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优点:题材新颖;玩法多元化;
缺点:养成系统略显冗赘;
一款网络游何谓“优秀”,每个玩家都会有不同的标准。若以游戏画面作为标准,电影级网游见光三月死也并非少数,另外“真实”的画面也会使得游戏体积变大,相应的硬件配置也会有更高要求。所以一款网游需要多种元素综合,才能评判是否“优秀好玩”。比如说玩法是否足够新颖,社交互动是否足够便利,玩家之间的平衡是否处理得当等等。而在移动端大热的时代,端游发展整体趋于平淡,近期也是鲜有新作问世。
由灵石游戏开发,欢聚游戏运营的大型3D星域奇幻网游《天衍录》将在4月7日开启首次不限号测试。那么在这个鲜有新鲜端游血液注入的时代,这款游戏是否能够带给玩家一个足够新颖有趣的世界,又是否能从移动端夺回更多的玩家,接来下就和笔者一起走进《天衍录》的游戏世界。
架空星域游戏世界背景 情节开展稍显老套
或许是人类基因中存在着对于未知事物的向往与好奇的原因,无论影视作品,还是游戏作品,以及太空为世界背景并非少数,而广袤神秘宇宙也充满着无限未知的可能,也可以使“创作者”脑洞大开,自由想象。《天衍录》直接将游戏世界放置太空中,游戏中玩家在完成对应主线任务以后,就可以驾驶星行舟开始冒险。
在《星际穿越》这部电影之中,为观众构架出一个个特色鲜明的世界,每个星球之间差异化会很明显,在重力、场景、植被以及时间流逝速度等都会有所不同,所以观众自然也会感受得到宇宙的庞大与无限的可能性。但在《天衍录》中,游戏虽然是将“世界”放进太空背景,不过除了切换地图“传送”时,将常规的读条界面变成“太空”以外,各个星球之间风格差异并不大,星球与星球之间更像是传统国产武侠游戏之间一个主城传送到另一个主城,很难令笔者产生“啊,原来这就是火星人居住的星球”此类的感觉,太空的概念并不是特别鲜明。不过本次游戏主线剧情刚开放到第二章,后期仍有巨大的拓展和描述空间。
颇具特色的星空场景
游戏剧情方面也采用了传统国产武侠套路,依然沿用被选中的玩家,在不懈的殴打小怪与跑腿奔波之中,努力拯救着永远要闹出点事的世界。
卡通风格视效 游戏画面整体色彩明亮
《天衍录》的游戏体积仅有4GB左右,游戏画面颇为鲜艳明亮。
游戏整体采用卡通风格画风,颜色也多使用高亮度高饱和度的色彩,所以在游戏过程中,并不会带给玩家太多压抑的感觉。由于场景中的色彩较为统一,所以很容易将场景氛围营造出来。比如以平原草地为主的场景中,多采用黄绿色彩,很容易为玩家营造出一种生机勃勃的大草原形象。而在地城洞穴此类场景中,画面色彩则以蓝、紫等色调为主,也可以使玩家有紧张刺激的感觉。
颜色明亮的游戏画面
不过游戏在模型精度方面还是具有很大的提升空间。虽然《天衍录》中搭载有自由捏人系统,玩家可以在发型、体型、身高、服饰等多个部位中自由进行搭配调整,但由于模型依然没有摆脱“木偶”局限,表情与肢体动作会显得比较僵硬,尤其是在过场动画与NPC互动时,会有不和谐的感觉,略显“廉价”感觉。好在装备表现方面还是足够精致,一定程度上弥补了木偶模型的不足。诸如铠甲上的纹理反光、饰品细节纹理都会一一有所刻画,配合较为合理的光影表现以及卡通风,在人物模型的表现方面还是萌点十足。
此外,场景模型方面在效果全开之下,主城中建筑物表面材质特点、地表细节以及杂物,也都使用了独立的模型进行表现。
三大种族五种职业 技能体系丰富有趣
在本次版本中,天衍录开放了三个种族,除了愈灵为昊天与绛灵两个种族均可选择,其他四种职业仅能特定的种族方可选择。
职业定位上,《天衍录》与其他MMORPG中职业定位大体相同,分为坦克、治疗、远程法术输出、远程物理输出以及近战物理五类。虽然在职业数量上并不多,但由于每种职业均有多个技能体系组成,可玩性颇高。
游戏战斗画面
以笔者本次体验中主力使用的虎贲为例,技能分为主要、输出、突进、控制以及状态5大种类,每个大类下也有4个技能可以供玩家自由选择,而这四种技能也会具有不同侧重方向,主要技能均是扇形范围攻击区域,但不同的主要技能也会有减速、减防、眩晕等不同的额外效果。此外《天衍录》中,技能搭载了采用“连招”体系,不同的搭配施放,会产生不同的效果,也为玩家带来了更多的搭配方法与可玩性。
当玩家开启血脉系统以后,施放技能也可以产生额外的附加属性攻击,合理调整使用,也可以使战斗变得更加容易。
家园系统可玩性高 星域探索玩法新颖
