一起来开箱!风暴英雄2.0版本上线 源氏加入

2017-04-27 10:47:26 作者:洛特之剑 来源: 风暴大厅 0人参与

风暴大厅整理报道,转载请注明出处!

风暴英雄》2.0版本已经于4月27日在国服正式上线。这次更新最重要的是带来了类似守望先锋的开箱系统,这给游戏带来了新的喷漆、语音、播报员等元素。

在游戏内容方面,守望系列的英雄源氏正式上线,D.Va随后也会上线,新地图花村也已经加入。

源氏预览:

开箱系统简介(点击查看详情):

风暴的开箱系统基本与守望的保持一致,可以通过升级、购买等各种途径获得,每个箱子可以开出4个随机品质的道具,包括英雄、皮肤、坐骑、语音、喷漆、播报员等各种道具。

《风暴英雄》2.0将带来全新的升级系统、大量装饰物品、新的英雄自定义选项以及更多海量内容。一起来看看,今天的更新之中有哪些新内容。登录游戏参与进来,和我们一起进入《风暴英雄》的新时代。

《风暴英雄》2.0过场动画:

《风暴英雄》2.0

超级包:获得20个免费英雄(点击查看详情)!

新手如果不知道怎么选礼包的话,可以点击这里查看心得。

  • 《风暴英雄》2.0从各地服务器上线之日起,一直到2017年5月23日,玩家可以永久解锁4个超级包中的1个。
  • 每个超级包中包含20个英雄并且拥有各自的主题:刺客包、多元包、辅助和专业包,以及坦克和斗士包。
      • 4月25日到5月23日期间,所有登录游戏的玩家都将获得100枚宝石,可用于永久解锁一个自选的超级包。
      • 选择要谨慎哦!解锁了一个超级包之后,其他的3个超级包将不可用。
    • 了解各个超级包并参与我们的调查,弄清楚哪个超级包最适合你。

时空枢纽挑战2.0

  • 《风暴英雄》2.0发布后,持续到5月23日,所有玩家都将获得时空枢纽挑战2.0任务链。
  • 和好友组队一起《风暴英雄》游戏,每个任务都将奖励《风暴英雄》和《守望先锋》的史诗奖励!
  • 时空枢纽2.0活动期间,每周都会开启一个新任务。
      • 只有一个时空枢纽挑战2.0任务会在任意给定时间内,在玩家的任务日志中启动。
      • 只有当开始日期到来之后,并且玩家完成了所有之前的时空枢纽挑战2.0任务后,后续任务才会出现。
      • 举个例子:某位玩家等到活动的最后一天才开始时空枢纽挑战2.0任务(我们不建议这么做!),那么该玩家仍然可以完成全部四个任务,但必须一个个来。
    • 下文可以了解各个任务的情况,更多详细信息可以访问我们的时空枢纽2.0页面。务必要在2017年5月23日之前完成任务。
      • 任务1:4月27日开始
        • 《风暴英雄》奖励:“大蛇”悬浮摩托坐骑、邪鬼源氏战旗、头像和喷漆。
        • 《守望先锋》奖励:邪鬼源氏皮肤、头像和喷漆。
        • 在合作模式、快速比赛、非排名模式、排名模式中和好友一起完成5场游戏。
      • 任务2:5月3日开始
        • 在快速比赛、非排名模式、排名模式中和好友一起再完成5场游戏。
        • 《守望先锋》奖励:D.VA小女警皮肤。
        • 《风暴英雄》奖励:釜山警用悬浮摩托车。
      • 任务3:5月10日开始
        • 在快速比赛、非排名模式、排名模式中和好友一起再完成5场游戏。
        • 《守望先锋》奖励:D.VA小女警头像和喷漆。
        • 《风暴英雄》奖励:《守望先锋》飞碟坐骑、D.VA小女警战旗、头像和喷漆。
      • 任务4:5月17日开始
        • 在快速比赛、非排名模式、排名模式中和好友一起再完成5场游戏。
        • 《守望先锋》奖励:10个补给。
        • 《风暴英雄》奖励:10个战利品箱(其中一个为稀有)。

老兵战利品箱奖励

  • 所有在《风暴英雄》2.0上线之前完成至少一场比赛的玩家,将会获得一定数量的战利品箱,具体数量基于将由他们在新的等级系统中的玩家等级所决定。
    • 最投入的玩家将能获得若干“老兵”战利品箱,这是专门为庆祝《风暴英雄》2.0而带来的独特奖励。每个老兵战利品箱都确定会含有至少1件传奇物品,并且会包含5个时空枢纽硬币,而不是4个。

玩家等级

奖励

完成至少1场《风暴英雄》的比赛

5个战利品箱

每10玩家等级

+1史诗战利品箱(最多55个)

