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科幻网游《基因计划》新一期开发博客更新,主要介绍了开发团队如何继续充实游戏世界。这篇博文介绍了游戏即时环境、最靠近新手区的位置和建筑内部结构等详细消息。
通过大型区域的风景自动生成系统,游戏开放世界扩张了不少。不过一些小地方,比如地下城,这些区域是通过手工填充。
“在大型开放世界里,我们制作很自由。比如,在一个假定位置有一座山,但我们不大关心这个绘图点到底是离我们3米还是300米。但是在小型区域,我们就需要完全控制这个进程。小区域绝大多数地形绘制工作都是手动完成。我们只在真正需要的地方贴上材质,非常小心地生成、安排项目。”
本文来源:MMORPG
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