近些年,手游行业一直处于情怀IP手游化的热潮之中,近日,又一款经典端游同样发布了自己的手游作品,它就是《热血江湖》。当年,是它率先将免费网游模式带进了中国,并在运营上取得了空前的成功。这样一款具有传奇色彩的经典端游在这样的大环境下被手游化也就不足为奇了,至于它的品质如何,就让我们现在来一探究竟。
PS1:本次体验的为测试版本,不完全代表游戏最终品质
PS2:参与测试的账号有100元充值额度,可在游戏4月中旬公测后沿用,感兴趣的玩家可前往爱玩App领取
一.“情怀”这张牌
广大厂商在这个时代纷纷打出情怀牌的原因,其一无非是在这个怀旧的年代,任何情怀牌总会有人为之买单,其二,当年没钱的那帮学生党们,如今纷纷成家立业,事业有成。手中总是有些闲钱并愿意投入到那些曾经在他们青春中扮演过重要角色的这些游戏当中。那么《热血江湖》这款游戏的情怀牌到底打的如何呢?
游戏登陆界面
游戏的登录界面还算精美,尤其是《热血江湖》那极其经典的主题BGM响起的一刻,瞬间情怀值满分。在这里不得不提的一句就是《热血江湖》系列的原声品质相当的高,地道的江湖味,欢快的旋律,颇有90年代香港武侠片配乐的感觉。它伴随了整整一代人在那片曾经的江湖中,打怪升级,征战PK。登陆过后,便是选择职业的界面。
职业选择界面
游戏保留了端游的五个初始职业:刀、剑、枪、弓、医。暂时没有开放端游的英雄职业韩飞官等。人物建模上基本还原了《热血江湖》的画面风格。同时可以预览人物的时装形象和正邪派两种造型。由此也可得知,游戏在转职上也保留了端游经典的正派、邪派之分。
进入游戏后,就是一系列的教学任务,在这一过程中,那些熟悉的NPC都悉数登场,让人尤为怀念。想必各位老玩家看到这些老面孔都会思绪万千,回想起当年的种种往事。游戏对话上秉承了端游幽默诙谐的风格,在句尾的括号内运用了大量心理活动和动作的描写,塑造了更加机灵古怪的人物性格。例如(皮笑肉不笑)(一下跑开),等等。
经典NPC
不过游戏在UI的制作上,并不十分走心,各种风格的图标鱼龙混杂,例如“成就”的图标就是个奖杯的图案,和武侠风十分不符。此外,对老玩家而言,UI普遍较为简陋,不够精致,有的图标甚至还有轻微的锯齿毛边,十分影响观感。游戏本身的画面水平也比较一般,在现今诸多画面惊艳的手游当中,只能算是勉强合格,并无亮点。
二.系统及部分课金点介绍
1.鸡肋的轻功
这款《热血江湖》手游采用了传统的野外地图+副本小地图的模式。自动寻路自然是必不可少。同时游戏加入了所谓的轻功系统,但实际上就是个ARPG常规的翻滚躲避功能而已,但是却将键位设置在了如图所示的位置,离操作键位较远,稍有不便。轻功的效果也是敷衍了事,尤其是剑客的“御剑飞行”,一只脚刚踩上剑,就又马上落了下来。根本很难称之为“轻功”系统。比起《剑侠情缘》《镇魔曲》的轻功系统相差甚远。
尴尬的键位
2.神兵系统
神兵系统是让该游戏区别于其他类似网游的系统之一。在战斗过程中积攒怒气,积满后可以和神兵合二为一,也就是传说中的“人剑合一”(图4即为变身后的效果),攻击力暴涨的同时,角色也会变身为极其酷炫的样子。变身的时机在副本和竞技场中也是尤为讲究,既可以让你的DPS瞬间飞升至全队第一,也可以助你在竞技场里翻盘取胜。算是游戏一大较为亮眼的特色系统。而且神兵共有6种,每种的属性和外观都不一样,有偏攻击的,有偏防御的,每件神兵升级后的基础属性都是永久跟随角色并不需要处在装备状态的,所以土豪们尽管开砸,铸造神兵吧。
神兵中的神兵:彼岸花
如图所示,神兵的铸造需要有升星,天赋,升级三种。每一种,都需要大量的碎片和资源,自然是课金重点。就拿这个彼岸花来说,它的技能是满怒变身可以回满血量,怒气用完再次变身原型时,会再一次回满血量,在PVP时,简直是戏耍敌方的神技,当然培养它需要的资源也更难获取,如果非重氪玩家还是不要抱太大希望。试试初始的神兵火龙刀,同样有着不错的属性,尤其是攻击,暴击带眩晕的特效非常适合高爆发近战职业使用。
3.宠物系统
跟大部分RPG网游一样,既然主角只有一人,不能抽卡,只好通过随行宠物来进行抽卡骗氪了。好在宠物在这款游戏中的作用还算比较大,可以在各种场合出战,输出也相当可观,并非卖萌的存在,培养价值并不低。宠物也并非抽卡而来,而是通过收集碎片进行兑换。同时,有通用碎片可以购买,在对应碎片不足的情况下,也可以进行兑换。本次内测阶段充值任意金额都会在公测时赠送端游中的经典宠物咕咕鸡。在手游中,咕咕鸡有着强大的辅助治疗技能,绝对是您居家旅行的必备。
控制治疗系强力宠物咕咕鸡
游戏的宠物拥有自己的多个技能,不仅可以升级,同时还可以进行多次转职。竞技场中可以携带最多三只宠物,所以宠物的培养和搭配也是非常重要的,必须从进攻,防御,治疗,控制等多角度进行阵容的搭配。所以在宠物上投入适量的花费也是必要的。
4.结婚系统
虽然游戏开放了结婚系统,但是由于内测时间过短,没有给笔者足够的时间去寻觅一位佳人相伴,所以只能从官方公布的蛛丝马迹中寻找系统的相关信息。首先,关于结婚的条件如下图所示:
结婚条件
其次,结婚不只是和情投意合的对方结为江湖亢俪,同时对行走江湖也有莫大脾益。
婚缘技能系统
由图中可知,消耗铜钱可以提升夫妻的婚缘技能,技能达到一定等级后,可以瞬间召唤伴侣到身边甚至复活战死的伴侣。果真是印证了图中所示的“生死不离”和“形影不离”。不过婚缘技能的等级不仅仅要靠铜钱来提升,同时也受限于二人的姻缘等级。姻缘等级则需要双方接取对应的姻缘任务并共同完成,才可增加姻缘值,提升姻缘等级。感觉上还是相当有意思的。
5.帮派系统
既然是网游,自然没人想要单机生活。那么除了结婚,大部分玩家离不开的系统自然就是帮派了。《热血江湖》手游中给我们带来了怎样的帮派系统呢?