每100玩家等级

+1老兵战利品箱(最多10个)

综合

新的最低配置要求

  • 《风暴英雄》的最低配置要求已经更新:
    • 最低CPU要求
      • Intel® Core™ 2 Duo E6600
      • AMD® Phenom™ X4
    • 最低GPU要求
      • NVIDIA® GeForce® 8600 GT
      • ATI® Radeon™ HD 4650
      • Intel® HD Graphics 3000 (无变化)
  • 请注意:Mac系统最低配置规格并未改变。

新英雄:源氏

源氏曾是岛田家族最年轻的少主,生活无忧无虑的他由于拒绝参与家族的非法生意而被自己的亲哥哥重伤。在被守望先锋赋予机械躯体后,源氏独自踏上了命运之路,为了正义而战。

特质

  • 灵(D)
    • 激活后跳向目标位置。

初始技能

  • 镖(Q)
    • 以散射方式射出3枚忍镖,每一枚忍镖对被击中的第一个敌人造成伤害。
    • 最多储存3次使用次数。“镖”的冷却时间同时恢复全部使用次数。
  • 闪(W)
    • 变为保护状态,持续1.25秒。源氏在此时间内格挡的任何伤害会朝最近的敌人扔出飞镖,优先攻击英雄并造成伤害。
  • 影(E)
    • 向前冲刺,对一条直线上的所有敌人造成伤害。被“影”击中后2秒内死亡的敌方英雄返还冷却时间和法力消耗。

终极技能

  • 斩(R)
    • 释放斩,持续8秒。激活时,可以再次按下“斩”向前突刺并大弧度劈砍。如果敌方英雄在被“斩”击中后的2秒内死亡,则重置“影”的冷却时间。
  • 烈(R)
    • 劈砍两次,造成伤害。劈砍留下的剑气在1.25秒后爆炸,对范围内的敌人造成额外伤害。

新战场:花村

目标

  • 受保护的核心
    • 两个核心都由一个屏障保护,双方英雄无法攻击屏障。
    • 想要对敌方核心造成伤害,必须护送运载目标穿过整个战场。
  • 护送运载目标
    • 比赛开始2:30后,双方队伍会刷新第一个运载目标,比赛的剩余时间中会定时刷新额外的波数。
    • 呆在友方的运载目标附近可以护送。护送运载目标的盟友越多,运载目标的移动速度就会越快。
    • 如果一段时间内没人护送运载目标,则运载目标会开始缓慢后退。
  • 强化的运载目标
    • 摧毁敌方的堡垒可以使下一个友方运载目标抵达终点时造成额外的伤害。
    • 摧毁敌方要塞后会刷攻城怪,它们会在抵达兵线终点后朝敌方核心开火。
    • 对敌方核心造成总计7点伤害可获得胜利!

雇佣兵营地

  • 花村地图上有3种类型的雇佣兵营地,占领后雇佣兵不会沿着兵线去攻击敌人。
    • 占领后的佣兵会各自奖励三个可消耗的强化能力之一。
    • 右键单击强化能力可以拾取,然后使用“地图机制技能”快捷键(默认为F)可以激活。
  • 侦查营地
    • 奖励:龙魂
      • 释放3条龙魂,龙魂会追踪敌方英雄并令其现行5秒。龙魂在追踪到敌方英雄或10秒后就会消失。
  • 防御营地
    • 奖励:炮台
      • 在己方队伍运载目标的地面上放置一个炮台。
  • 辅助营地
    • 奖励:治愈脉冲
      • 在15秒内让你和你的盟友恢复35%的生命值和23%的法力值。
  • 超级执行者
    • 击败花村中心区域的超级执行者,可以朝对方核心开火1次。

战场数量临时缩减

  • 5月16日之前快速模式可以匹配到的战场将临时缩减
  • 可以匹配到的战场为:
    • 花村
    • 布莱克西斯禁区
    • 诅咒古
    • 炼狱圣坛
    • 天空殿
    • 末日塔
  • 这样可以让玩家更高几率匹配到全新战场花村。同时,比起让新玩家同时去尝试13个战场来说,这样做更容易让他们适应《风暴英雄》。
  • 5月16日战场数量将会更新。

升级系统

玩家升级更新

  • 玩家等级不再有40级的上限。
  • 已有的英雄等级将会按照新的升级系统自动转换,不会损失英雄等级。
  • 玩家等级等于每个超过1级的英雄等级总和。
    • 举例:如果你有5个5级英雄,则你的玩家等级是20级。
  • 个人资料、得分界面和任务记录中的玩家升级徽章将会显示玩家当前等级,最高99级。
    • 玩家等级每提升25级,玩家升级徽章就会获得更多装饰。
    • 每升100级,升级徽章上的等级就会重置,徽章的装饰也会焕然一新。
  • 基本头像边框不再显示玩家当前等级。
    • 每升100级,基本头像边框都会发生变化,与玩家的升级徽章保持一致。
  • 玩家可以在个人资料、或者在游戏菜单把鼠标放到头像上来查看自己的总玩家等级。

