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备受争议的《H1Z1:杀戮之王》将在下次更新后,开启第四季季前赛。不过这次季前赛规则有些变化,一定程度上提高了难度。
开发团队透露在第三季季前赛后,他们收到很多反馈,表示Royalty太容易达到了,并且杀戮得分远没达到应有的高度。在第四季季前赛中,开发团队直接增加了击杀得分,实质上提升了Royalty的门槛。现在达到Royalty需要2,315,000分,而第三季季前赛只需2,065,000分。
此外,本次季前赛开发团队还尝试一些有点特别的新东西:击杀值将按被杀玩家排名进行给分,比如你干掉排名第二的玩家将获得5000分,而你干掉123名开外的玩家只会获得500分。
前几季季前赛提供了礼物背包、霰弹枪皮肤等奖励,而这次季前赛将奖励纹有骷髅的头盔。
另一方面,《H1Z1:生死挣扎》正式服近日更新加入了新内容,而上次有新内容加入还是6个月前。
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