写在前面:前几天,我们发布了一篇文章“百万稿费一周年:用文字传递游戏世界的美好”,里面说到了会给大家带来其中六位金牌作者们的成长道路,开诚布公的,说说这一路的心理路程,与读者进行一次心灵上的对话。还请大家给予原创作者们一份支持,不管是鼓励还是建议,我们都会认真听取。
今天为大家带来的是——豪猪的自我批评、吐槽与感想。
作品欣赏:
大家好,我是豪猪,目前在爱玩投稿的文章有43篇,也算是第一批百万稿费计划的作者了。
在投稿作品中,我涉及的范围五花八门,有游戏赏析、产业评论、电竞以及手游的,也有讲游戏本身或是玩家的,更少不了批评游戏厂商和政府的。文章有被赞过,也有被喷过,还有被和谐过,应该说,这一年给爱玩写稿的经历相当丰富。
这里还要吐槽一下爱玩(pp:好吧,允许你吐槽了),这都一年过去了作者专栏的功能还是那么的原始,入口也不显眼,如果不是特意去问编辑,我还不知道爱玩APP可以点击作者名字看他过去发表的文章(网页版暂时还没有这个功能)。或许是因为这个原因,让许多玩家对我的认知有点混乱,导致我被扣上不少帽子——诸如收了腾讯的黑钱,是暴雪官方写手,小粉红之类。所以,借着爱玩一周年的机会,我也自我曝曝光,和大家做一次深入交流。
好吧,我承认这块是做的不够明显啦……
和爱玩结缘是在2016年的4月10日,那时我被一篇马亲王的文章(人工智能的末日:真正像人类一样思考的AI真的好吗?)吸引过来,感觉爱玩的媒体定位和宣传口号挺对我胃口,就在网站上多浏览了一会,自然而然就注意到“百万稿费活动”了。
作为一名在游戏圈里写了十几年稿子的写手,在给爱玩投稿之前,我已经停笔1年多了。而我又是比较懒的人,既不愿意多经营圈内的人脉关系,扩大自己稿约范围,又不太愿意写那些软文枪稿。最终弄的自己投稿渠道越来越窄,以至于到2014年底,随着我合作多年的纸媒陆续停刊或转型,我自然也不再考虑写稿这件事了。从这一点上,我很感激爱玩,除了给我一个表达自己观点的机会外,也给我注入了自我鞭策的动力。
还记得我投给爱玩的第一篇文章是体育动漫游戏主题的内容,以《中国足球中长期发展规划(2016—2050年)》为切入点,谈了谈产业政策的利好以及对游戏动漫产业的推动作用,文章里还拿了日本动漫来做类比。(从发改委足球规划说起:为什么中国没有《足球小将》)
豪猪的第一篇稿件
当然,这篇文章发表之后反响还不错,有1900多条参与——在我发表文章里算多的了,但鲜有人知道的是,这篇稿子其实是大改之后的第二稿。
第一稿哪里去了?自然是被我枪毙了……
话说在投出第一篇稿子的时候,我内心还是有些忐忑的,毕竟是头一次与爱玩打交道,自己难免会胡思乱想:文章能通过吗?编辑会不会很苛刻?编辑要啥时候回复我的稿件?如果提出了PY要求,我要不要答应……
没想到编辑效率还挺高,第二天就收到回复了,在邮件上简单交流一下之后,我加了一个QQ。
问题是,我加的是这个“百万稿费”活动负责人冬夜的QQ——哦,就是骑在萌妹PP身上,呃不对,是头上的那个人——这让我当时心头一紧:没先加入作者群和大家打屁聊天反倒是编辑直接找上门,该不会真有PY交易吧?我可是男的,又不是小鲜肉……你说万一冬夜是一位美女编辑的话,我是从了她呢,还是从了她呢?
事实证明,我这些担忧根本就是杞人忧天,因为冬夜压根就不是女的!呃,不对,对方根本就没这么多龌蹉的心思!
冬夜找我的原因很简单:稿子内容太过严肃,玩家可能不喜欢,让我修改一下。
客观的讲,这个建议在我写稿生涯里应该算很温和也很简短了,而且我觉得编辑本意是让我对文章进行部分修改调整,让整篇文章不至于看上去那么枯燥。
但对那时的我来说,这句话不亚于晴天霹雳。
内容太严肃?专业性太强?这是什么意思?还有媒体主动要求降低文章专业性和深度的?
我写的文章,到底是给谁看的?面向的群体是谁?
文章应该怎么写,才能让这些群体乐于接受?