英雄升级更新

  • 每个英雄的等级不再有20级的上限。
  • 每当玩家的英雄升级,玩家等级也会相应提升。

英雄等级经验要求

  • 英雄最初若干等级所要求的经验值略微提高。
    • 这样可以减少一场比赛后英雄连升几级的情况,让最初的若干等级更有意义。
    • 经验要求改变后,低等级的英雄不会失去等级。
      • 举例:在更新前达到3级50%经验值的英雄,不会在新系统中降为2级。 相反,该英雄将保留着3级50%经验值的进度。
  • 英雄后续的等级所要求的经验值大幅降低。
    • 对于普通玩家来说,在高级别升级所要求的时间将会降低75%到80%。
    • 因此,在旧系统中高于5级的英雄将会提升1个或多个等级。
      • 举例:先前达到10级的英雄,在新升级系统中可能会变为15级左右。 先前达到20级的英雄将会变为55级左右。

升级奖励和新物品

战利品箱

  • 《风暴英雄》新增战利品箱,这是解锁外观物品和其他奖励的全新方式,玩家每次升级都会获得一个箱子!
    • 游戏顶部的工具栏新增战利品标签,可以在此处开箱或获取箱子。
  • 每个战利品箱中包含4个随机稀有度的随机物品: 普通、稀有、史诗、传说。
    • 点击箱子即可打开,你将看到4枚时空枢纽硬币图标,它们的光芒颜色表示物品稀有度。
    • 点击时空枢纽币即可揭示出神秘物品。
  • 目前有4种不同类型的战利品箱:普通战利品箱、稀有战利品箱、史诗战利品箱、英雄专属战利品箱。
    • 所有箱子都可能掉落任何稀有度的物品,但稀有战利品箱和史诗战利品箱至少包含一个相应稀有度或更高稀有度的物品。
    • 英雄专属战利品箱至少包含一个与之相应英雄的物品。
  • 重开战利品箱
    • 可以花费金币重开战利品箱。
      • 每个战利品箱可以重开最多3次。
      • 第一次重开花费250金币,后续重开价格依次提高250金币。
    • 确认重开后,战利品箱的原奖励将会永久撤销,并替换为一组新的4个时空枢纽币。 重开要谨慎!

战利品箱奖励和新物品

  • 战利品箱奖励可能包含英雄、坐骑、皮肤、强化剂,以及许多《风暴英雄》2.0新增的物品:
    • 新传说皮肤: 大魔神迪亚波罗
      • 大魔神迪亚波罗化身新的传说皮肤,加入时空枢纽!该皮肤只能通过战利品箱解锁。
    • 播报员
      • 用英雄的语音替换比赛内播报语言!
      • 英雄播报员将会播报击杀、连杀、建筑物摧毁等信息。
    • 语音
      • 你可以为你的英雄装备一段语音,并在比赛中播放,附近的玩家都能听到。
      • 只要你存活,可以随时播放语音。 默认快捷键: I
      • 所有英雄默认解锁一段“时空枢纽”语音,并自动装备。
    • 旗帜
      • 摧毁要塞和堡垒、占领雇佣兵营地、或是完成地图目标后,自动放置一面个性化的旗帜!
      • 所有英雄默认解锁一面“时空枢纽”旗帜,并自动装备。
    • 喷漆
      • 用个性的图案标记你的领域!比赛中所有玩家都能看到。
      • 每个英雄同一时间只能放置一个喷漆,喷漆可持续约8秒。 默认快捷键: T
      • 所有英雄默认解锁一个“时空枢纽”喷漆,并自动装备。
    • 表情包
      • 游戏新增大量英雄专属的聊天表情,可以在比赛内或比赛外的聊天中使用。
      • 每个表情包包含5个表情。
      • 点击比赛外聊天栏新增的“表情”按钮,可以查看所有表情。
        • 你可以收藏最多10个表情。 右键点击表情可以收藏或取消收藏。
        • 比赛内聊天栏右侧新增一个心形按钮,点击它可以在比赛内使用收藏的表情。
      • 玩家的表情将会自动转换为当前使用的英雄的表情,前提是拥有该英雄的表情包。
        • 上述转换将会在比赛内、以及在英雄选择或征召大厅内选择英雄后自动完成。
    • 头像
      • 游戏新增大量各具风格特色的新头像。
    • 碎片
      • 碎片是新增的制造材料,可以用来铸造你没有的外观物品。
        • 所有可从战利品箱中掉落的外观物品均可铸造,所有可铸造的物品均可在收藏中查看。
      • 战利品箱中可能掉落数量不等的碎片。
      • 从战利品箱中获得的重复物品将会自动分解为碎片。

