我们知道《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》也和《无人深空》一样有美丽的星球,而对于后者,我们知道是利用了系统随机生成的内容,才能够造成理论上数量和丰富程度都很庞大的星球。而Bioware的Fabrice Condominas在和媒体Finder的谈话中,也谈到了《质量效应:仙女座》中星球的问题。
“我们确实也知道《无人深空》理论上是可以带给玩家丰富体验和庞大数量的星球的,我们为此也尝试过,实际上花了一年的时间。但是我们为了考虑星球质量对于游戏总体的呈现,我们认为我们应该放弃这个尝试。毕竟,我们想要打造的每个星球都是独一无二的,我们不想要靠系统随机生成的内容来面对玩家。”
你对于《质量效应:仙女座》中出现的星球有何看法呢?你是否愿意它能够和《无人深空》一样丰富?欢迎留言讨论。
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