》
《镜之边缘2》

不仅仅是女性角色,男性角色因为长相而受到苛责的现象也是比比皆是。老牌动作游戏系列的鬼泣,在外传作品《DMC:鬼泣》的概念图被公布出来后,年轻的但丁形象让很多系列死忠粉甚至喊出了抵制Ninja Theory团队的口号。育碧的招牌作品《刺客信条》系列,也在艾吉奥老爷子之后,而被玩家吐槽主角的颜值一代不如一代,最新的作品《刺客信条:枭雄》如果不是有一个妹子硬撑着,刺客的名声早已经沦落成了接头打架闹事的小混混。

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《DMC:鬼泣》

归结起来,游戏角色的颜值从一定程度上影响了玩家对于角色的能力值的判断。如果男性角色帅气逼人,女性角色柔美秀丽,那么玩家会在心中默默地将角色的能力值拉高一大截;反之,如果游戏角色的长相不合胃口,那游玩过程中随时冒出来的“主角脸长得有些不好看”的想法,肯定会对游戏体验有所影响。

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这种心理作用在其他地方也有所体现,比如漫画《灌篮高手》中,虽然牧神一是神奈川的第一后卫,但是很多玩家还是更加喜欢流川枫、仙道等人;比如主角颜值越来越高的《奥特曼》系列,官方排名中最厉害的还是外形上不占优势的泰罗……

然而不得不承认,游戏角色中的高颜值确实更加容易吸引玩家,一些欧美厂商也开始纷纷向这一趋势靠拢,素有“游戏界奥斯卡”之称的TGA在在2015把年度游戏颁给《巫师3》之后,又在2016年把年度游戏钦定到了《守望先锋》。这两个游戏中的角色颜值,尤其是女角色的颜值都为玩家津津乐道。

艾玛·斯通
艾玛·斯通

惯用美型角色来做游戏的日本厂商更不用说,《仁王》中女忍者阿胜的扮演者,就是日本著名日剧影星武井咲;《尼尔:机械纪元》为了提高主角的人气,强行将初始宣传的“扶她”主角分裂成了两个人物;前两天更是爆出新闻,知名制作人小岛秀夫的新作《死亡搁浅》,很有可能请新晋奥斯卡影后——艾玛·斯通来扮演其中的女主角……

一名好的角色的确可以给游戏制造出更多的话题点,但是话题还是要回到这次《守望先锋》的新英雄奥丽莎上,毫无疑问,这名英雄确实丑,但是她恰恰是最符合自己背景故事定位的那个角色。在前段时间的GDC大会上,设计师们都纷纷表达了希望游戏中的人物形象能够打破桎梏,有所突破的愿望。游戏世界往往比现实社会更加具有包容性,奥丽莎的能力足以让她在游戏中扛起团队主坦的大旗。

(文/Levin 编辑/洛特之剑)

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