升级奖励改动

  • 玩家等级升级奖励
    • 升到特定等级将会奖励不同稀有度的战利品箱:
      • 战利品箱: 每个不奖励稀有或史诗战利品箱的玩家等级。
      • 稀有战利品箱: 每提升5级玩家等级。
      • 史诗战利品箱: 每提升25级玩家等级。
    • 解锁周免英雄栏位的等级要求有所调整:
      • 栏位1-10: 未改动,1级立即解锁。
      • 栏位11-14: 分别在玩家等级5级、10级、15级和20级解锁。
    • 升到下述等级时还有额外奖励:
      • 玩家等级5级: 1000宝石
        • 之前达到5级的玩家也会获得此项宝石奖励。
      • 玩家等级10级: 7天强化剂
      • 每提升25级玩家等级: 150宝石
      • 宝石是《风暴英雄》2.0新增的货币。 点击这里了解更多。
  • 英雄等级升级奖励
    • 英雄升级奖励也发生大幅变化,分别在以下级别获得:
      • 英雄等级5级: 英雄头像
      • 英雄等级15级: 大师级英雄头像
      • 每提升5级英雄等级: 500金币
      • 每提升10级英雄等级: 英雄专属战利品箱
        • 英雄专属战利品箱至少包含一个相应英雄能使用的物品。

收藏

介绍您的收藏

  • 《风暴英雄》的游戏内商城变为“收藏”,玩家可以在这里浏览自己拥有的英雄和外观,并解锁尚未拥有的物品。
  • 收藏界面上方有一系列标签,可以用来切换物品类别。
    • 把鼠标放在物品上即可显示获取选项,或者用碎片铸造物品。 点击英雄、皮肤、坐骑和旗帜可以查看更多详情。
    • 每个类别页面都有下拉菜单,可以按已拥有、未拥有、上线日期等条件筛选物品。 在搜索栏中输入关键字可以查找特定物品。
    • 礼包标签已经移除,所有礼包都会出现在收藏界面的“推荐”标签。
  • 当你从战利品箱中开出此前未拥有的物品,顶部工具栏的收藏标签会显示新获得的物品总数。
    • 收藏界面中,每个类别的标签上、以及每个类别页面左侧的子类别按钮上都会显示该类别的新物品数量。
    • 你可以在收藏界面中右键点击相应的类别和子类别按钮并选择“标记为物品已阅读”,清空新物品提醒。
    • 或者,你也可以手动浏览新物品,把鼠标放到物品上,即可清除该物品的提醒。

新的通用物品: 宝石

  • 宝石取代真实货币,成为《风暴英雄》的通用物品。
    • 宝石可以用来获取英雄、礼包、战利品箱、强化剂和推荐物品。
    • 你可以在宝石商城中用真实货币获取宝石。
      • 游戏界面顶部导航栏新增一个宝石数字,点击旁边的+号即可打开宝石商城。

现有通用物品: 金币

  • 金币可以用来获取英雄、重置战利品箱。
  • 可以通过英雄升级、完成比赛、每日任务、英雄乱斗来获取金币。

新的制作材料: 碎片

  • 如上所述,宝石是新增的制作材料,你可以收集宝石来铸造外观物品,包括: 皮肤、坐骑、播报员、旗帜、表情包、喷漆、头像、语音。
    • 战利品箱中可能掉落数量不等的碎片。
    • 从战利品箱中获得的重复物品将会自动分解为碎片。

新物品

  • 下方所列的物品已被加入到收藏,并且可在限定时间内用宝石获取。
  • 新皮肤
    • 源氏
      • 邪鬼源氏、复仇邪鬼源氏、深绿邪鬼源氏
    • 奥莉尔
      • 樱花奥莉尔、春天樱花奥莉尔、血色樱花奥莉尔
    • 查莉娅
      • 赛博恶鬼查莉娅、靛蓝赛博恶鬼查莉娅、机械恶鬼查莉娅
  • 新礼包和皮肤包
    • 源氏英雄包
    • 樱花奥莉尔皮肤包
    • 赛博恶鬼查莉娅皮肤包