从测试的这段时间体验来看,帮派系统还算是比较有趣和有帮助的。首先帮派最大的贡献就是每日的帮派任务,可以获取大量的铜钱和经验奖励。正常的升级路线一般来说在35级左右就会开始卡等级,这时候就需要通过帮派任务和经验试炼之地副本来进行等级的提升。
此外,帮派的跑商护镖也可以提供大量的经验。跑商过程中可以一键召唤同帮派在线伙伴来保护自己不被其他玩家劫镖。笔者在第一次跑商时便试用了此功能,没一会便有两三名同帮派伙伴骑马出现在附近,并一直跟随我,直到护镖结束,着实有种江湖相伴的感觉。
护镖玩法
除了上述所说之外,帮派还有大地图夺旗玩法,和帮派副本,帮派技能等。副本和技能没什么太多好说的,夺旗玩法倒是略有新意,只是测试阶段过短,暂时没能体验到,也算是这次的一个小小遗憾。
三.游戏小结
上述内容只是大概介绍了一下《热血江湖》这款手游作品中,较为亮眼和重要的几个系统。除此之外,游戏的玩法还是相当丰富的,世界BOSS,正邪势力之争,副本,试炼等等,都可以一玩。不过与其他同类型手游区别不大,所以在此就不详细介绍了。值得一提的是,游戏加入了现今相当热门的抢红包系统,虽然抢到的概率极低,不过也算是看出了厂商在丰富游戏内容上还是有下过心思的。
玩了一周只抢到过一次的红包,内有绑定元宝。
游戏整体素质一般,画面无特色,除了较为还原的人物造型,似乎很难将之与其他同类型网游区分开来。玩法倒是足够多,注重交互和协作性的玩法,想要打发时间或者结交一批好友的人不妨一试,至少不会让你觉得无聊。算是一款中规中矩,品质合格的端游手游化产品。那么接下来,就聊一聊大家最关心的课金状况。
四、课金试玩体会
其实同大部分ARPG游戏一样,该作的课金点五花八门,只多不少,无论是传统的技能升级、装备精炼、或是本作的坐骑洗练、宠物转职,又或是神兵的升星都是值得你课金的点,更何况还有厂商最最喜爱的时装商城。单拿技能一项来说,不仅升级要钱,技能内又有所谓的境界、气功等选项,每一项都是无止境的升级强化,也就是传说中的,只要充了钱你就会变得更强。所以在冲了100块(实际98元)的元宝之后,基本还没点两下就已经显示“您的元宝不足,是否前往充值?”。总的来说100块在这款游戏里实属微不足道。当然,在座诸位都是久经沙场的老将,对国产游戏的种种套路也是早已见怪不怪了。有钱有有钱的玩法,没钱也有没钱的乐趣。每个月冲张点卡,给心爱的宠物买点饲料,优哉游哉的打怪升级,亦为妙事一桩。玩游戏,讲究的是一个心态,切不可本末倒置,只求有二三知己,共闯江湖,找回当年的那些感动,玩的开心即可。
内测充值活动的相关说明
不过本作在游戏内的奖励还算是大方的,日常任务赠与了大量的铜钱和绑定元宝,大量的任务装备可以进行拆解,能得到很多的强化升级材料等。即使不充钱,也足足可以让你在游戏的中前期轻松度过。关于本次内测还有值得一提的是,内测的消费在公测会加倍返还,大约相当于充值金额的两倍,并且如前文所提到的,会赠送“咕咕鸡”宠物一只。内测时100元刚刚可以升到游戏的贵族5等级。贵族5相比贵族4,开启了重要的自动神兵变身技能,对挂机无疑有了更大的帮助,公测时,贵族点会翻倍返还,所以差不多可以升到贵族7左右。对于平民玩家用处并不大,无非是增加了元宝消费的次数限制等,对于大R玩家嘛,贵族7简直入不得法眼,自然是遥指贵族15,在此就按下不表了。
贵族5的称号和属性奖励
好了,以上就是本次百元课金试玩的全部内容,《热血江湖》手游这款产品虽谈不上出类拔群,却也不失为一款不错的日常消遣用手游。
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