星域探索与家园系统是天衍录中特色玩法,玩家在主线任务之中,可以获得星行舟的组件,当星行舟完成以后,就可以驾驶着自己飞船在太空中遨游了。星行舟开启以后,玩家可以在通用技能中使用“返回营地”技能进入自己的营地。在营地之中,与对应的NPC对话,就能在家园中建造自己的建筑,建筑物建成以后,就可以在家园中采集资源,制造物品与装备。
家园中的建筑物大体分为行政厅、生产型建筑以及制造型建筑。建筑物均可以进行升级,但需要受到行政厅等级的影响。此外建造建筑需要使用一定数量的“木材”,木材会定期进行刷新,此外提升伐木场等级也会增加木材产出数量。
家园系统
玩家在家园系统中与NPC对话进入太空,采集矿产。获得矿石的方式有两种,一种是玩家可以直接移动到矿石附近进行采集,另外一种则是可以掠夺他人星行舟中的矿石,在两种模式的综合作用之下,相信在此处将会时常爆发战斗与摩擦。不过每个玩家每天掠夺次数有限,也提供给“和平主义”型玩家生存的空间。玩家驾驶的星行舟有载重以及能源数值,当能源耗尽时,将会自动返回母港。
操作简单易上手 游戏整体打击感偏弱
《天衍录》中,为玩家提供了两种操作模式进行选择,分别是3D模式与2D模式。3D模式与常其他的MMORPG游戏操作模式相同,WSAD控制方向,快捷键1至5施放技能,2D模式则是使用鼠标进行移动,整体上手难度并不大。不过天衍录本身为3D网游,攻击时需要频繁切换视角,3D模式在切换目标与调整视角方面更为便利。
游戏战斗画面
打击感方面,《天衍录》则显得有些偏弱。虽然在受到重击之后,模型会有浮空、倒地僵直等动画体现,但在常规攻击时,僵直、后仰、位移等现象则并不明显,所以会带给玩家打击感偏弱的表现。不过由于技能特效较为华丽,一定程度上有所弥补。
庞大的角色培养体系与神器系统
在《天衍录》中,玩家可以接触到目前网络游戏中大部分“角色养成”系统。在强化方面,游戏中玩家除了可以强化物品装备外,还可以强化“曜石”。装备与曜石均有10个“宝珠”孔,使用星辰碎片即可进行强化。每个宝珠孔也有从绿至神5个品质可以进行强化,而达到特定强化条件以后,可以激活装备上的额外属性。虽然强化的部位以及数量较多,但获取强化材料相对难度并不高,玩家可以通过在线时间奖励以及日常任务获取强化材料。
除了强化系统之外,每件装备可以通过开启“四圣”以及“镶嵌宝石”提高战斗力。四圣具有朱雀、玄武、青龙、白虎四个位置,使用对应兽神石头即可开启,开启后,可以提高玩家三项数值。而当玩家获得宝石以后,在宝石镶嵌界面中镶嵌宝石也可以提高玩家战斗力。
神器界面
《天衍录》中搭载了神器系统,玩家在主线任务中即可开启。开启神器系统以后,通过完成主线以及日常任务可获得神器经验,神器升级以后,玩家能激活神器属性。神器拥有4个大特质,可以使玩家获得特殊的技能属性,比如在受到暴击后产生一个额外效果,再比如在攻击时产生额外附加属性等等。而神器的特质则可以增加玩家诸如物防、属性防御此类基本属性。
天域、血脉、印记则是可以提升玩家自身实力的系统。天域开启后,玩家可以将打怪后得到的星域图装备至对应位置,以提高玩家自身属性。当天域等级达到以后,可以开启血脉系统以及符文提供,激活对应血脉位置以及装备符文,就可以提高玩家自身能力。
丰富的日常活动 副本整体难度不大
副本是MMORPG中重要玩法之一,也是玩家主要获得装备的途径。在游戏中,为玩家提供了五个常规的副本,玩家可以组队进行挑战,也可以选择单人模式进行挑战。天衍录中的副本也较为简单,副本中也分为定点怪与巡逻怪。而BOSS战中,也多为范围型AOE技能、单体秒杀型技能、召唤小弟协助战斗几种,整体花样并不多,熟悉几次之后,攻略难度并不大。
防守活动“卷土重来”
除了常规的副本之外,每天还会定期开展各种主题性质的活动,而日常活动玩法也有很多。除了常规的跑路杀怪以外,还有类似于DOTA型的防守任务,玩家可以附身NPC体内抵御一波波进攻的怪兽,在击杀小怪中可以获取经验和金钱,购买合成装备。完成挑战以后,玩家可以获得经验、阅历等奖励。而在宠物岛中,玩家击杀宠物以后,还有几率获得宠物。
总结
总体来说,虽然《天衍录》没有革命性的玩法,但总体来说,也是一款“齐全”的品质优秀的MMORPG。鲜艳明亮的游戏画面色彩,卡通风格的画面设定,可以使玩家在一个非常轻松愉快的氛围中进行游戏。此外,游戏中丰富多样的系统设定,不论是热衷于PVE的玩家,还是热衷于PVP的玩家,都可以在游戏中找到属于自己的游戏方式。而星域探索,家园系统以及神器系统更为《天衍录》提供了更多游戏方式与亮点。不过,强化系统略有些冗赘,若能合理简化,相信会带给玩家更优秀的体验。
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