皮肤和坐骑改动

  • 皮肤样式、坐骑样式、大师级皮肤都被归类为个人物品。
    • 玩家可以通过战利品箱掉落或者使用碎片铸造的方式来获得这些物品,但是它们都不会再通过英雄升级来解锁了。
    • 玩家在《风暴英雄》2.0之前获得的任何皮肤、大师级皮肤、坐骑等统统都可以在2.0发售后继续使用。
      • 除了皮肤和坐骑的基础版之外,玩家还会永久获得这些物品的变化版——无论他们之前有没有通过英雄升级获得与否。
  • 推荐和新物品
    • 获取皮肤和坐骑的方式除了用碎片铸造、从战利品箱中开出,你还可以从收藏界面中用宝石获取一系列特色皮肤和坐骑。
      • 为了增加新鲜感,特色皮肤和坐骑将会定时轮换。
    • 很多新推出的皮肤和坐骑在来到时空枢纽后,都会有几周时间可以用宝石获取。
    • 和新英雄加入时空枢纽几周后就会进行金币打折促销一样,那些可以使用宝石解锁的新皮肤和坐骑,它们一开始的销售价格也会高于正常的碎片价格。 这些物品会在加入游戏几周后进行碎片价格打折销售。
      • 只能通过战利品箱和铸造(例如现有皮肤的新版本)来解锁的新物品,不会有更高的碎片价格,也不会有碎片价格折扣。
  • 季节性物品
    • 一些现有的节日主题皮肤和坐骑,包括冬幕节、万圣节、农历新年等其它季节性物品,只能在这些节假日来临时参与游戏内活动进行解锁。
      • 要解锁季节性和节假日主题物品,可以参加关联游戏的线上活动,领取战利品箱或者使用碎片来铸造。

用户界面

综合

  • 屏幕顶部的团队面板旁边将会显示你的宝石、金币和碎片数量。
  • 强化剂、每日首胜、经验加成移动到屏幕右上角玩家头像的下方。
  • 移动攻击目标点
    • 移动攻击目标点已被加入游戏选项菜单中。
      • 如果开启,攻击移动(默认:A + Left-Click)会攻击距离目标点最近的敌人。
      • 如果禁用,攻击移动会攻击距离你英雄最近的敌人。
  • 任务记录
    • 任务记录下方新增一个进度区,显示即将获得的升级奖励。
    • 点击任务记录的进度区将会打开玩家个人资料的进度标签或英雄详情页面,取决于奖励的类型。

配置

  • 玩家可以通过配置功能来自定义比赛内每个英雄使用的皮肤、坐骑、旗帜、喷漆、语音、播报员。
  • 在英雄选择界面和征召大厅中,左下角的“皮肤”和“坐骑”按钮改为新的“配置”按钮。
    • 点击配置按钮可打开自定义窗口,利用顶部的物品类别按钮来选择你想在当前配置中装备的物品。
      • 利用类别按钮下方的下拉菜单可以筛选已拥有和未拥有的物品,还可以在搜索栏中输入关键字来查找特定物品。
      • 你可以在配置窗口中直接用碎片铸造未解锁的物品。
    • 当前配置中目前装备的物品将会显示在屏幕中央,“准备”按钮上方。
  • 每个英雄可以保存最多3个配置,每当做出修改都会自动保存。
    • 你可以用自定义窗口左上角的下拉菜单切换英雄的配置。
    • 你可以在自定义窗口顶部的文本框里为每个配置输入一个名称。

玩家资料

  • 我们重制了玩家资料界面,改进了视觉表现。
  • 玩家资料的导航按钮移动到屏幕顶部,每个资料标签都有所改动:
    • 概况
      • 最常使用英雄数量从3个增加到4个。
      • 窗口下半部分将会显示一系列新数据以及奖励信息。
      • 当前玩家等级、排名比赛徽章移动到窗口右侧。
      • 记录每个英雄角色游戏场数的图表可以在右下角找到。
    • 升级
      • 升级标签中央会显示当前玩家等级和最接近升级的3个英雄。
      • 窗口左侧会显示下一个升级奖励。
    • 英雄(原“英雄收藏”)
      • 该标签会显示所有可用的英雄,以及其当前英雄等级进度。
      • 点击英雄可以查看更多数据,以及下一个英雄升级奖励。 新增收藏和试用模式的按钮。
      • 窗口右侧会显示偏好的英雄和一系列新数据。
    • 比赛历史
      • 视觉表现改进。
    • 统计
      • 该页面可以查看一系列新的英雄数据、地图胜率和其他多种表现数据。
    • 头像
      • 该标签从玩家资料中移除。
      • 玩家可以从收藏界面的头像类别选择自己的头像和头像边框。

大师嘲讽

  • 使用达到15级或更高级别的英雄在游戏内发出嘲讽,将会显示出独特的大师级视觉效果。
    • 英雄也会播放嘲讽动画,还会播放通过装备选择的语音。
    • 按下嘲讽快捷键(默认按键为NumPad 1),或者在聊天框中输入/Taunt,可以使用表情菜单(默认快捷键为X)在游戏内发出嘲讽。
  • 未来的版本中将会加入额外的英雄大师级嘲讽,分别在25级、50级、75级和100级时解锁。
  • 更多详情可访问近期关于大师嘲讽的博文。

