剑网三25英雄副本上阳宫花间基础攻略

2017-03-21 20:08:06 作者:q313780716 来源: 爱玩网 0人参与

首先说一下,上阳宫副本,打到现在,没发现什么特别能脏dps的地方,所以此贴主要以普及机制为主,毕竟楼主也只是个菜鸡。

那么先说门神,观风殿有两个门神,守备关和蜘蛛关,打完后黑CD,出一个1160的装绑暗器,因为蜘蛛关难度较低,现在的团主要打蜘蛛关,蜘蛛关要打死60只小蜘蛛,然后激活大蜘蛛“噬骨”,花间的话,目前在这里可以不换特殊奇穴,就依靠风烟翠无限传染,如果能保证玉石后准确tab到有打dot的小怪继续传染,dps还是很爆炸的,如果任性的话,也可以打上快雪大附魔,洗出弹指和束发,保留风烟翠,无限阳明,附魔攒好就一发快雪,dps很高。


一沈眠风,对于花间来说,只有两个技能,一个是地上的火墙,一个是台子四周周期性的分身,先说火墙,上一张图,将沈眠风所在的台子,分成了四个区域,这四个区域,战斗时候会出火,火是2W+的穿透伤害,基本吃了就很可能会死,所以要躲好,一开始是没波只出两片区域的火,在跳分身前后,出三波三区域火,30%以下只出三火,躲火是这个boss最重要的,所有一定要躲好,两火不用说,自己躲就好,三火情况下,1先出一火,安全点不是3就是4,2和3是一火,那么安全点就在一火的左右(这里记好,就是说2或者3出火,不要急站火上等安全点就好,不用多余的走位)。

然后说刚才提到的分身扶摇跳,周期性技能,台子四个角会刷出分身,数秒后随机点名,冲过来释放aoe,命中的人收到2W+伤害,并且叠一层化清气劲,应对方法很简单,全团在分身出现后扶摇且二段滞空即可,这个技能的时间轴我没有去找,很抱歉,只能说插件时间很明确,团长应该也会喊挂扶摇,该挂的时候一定要挂,不然就卒了 PS:火墙的范围比看到的大约大出两个身位左右,所以一定!不能卡边躲火,后面时间轴会有点小乱,可能扶摇在空中地上出三火,不要急,尽量空中保持身位,下来之后跑都来得及,现在的火喷发很慢,但还是一定要尽快去躲火。

另外这个boss会出小怪,可以群,但是群出来的伤害是无效的,因为小怪不是靠你打死,而且将小怪定身锁足或眩晕在火里,烧一下就死了,所以可以群,但是没卵用,而且还可能把晕好的小怪打醒,是最烦的,老一基本就这样了,手法方面没什么特殊的,还是老一套,尽量gcd走路或是玉石商阳跑位,没有的时候千万不能强行等,该跑该跳还是要注意的。

老山狼曹炎烈,难度系数在前四仅比沈眠风稍高一点,这boss花间一直要注意,风烟翠和潜催,必须记得换掉,楼主是换倚天阙阴的,反正就是不能有群攻,boss开场会放出两把追命箭,追命箭受到攻击就会造成一次全屏AOE,箭受到攻击会清空蓝(箭的蓝),箭满蓝会连续五次AOE,箭跑出界boss会随机秒一个人,打一下箭会叠一层箭的易伤buff,可以说这个boss的难点一半在箭上,但是!跟花间没有一毛钱关系,团长会安排遛箭的人,花间需要做的就是不要群到,绝对不行。

P1的山狼,就是个木桩,站撸到75%即可,然后进跳风,跳风我试过空中挂商阳,很危险而且没什么卵用,至于跳风,有一点就是,一开始给两秒的跳buff,,可以直接跳起来,如果挂了扶摇,这两秒反而跳不起来,而且考虑到扶摇留着可以失误一次,一开始最好别开扶摇,然后关于跳风,也没什么好说的了,贴吧教程无数,不行的话先10人感受一下,呆卡萌杀手,并不难,空中吃球两次就够了,再多的时间没有用。

然后,跳风下来之后,场上会出现4条龙卷风,每次下来加一条,也就是最后一次跳完风是6条哦,随机点名,满场乱窜,要让开,中了就要看奶妈爱不爱你咯,另外,从第一波跳风结束之后,奶妈和远程,每人周围四尺不能有人,会多一个风刃的技能,点名随机远程奶妈,四尺aoe,2W+伤害,抱团两个一起中必卒无疑,因为这个风刃来的快去的也快,老实散开就好了。PS:另外有两点需要注意,山狼周期性释放6尺AOE战八方,所以远程尽可能不要进boss的六尺圈,boss在跳风结束和战斗中都会释放短读条技能,名字楼主想不起来咯,一般我称呼这个技能叫打鸟,对空中目标造成巨额伤害,基本就是秒,所以跳风结束要立刻落地,不是跳风的阶段也别瞎比蹦哒,山狼就这么多了。

