在MMORPG手游充斥市场的今天,各游戏厂商开始在细分领域发力。近年来,音乐舞蹈、军事射击、二次元格斗等游戏类型纷纷进入玩家视野,其中军事手游越来越成为游戏厂商重点的关注对象。但国内的军事手游一直都没有哪一款显露出霸主地位,甚至算得上是一种青黄不接的状态。
除去管控的因素,军事手游对于史料数据、模型素材都有着极为苛刻的要求,还原度和拟真感要经得起千万级别的军迷用户推敲;另一方面,军事手游与竞技对抗天然适配,这也是需要游戏开发团队耗费大量精力的核心环节,否则很容易砸了招牌。庞大的用户基数群体和稳定的收益表现,让军事手游像一个香饽饽,而另一方面,它又是烫手山芋。
而现在,即将与3月24日iOS公测的《坦克连》,能否给军迷用户带来惊喜?
大多数军迷对于坦克这类载具有着特殊的情感,坦克模型的打造很大程度上决定了军迷对于这款游戏的第一印象。作为一款以写实坦克实时对战的二战手游,《坦克连》对于二战经典坦克的收录令我感到满意。除去轻、中、重的粗枝大叶式分类,苏式坦克的粗犷有力,德系坦克的精密细致,美系坦克的火力与机动兼备,这些特性也在《坦克连》这款游戏中得到了一定的体现。比如在虎式坦克上,游戏模型侧重于表现棱角分明的结构和宽大的炮塔舱,数值上突出其恐怖的攻击力,从而展现虎式坦克作为陆战霸王的英姿。
另一方面,战局环境为这些陆战雄狮提供了绝佳的展示舞台。相比基辅、诺曼底等大战场环境的烘托,游戏中的实时天气系统更让我感到游戏对于细节打磨的一些诚意。据了解,天气系统在公测后会更加完善,届时,白昼黑夜、沙雾暴雨会给坦克产生更佳直观的影响,比如视野缩小、履带打滑等,而这些随机状况也会为玩家的战局策略提供更多思路。
品相之外,在内容玩法上,《坦克连》的表现依然可圈可点。整体感觉下,《坦克连》是一款上手简单精通难的游戏。准镜瞄准后自动跟踪,方向键前后移动,左右用于调转车身,穿甲弹和破甲弹即时切换,都在试图在手感保持拟真的同时,获得便捷畅快的战斗体验。而深入探究,《坦克连》的操作变得大有看头,在对战中,玩家可以实现伸缩炮、溅射、卖履带、跳弹等高端操作,不得不说这令我感到意外惊喜。
除了操作影响,坦克战斗还有太多需要考虑的因素,各部件选择的优先级,成员如何合理配置,科技树培养是重火力、防御还是机动,具体战斗中物资道具的选用,都会为战局产生影响。坦白来说,这些东西并不简单,或者说显得纷繁复杂,而这些策略搭配,正是坦克对战游戏的魅力所在。
玩家可以在《坦克连》的pve部分验证策略搭配是否有效,并产生更多精彩的临场打法。从目前体验来看,《坦克连》的pve关卡并不简单,无脑正面刚很容易导致任务失败。从基辅合围战的十面埋伏到诺曼底登陆的霸王行动,在游戏中均有所涉猎。掩护撤离、基地死守、潜行进军也会有不同侧重,基地死守需要玩家尽数歼灭,而潜行进军则需要避免冲突。搭配合适坦克、占据有利地形、是正面交战还是绕后突袭都值得玩味。
相比起常规pve关卡,多人组队boss战则对玩家的个人操作和团队配合要求更为苛刻。目前《坦克连》设置了古斯塔夫列车和超重型坦克两大boss,实战中不管是超高血量还是恐怖输出都会让人头痛。团队配合在这里尤为重要,由防御数值高的重型坦克分摊伤害,中型和轻型坦克在侧翼或绕后进攻,时刻注意战局变化,切忌在子弹装填时间冷却时暴露在boss的瞄准范围内。Boss战给了人一种当初打团打副本的快感,考究操作而不是数值堆砌,让这种久违的快感变得更加强烈。
就像我在前面说到的,军事手游与竞技对抗天然适配,pvp也是《坦克连》试图重度打造的一环。不管是坦克设计、操作机制,都为pvp产生了潜移默化的有利影响。目前游戏中,对战被分为团战、标准、夺旗、掠夺、护旗等多个模式。虽然几种模式的获胜条件不同,但相同的是,在公平机制的匹配下,个人操作和团队策略会成为制胜的关键。就我个人而言,会比较喜欢团战模式下的歼敌战,而机动性出众的m2轻型坦克也足够好用,不管是快速行进,还是短兵相接,都显得游刃有余。不过需要提醒的是,虽然游走打击是最好的进攻方式,但是对于一般玩家而言,其实很难在短时间掌握好,这种时候寻找掩体、伺机而动往往可以让你保持一个不错的胜率。
当游戏老将和新兵纷纷瞄准军事手游猛打时,这个领域的竞争也就变得越发激烈。就《坦克连》的初体验而言,不管是模型打造、场景刻画、操作体验还是玩法模式上,都不失为一款优秀的入局作品。现在它已经做好准备,等待众位玩家的品鉴。
欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!
欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!