风暴乱斗

  • 完成风暴乱斗的比赛现在会奖励英雄经验值。
    • 如果同一个风暴乱斗中使用了多个英雄,则获得的全部经验值会平均分配给每个英雄。
  • 玩家完成每周的风暴乱斗任务之后不再会获得头像,而将会获得1000金币和一个战利品箱。

比赛内界面

  • 游戏内聊天框稍微下移了一点,减少对屏幕中心区域的视线影响。
  • 表情轮
    • 新增一个表情轮,可以用来在比赛中快速使用喷漆、播放语音、做出跳舞、嘲讽等指令。
      • 按“X”可以打开表情轮,把指针拖向想使用的表情的方向。
      • 你可以在英雄选择界面,利用配置按钮设置在比赛中使用的语音和喷漆,详见上文。

美术

综合

  • 启动游戏客户端时的载入界面更换了新图片!
  • 表示移动速度加成的视觉效果得到了优化。
  • 对喷漆进行了额外的美化,以便它们能更好地融入战场环境。

英雄、技能、天赋

  • 塔萨达尔: 废除(天赋)的视觉效果得到了加强。

战场

布局调整

  • 下述战场获得了一些微小的布局调整,缓解某些区域可能发生奇怪情况的问题。
    • 天空殿
    • 诅咒谷
    • 巨龙镇
    • 恐魔园
  • 本次改动一般是小幅调整地形,某些区域的草丛被减少或移除了。
  • 战场的画面已经更新,与本次改动保持一致。

英雄

刺杀型

瓦莉拉

技能

  • 刺骨(E)
    • 每个连击点数造成的伤害从100点降低至85点

天赋

  • 13级
    • 天降杀机(Q)
      • 传送距离从7缩短至6
  • 20级
    • 冷血(E)
      • 已移除
开发评论: 为了降低在对阵瓦莉拉时对面玩家的挫败感,我们降低了她的爆发伤害可能性。特别是在快速比赛中无法针对性选人,这样一个带有致残效果和高爆发伤害的潜行刺客,对于游戏来说并不有趣,也不健康。所以我们调低了一些数值。

专业型

普罗比斯

技能

  • 光子炮台(E)
    • 现在可以对自身施法

辅助型

奥莉尔

技能

  • 圣洁新生(R)
    • 新能力
      • 冷却时间从70秒延长至120秒
      • 引导时间由3秒缩短至0.5秒
      • 完成施法和英雄回生之间增加5秒延迟

天赋

  • 20级
    • 光速(R)
      • 新能力
        • 移除了复活时提高的生命值
        • 现在当之前的目标存活时,会使圣洁新生的冷却时间重新充能的速度提高100%

光明之翼

技能

  • 抚慰之雾(特质)
    • 现在会在光明之翼的周围出现范围光环,显示她的治疗范围。该光环仅对光明之翼可见。

乌瑟尔

属性

  • 移除被动护甲
  • 基础最大生命值从2054提高至2156
  • 生命恢复从4.28点提高至4.49点

技能

  • 圣光术(Q)
    • 治疗量从427点降低至380点
    • 如果施放在盟友身上,也会为乌瑟尔恢复190点生命值
  • 圣光普照(W)
    • 治疗量从219点降低至160点(现在会和伤害值相匹配)
    • 法力值消耗从65降低至60
  • 不灭虔诚(特质)
    • 新功能:
      • 当乌瑟尔用基础技能治疗任何人时,他们会获得25点护甲值,持续2秒。该效果自身不叠加。