月华在1分35秒/3分5秒/6分35秒的时候,身体旁边会出现一颗球,没错,就叫“球”,多么朴实的名字,球出现的时候,全团会强制被洗一次血蓝,血会固定被吸到15%,蓝量吸空,所以要在球出现的时候找东西回蓝,蓝药或者鼎或者碧水,必须要快,最好是一秒都不耽误,因为球是400W血,20秒内必须打掉,否则7W8的全团AOE哦,可以拿无敌卡一波,另外不知道大家注意到没有,小怪45s一直,那么时间轴上,球和小怪只差5s呢,刚才我也说了,球是最优先的,因为打不掉等于灭团,血奴也是必打的,不打等于拉脱,所以这样涉及到脸黑的问题,如果没有无敌了,而这颗球跟血奴一起出来,GG,拉脱下一把吧,基本上是打不掉的。

刚才的毒姿态还有一个技能忘记说了,地上会出迷烟圈,站在里面会掉血且疯狂叠buff,到100层就神志不清了(不过打25人基本都是直接被毒死了),因为同时场上会有出去排妒夫人的,所以会有一点点乱别急,不踩迷烟圈就好,另外,出球的时候,地上的迷烟圈还在,但是不要急,球炸之前,你的妒夫人点名和迷烟圈都会消失,如果团长喊的是这波无敌,完全可以等到迷烟圈消失再去抱团吃无敌(当然不能太远,会没人奶的),强行走迷烟圈很容易猝死的哦!

接下来就是有趣的舞姿态了,舞姿态3分35秒开始,5分50秒结束,开始会点三个人墩墩墩,被墩的人要注意解控免控之类的,不能被墩离人群太远,基本跟jjc溜丐差不多吧,咸鱼也可以选择无限后跳,效果是一样的,墩的时间是28秒,同时穿插点名技能月天引-月天龙印掌,就是吸过去,然后一掌打飞的技能,头顶buff可以看到一个叫媚眼镇魂的,如果你在被点名墩的时候又被点了月天龙印掌的话,洗把脸去吧,你应该已经死了,然后月华会释放大伤害AOE技能,月影天罗击持续15秒,多段伤害,很痛,要安排减伤链,音域,无敌,归朝这些,然后要记住哦,球和小怪,是按时间轴出的,跟boss的姿态并没有关系,还是要打好,之后5分50boss转回毒姿态,一直到狂暴,这boss5%就过了。

到了柳绯君呢,老二柳绯君,可能是前四个boss里最难的,也是最坑远程的,柳绯君的技能一共有七个:反客为主,笑里藏刀,假途灭虢(追击),三步一杀,心魔-情之殇(问心点名),闲庭刀舞(大风车),以逸待劳(闲庭刀舞时boss的buff)我们一个一个说,反客为主:12尺内360°AOE,近战跟T吃,跟远程无关,但是因为这个技能,远程不能进12尺圈。笑里藏刀:点名五名远程奶妈,中的人每三秒被打断一次,受到6000左右伤害,持续30s,结束时传染周围8尺所有友方玩家,所以结束前要出人群哦。假途灭虢(追击):点名五名远程或奶妈,五秒后对这五人打出刀气,刀气到玩家位置后变为为6个小刀气向周边扩散,会安排一个与抱团点有一定距离的点位,中追击点名的人去追击点上挂扶摇等boss放刀气,其他人稍微让一下小刀气即可。三步一杀:随机点名远程,造成直线伤害,点一次,加一层提升伤害的buff,远程需要沿boss弧形散开(否则会受到额外伤害),并快速打下阶段,boss血量降低10%三步一杀技能结束,心魔-情之殇:boss身边出现几个球,同时自身无敌,场上会出现一只心魔,boss会把球往心魔方向打,需要近战轮流去挡球,吃三次必死,所以吃了两层就赶紧后退,此时远程要来到boss和心魔中间抱团,全团所有人,此时挂扶摇,之后心魔和boss各点一个人,给一层问心buff,(减速封轻功,所以一定要之前就挂好扶摇)大约一秒后,boss释放假途灭虢刀气,两个问心靠近就能解除,所以流程就是,问心点名出现,全团扶摇,两个点名空中靠近解问心(问心没解掉全团4WAOE~)。

然后就是大风车闲庭刀舞了,boss会随机点一个人去追,同时身上获得50层还是100层的以逸待劳buff,回血且减伤,boss移动buff会掉,而且这个时候boss一直释放AOE技能闲庭刀舞,解决方案是:和尚副T给点名人舍身接弘法,点名的人出去溜boss(高亮注意!!!boss离点名人17尺左右就不会动了!!!所以要一直跑动带boss动,保证以逸待劳最快消失!!!),此时人群抱团刷血并开启减伤链,音域-无敌-归朝,dps还是继续撸boss就行。

紧急补充一点!永王本的boss是98级30防御,30识破值!上阳宫是98级boss,40防御,45识破值!!