这是我的反思,也是爱玩编辑给我上的第一课。
因此,在后续文章中,我特别注意的一点就是“说人话”,写完文章之后自己反复看上几遍,甚至拉来老婆看上几遍,确认语言通顺,通俗易懂,逻辑上没有硬伤之后再投稿。
这是一个漫长的学习过程,所以在动笔写这篇文章前,编辑曾让我谈谈写优秀文章的技巧时我是拒绝的,因为我很清楚自己有多少斤两,对“金牌作者”这个称号我也受之有愧。因此,这里就谈一些写文章时的痛苦给诸位乐一乐吧。
找到一位小粉丝~
“说人话”面临的首要问题是语言组织的难度,要知道,很多问题和道理都是高度抽象和概括的,一笔带过既无助于读者理解其重要性,也很难引导他们对一些问题进行更深入的思考。何况,不同的问题和道理有人懂有人不懂怎么办?就算所有人都懂,我又怎么知道别人理解的和自己理解的是不是一回事呢?
在这种情况下,要把这些道理和问题讲明白,就必须用案例,用更直观的语言和相对严谨的逻辑像庖丁解牛一样把它细细剖开,一一讲透。
然而,理想和现实差距是巨大的,这种写法对我而言最大的问题就是文章篇幅开始不受控制了,以至于很多文章的评论后面都会有类似“太长没有看完”这样的读者回复。这让我挺惭愧的,说到底还是学艺不精水平有限,所以没办法把文章写的短小精炼。
有一段时间,为了把一个问题讲清楚,文章的字数会超出正常标准很多(5000字以上),为此我又得回头修改,可越改越觉得想说的话还没有说完,结果文章改完以后我崩溃的发现字数不减反增……为此我老婆没少吐槽我的文章“看的好累”。
最终我的解决方法是在确认文章框架之后,再定一个大致字数范围并严格控制。这种写法一开始还是挺痛苦的,但至少让我慢慢学会了该如何对文章主次内容进行取舍——后遗症是我写稿的速度大幅度的放缓……当然,这里面还有其他的原因,比如工作的缘故没时间找选题,心情不好的时候沉迷游戏,心情好的时候沉迷游戏,有闲工夫的时候沉迷游戏……(掩面而过)
最后谈谈个人对百万稿费活动的理解:和其他一些游戏媒体相比,爱玩网刊登的文章不论是专业性还是深度上都有所不如。在编辑上,爱玩网也无法与那些拥有资深游戏媒体人以及资深撰稿人的媒体相比,甚至在编辑数量上爱玩网都不是最多的。
那么,百万稿费活动到底有什么用呢?
我们知道,一个社区要想长期生存下去,少不了一批核心的内容创造者。围绕这些内容创造者周围,是更广大的一批内容产出不稳定,但很活跃的普通用户。一个好的社区文化应该是兼容并蓄,百花齐放,既要有阳春白雪,更要有下里巴人——说白了,就是让我们广大玩家觉得亲切可爱有归属感。
我觉得,这才是“百万稿费活动”目标所在:营造的是一种社区文化,打造一个属于普通玩家的发声平台。在这里,你不需要学富五车才高八斗,只需要有一颗热爱游戏的心。不必考虑自己的观点有多么深刻,只要有自己的独到见解。甚至你不用担心会说错话,只要你能有开放包容的心态,就具备了发言的资格。
在这个社区里,大家能心平气和的互相交流讨论,允许不同(甚至匪夷所思)的观点在社区里彼此碰撞出智慧的火花。
在这个社区里,可以建议但不可以嘲讽,可以反驳但不可以谩骂,可以批评但不可以扣帽子,可以赞同但不可以盲从。
在这个社区里,你可以不做观点的接收者,而是传播者;你可以不做旁观者,而是参与者;你可以不做破坏者,而是建设者。
这样的社区会实现吗?
要知道,思考是一件很痛苦的事情,看到某些你看不惯看不懂看不起的人或事,说句“傻逼”当然要比思考“为什么他和我想的不一样”、“这些言论的出处在哪”、“我该如何反驳他”轻松容易的多。
可是骂完傻逼之后呢?
所以,谨用这段话与大家共勉:
无论中国怎样,请记得,你所站立的地方,就是你的中国;你怎么样,中国便怎么样;你是什么,中国便是什么;你有光明,中国便不再黑暗。在这个充满戾气的虚拟世界里,愿爱玩网能成为你我的一片净土。
1、加入爱玩作者QQ群(群号:227184241,入群密码:我要投稿),联系编辑确认选题
2、开始潜心写文并投稿(投稿信箱:otaku@vip.163.com)
3、文章发布后,享受与读者互动的同时,等待着下月初稿费的发放
4、重复以上步骤,开启属于你的爱玩作者之旅,成为下一个金牌作者