天赋

  • 1级
    • 咒术师的追求(被动)
      • 已移除
    • 圣光涌动(W)
      • 返还法力值和缩短冷却时间不再有上限
      • 现在当敌方英雄受到伤害时也会生效
      • 返还法力值从8点提高至10点
      • 增加了一个任务:
        • !任务:用圣光普照对60个英雄进行治疗或造成伤害
        • !奖励:使不灭虔诚的护甲效果持续时间提高至3秒
    • 圣光使者之锤 (E)
      • 新功能:
        • 乌瑟尔的普通攻击会恢复1.5%的最大法力值
        • !任务:用普通攻击击中75个敌方英雄
        • !奖励:普通攻击也会使制裁之锤的冷却时间缩短1秒
    • 正义之拳(E)
      • 已移除
    • (新)圣光使者的任务 (Q)
      • !任务:使用不灭虔诚的护甲效果来降低受到的英雄伤害
      • !奖励:降低40次英雄伤害后,圣光术的法力值消耗会降低20点
      • !奖励:降低80次英雄伤害后,圣光术的法力值消耗会额外降低20点,并且施法距离会提高50%
  • 4级
    • 圣光道标(Q)
      • 移动到16级
      • 新功能:
        • 当乌瑟尔的生命值低于50%时,乌瑟尔对其他人施放圣光术时自己所受到的治疗效果会提高200%
    • 无边定罪(W)
      • 已移除
    • 防护盾(主动)
      • 已移除
    • (新)追求正义(E)
      • 施放制裁之锤会让乌瑟尔的移动速度提高20%,持续3秒
  • 7级
    • 罪孽如山(E)
      • 已移除
    • 神圣之火(被动)
      • 移动到4级
      • 每秒伤害从18点降低至16点
    • 净化(主动)
      • 已移除
    • (新)正义护甲(E)
      • 当乌瑟尔被昏迷、定身或沉默时,圣光术重新充能的速度会提高100%,持续6秒
    • (新)圣光卫士(特质)
      • 用基础技能治疗一个被昏迷、定身或沉默的英雄时,不灭虔诚的护甲奖励会从25点提高至75点
    • (新)保护者之手(主动)
      • 激活后可以使盟友目标变为不可阻挡,持续1秒。无法对自己施放。90秒冷却时间。普通攻击可以缩短5秒的冷却时间。
  • 13级
    • 受祝福的勇士(Q)
      • 普通攻击造成的治疗量从圣光术的20%降低至15%,但计算的总量为圣光术对盟友和自身治疗量的总和。
    • 神圣震击(Q)
      • 移动到4级
      • 不再提高下一个圣光术的治疗量,但向敌人施放时会返还45点法力值
        • 如果施放在敌人身上,神圣震击仍然可以为乌瑟尔恢复200点生命值
    • 缩小射线(主动)
      • 已移除
    • (新)欢迎指教 (E)
      • 制裁之锤也会使敌方英雄的移动速度降低25%,伤害降低25%,持续3秒
  • 16级
    • 强化专注(被动)
      • 已移除
    • 正义防御(Q)
      • 已移除
    • 圣光汇聚(W)
      • 已移除
    • (新)提尔的拯救(W)
      • 用圣光普照击中盟友会使其受到的治疗量提高40%,持续6秒
  • 20级
    • (新)圣佑术(特质)
      • 不灭虔诚的护甲现在可以叠加2次。每次叠加新的一层时都会刷新两层护甲效果的持续时间
设计师观点: 乌瑟尔的重做方向是扰乱性的前排角色,保留抵消敌方爆发伤害的治疗能力,但也依然不具备持续的治疗能力。圣光术具备自疗效果后,乌瑟尔能更好地在前排承受伤害,而新护甲机制也让他能够抵抗一部分预判伤害,但他的治疗量对比其他辅助英雄还是会相对较低。现在当你需要强大的前排英雄,或者对手很依赖控制效果,抑或敌方造成伤害的方式很好预判,那你可以选择乌瑟尔作为上场英雄。

等级(层数)

乌瑟尔天赋

1 (1)

(!)白银之触(Q)

(!)圣光涌动(W)

(!)圣光使者之锤 (E)

4 (2)

神圣震击(Q)

追求正义(E)

神圣之火(被动)

7 (3)

信仰护甲 (Q)

远古列王守卫(特质)

保护之手(主动)

10 (4)

神圣护盾

神圣风暴

-

-

13 (5)

受祝福的勇士(Q)

Well Met (E)

法术护盾(被动)

16 (6)

圣光道标(Q)

提尔的拯救(W)

恩赐(主动)

20 (7)

圣盾术(R)

神圣风暴(R)

救赎(被动)

圣佑术(被动)

战斗型

阿努巴拉克

技能

  • 潜地冲锋(E)
    • 现在鼠标在该技能上方悬浮时会显示以及行进距离的范围指示,以及从地下钻出后受影响的区域范围指示
  • 虫群风暴(R)
    • 现在当虫群风暴生效期间,阿努巴拉克身上会显示范围指示

天赋

  • 13级
    • 毒虫螫刺(W)
      • 选中该天赋后鼠标悬浮在技能按钮上方时,现在会显示一个范围指示器。

错误修复

综合

  • Mac:使用Mac 10.12 OS系统启动《风暴英雄》不再会调整玩家的鼠标加速设置。

战场

  • 永恒战场:修复了一个少见的问题:如果两个不朽者在几乎同时被击杀,一个不朽者可能会被奖励给错误的队伍。
  • 鬼灵矿:工兵佣兵营地周围的地形现在会正确地挡住营地的视野。
  • 鬼灵矿:李奥瑞克在被附近刷新的墓穴魔像所造成的伤害击杀后,不会再复活失败。
  • 蛛后墓:织网者不会再被召唤单位所干扰。
  • 试用模式:完成任务的按钮现在会将祖尔金的“你想要斧子?”任务正确地设置为120层,而不是500层。
  • 试用模式:剩余天赋的按钮现在会正确地移除之前完成穿刺箭任务时获得的追踪箭。
  • 试用模式:现在可以通过完成任务按钮,完成久远之视任务后塔萨达尔的先知冷却时间可以正确缩短15秒。