也就是说,无双的上限到了45%,而不是之前的30%!

接下来是柳绯君的技能顺序,BOSS分为攻击和防御两个姿态100%-50%为P1,50%-0%为P2,防御姿态的时候,P1只放三步一杀,P2只放闲庭刀舞,攻击姿态下,周期性释放反客为主-远离好,这个技能跟远程没有关系的,第一个反客为主之后是笑里藏刀点名,此时先不着急出人群,因为此时点名时间还很长,随意分散奶妈不好刷新且容易中刀气,等追击(假途灭虢)点名出现,先处理追击点名,然后笑里藏刀出人群分散,注意!奇数次的追击结束之后,是三步一杀或闲庭刀舞,偶数次的追击之后,是心魔问心点名!也就是:笑里-追击-三步一杀(闲庭刀舞)-笑里-追击-心魔问心-笑里-追击-三步一杀(闲庭刀舞)这样的顺序。

另外因为三步一杀比闲庭刀舞好处理很多,通常会要求在boss50%之前,等一个三步一杀,这样完一轮次进入P2,可以少一轮闲庭刀舞,dps比较快的团,简直停到怀疑人生→_→,楼主周一停了一分半。。简单来说,这个boss没什么可以偷的,因为该停手就要停手,而且极度看脸,全程中点名跟全程不中点名,dps天差地远,打前洗把脸吧。

黑齿元佑,这个boss的技能不多,也没P1P2的分别,唯一的就是技能很快,44s就是一个轮次(也就是说每44s他的技能就放完一轮了) 先说技能

黑风掌:点四名远程(包括奶妈)打一掌并对目标和目标周围六尺的玩家叠一层花毒

毒花圈:每15s地上出现若干毒花圈,毒花圈3s一爆,对站在花圈上的玩家造成1W+伤害并叠一层花毒,一个花圈最多爆三次(9s)就会消失。

蚀骨腿:黑风掌之后11s,boss会对360°六尺范围造成一次aoe,伤害大约1W,并叠一层蛛毒。

勾魂夺魄:boss读条三秒,读条结束时打断正在读条的玩家并封内6秒,给所有人叠一层毒(身上有毒的加一层,身上没毒的随机给一层蛛毒或者花毒)。

另外,场上每30秒会出现一只236W血的蜘蛛,蜘蛛每过10s吐息一次,对面向中的玩家叠一层蛛毒,蜘蛛和boss距离如果小于10尺双方都会获得减伤及增伤buff,基本等于无敌,所以通常要求全体远程转火蜘蛛优先。

场上全程会有一只潜行蜘蛛,跟曹炎烈的风或者白帝水宫的风类似,碰到的话,会出现一只蜘蛛,等于拉脱。

PS:这个boss的核心就是保证身上的毒不能太高,花毒和蛛毒可以中和,就是说一层花毒被蜘蛛喷了或者中蚀骨腿,身上的毒就消失了。

BOSS的技能顺序很简单:开场-出蜘蛛-黑风掌-毒花圈-蚀骨腿-花圈蜘蛛-勾魂夺魄,然后从新循环,boss的技能并不多,但是节奏极快,加上蜘蛛的转火压力,以及偶尔还要躲潜行蜘蛛,还有黑风掌的传染机制导致的黑风掌远程奶妈必须分散,如果对机制不过了解的话,场面会显得非常混乱,并且身上的毒会越来越高,然后卒,花间的话,目前最优化的机制是:身上永远留一层蛛毒,就是说,假如第一轮次就中了黑风掌,那么找boss蚀骨腿消完之后,需要去找第二只蜘蛛,喷一层蛛毒,然后勾魂之后上升到两层蛛毒,然后楼主习惯在勾魂的时候开个春泥,因为那时候读条可能被封内,瞬发技能是最安全的,加上勾魂之后身上的蛛毒会到两层,开个春泥可以刚好顶到黑风掌出现之后,黑风掌点你,此时身上刚好剩一层蛛毒,等待下一轮次,如果黑风掌没有点你,再去找花圈消一层即可,这样可以最大程度的减少走位。



基本上跟上赛季一样,脱战点乱撒,倒数的时候开乱撒并洗成清流即可。

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