美术

  • 科幻公羊:修复了一个科幻公羊后腿会出现歪斜的问题。
  • 加兹鲁维:恢复了加兹鲁维变形成机器地精过程中缺失的视觉效果。
  • 格雷迈恩:恢复了直取要害中缺失的视觉效果。
  • 雷克萨:米莎冲锋现在在游戏中使用的技能图标会与收藏中雷克萨详情页面中所用的图标相同。
  • 维拉:技能消失后扫射的视觉效果不会再继续播放。
  • 瓦里安:在排名模式界面不会再显得比例被缩小了。
  • 祖尔:在排名模式界面不会再出现偏移。

英雄、技能和天赋

  • 任务天赋:修复了一个错误,该错误会导致任务天赋每秒都会持续追踪提示。现在将会按照原本的设计意图每5秒提示一次。
  • 恢复之球:现在恢复之球效果结束后不再突然消失,而是会播放一段动画。
  • 法力护盾:切换法力护盾将不再取消炉石引导法术。
  • 阿巴瑟:该英雄无法再通过走进玩家控制的畸体来将其推开。
  • 奥莉尔:束缚打击现在能正确地将撞上地形角落的敌人昏迷。
  • 奥莉尔:修复了一个会导致圣洁新生的复活信息出现在MVP界面的错误。
  • 陈:新鲜原料不再因风暴雷电中收集到的恢复之球而获得3层生命恢复的叠加效果。
  • 迪亚波罗:修复了一个如果迪亚波罗的压制被泽拉图的虚空禁锢打断,则迪亚波罗无法用普通攻击攻击被压制目标的问题。
  • 古:暮光神锤现在会对奔波儿霸的气泡鱼造成伤害。
  • 加尔:修复了一个即使比赛中使用了其他皮肤,但在MVP界面仍然会使用加尔基础皮肤的问题。
  • 加兹鲁维:现在在死亡状态下也可以正确地发出命令开启摇滚炮台。
  • 伊利丹:修复了一个伊利丹被击杀时施放扫荡打击会导致其在原地复活的问题。
  • 奔波儿霸:在弹头枢纽站地图上,在使用安全泡泡期间无法再召唤核弹。

    纳兹波:尸蛛不会再优先攻击卡拉辛姆的气相幻身或卢西奥的立体音箱,而是会优先攻击敌方英雄。

  • 普罗比斯:普罗比斯不在水晶塔力场范围内时,水晶塔和光子炮台不会再受到能量溢出的影响。
  • 萨穆罗:任务完成后,幻象之道不再继续生成任务进度。
  • 塔萨达尔:如果主要目标和次要目标离开范围之外,则棱镜链接不再导致普通攻击继续命中第三个目标。
  • 屠夫:完成新鲜的肉任务后,图像效果不会再停止发挥作用。
  • 屠夫:屠夫烙印的视觉效果不会再继续出现在一个惩罚者的目标身上,直到它被击杀为止。
  • 屠夫:现在对受到屠夫烙印影响的惩罚者造成的普通攻击伤害会正确地转化为治疗。
  • 失落的维京人:修复了一个问题,该问题会导致奥拉夫使用冲锋后会开始攻击最近的敌人而不是指定的目标。
  • 猎空:使用闪现后,猎空可以继续沿着施法前的方向继续前进。
  • 泰瑞尔:修复了一个会导致大天使之怒死亡后立即爆炸,并且阻止泰瑞尔复活的问题。
  • 瓦里安:学习复苏之风后,瓦里安的碎裂投掷对有护盾的目标造成的伤害将可以正确地转化为额外的治疗量。
  • 扎加拉:屠猎者和蟑螂召唤生物造成的伤害不再会受到护甲值影响。
  • 泽拉图:被顺劈斩击中的敌人上方不会再出现被发现的图标。
  • 祖尔金:现在在施放塔兹丁苟!技能的同时,如果祖尔金受到致命伤害,则可以使其免于死亡。

音效

  • 精英牛头人酋长:如果在草丛或迷雾中施放纵情狂欢,那么受到影响的敌人现在可以正确听到技能的音效。

用户界面

  • 快捷键:左撇子配置中默认标准的控制群快捷键现在会正确映射到标准配置中,并且第一个键位会绑定到7键。
  • 风暴乱斗:只需要完成2场比赛的乱斗现在不会再显示需要3场比赛才能获得奖励。
  • 死亡回放:当不朽者正在永恒战场中对决时,死亡回放中不再显示被不朽者击杀的空白英雄头像。
本文来源:风暴大厅 责任编辑:甘天明_NG0450