《星际争霸II:虚空之遗》3.13版本更新说明


  * 《星际争霸II:虚空之遗》3.13版本预计将于5月4日更新,具体时间以游戏内上线时间为准。

综合

  • 全新指挥官——菲尼克斯,已加入合作任务
    • 使用菲尼克斯的重点是直接控制他的英雄单位,当他的三个净化者战甲充分发挥潜力时,他将拥有强大无比的力量。
    • 在“净化者议会”(解锁后)可以为不同的星灵英雄研究多达六种不同的智能人格。一旦人格研究完成,它就会自动为一种基础单位进行研究转化,将他们变成能改变游戏格局的英雄单位。
    • 菲尼克斯将作为单独的购买内容向所有玩家开放。
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  • 新地图“黑暗杀星”已加入合作任务
    • “黑暗杀星”是根据虚空之遗战役任务“邪神寄体”设计而成的。
    • 玩家必须在限定时间内摧毁共计五个虚空裂隙。
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  • 全新功能“回放”可以将一场比赛立即转换为录像
    • 新的“回放”按钮会出现在比赛的“胜利”或“战败”对话框中。
    • 选择“回放”会立即使比赛进入完整载入的录像模式。你也可以在比赛中选择游戏内菜单的“退出并回放”功能。
    • “回放”功能适用于所有支持常规录像功能的模式,包括多人游戏、游戏大厅和合作任务。
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  • 所有合作任务已开启录像功能
  • 已添加2017年第二赛季天梯地图池
    • 1V1地图
      • 飞升艾尔 - 天梯版
      • 血沸 - 天梯版
      • 保卫者登陆场 - 天梯版
      • 奥德赛 - 天梯版
      • 十六宫格 - 天梯版
    • 组队地图
      • 密林基地(2v2)
      • 背叛者的流放之地(2v2)
      • 议会要塞(3v3)
      • 编号2E太空站(3v3)
      • 最后的圣地(4v4)
      • 废弃都市(4v4)
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  • 新的“菲尼克斯”播报员已加入收藏,可供单独购买
  • 新的“菲尼克斯合集包”可在收藏的“功能”中购买
  • 新的“航母”奖杯造型已加入2017年第二赛季自动锦标赛。
  • 大型格式游戏的单位选择环节获得改良,包括显示所选单位当前装备的皮肤。

合作任务

综合

  • 组队颜色
    • “盟友颜色模式”选项已加入合作任务。
  • 所有异虫
    • 虫后
      • 对空射程从7提升至8。
    • 坑道虫
      • 错误修复:如果你的盟友离开游戏,他的坑道虫现在可以正常使用了。

指挥官

  • 阿巴瑟
    • 破坏者
      • 冷却时间从15秒降低至10秒。
    • 寄生弹
      • 现在可以以英雄单位为目标了。
    • 秽型蟑螂
      • 现在射程与标准蟑螂一致(从5降低至4)。
    • 莽兽
      • 进化腔的远程武器升级现在也适用于莽兽(对地攻击)了。
      • 凶猛喷吐(对空攻击)现在每次升级+5(从+4提升)。
      • 错误修复:现在他的攻击能针对敌方的护甲值正确计算伤害了。
    • 巢虫女王
      • 错误修复:建造图标现在显示正确的“虫后”了。
    • 剧毒巢穴
      • 剧毒巢穴的三级升级现在会对敌人释放一个持续5秒的减益效果,使敌人的攻击和移动速度降低75%(英雄单位20%)。
    • 精通
      • “剧毒巢穴最大次数”精通现在也会降低充能的时间(每点1%)。
  • 阿拉纳克
    • “重新排列”后的精通升级顺序现在又变回原来的样子了。
  • 斯托科夫
    • 末日巨兽现在在菌毯上能正确获得移动速度加成了。
  • 扎加拉
    • 初始出生时间从5分钟降低至4分钟。

地图

  • 矿工营救
    • 修复一个某些敌方攻击部队不会攻击移民飞船的问题。

错误修正

综合

  • 修复一个在锁定到另一个观战者视角时,观战者的镜头可能会延迟或频繁跳动的问题。
  • 修复一个在得分界面按“再玩一次”时可能创建一个错误的游戏房间的问题。
  • 修复一个在玩家离开自定义或游戏大厅房间时可能导致游戏房间选项不可用的问题。

合作任务

  • 综合
    • 修复一个星灵指挥官在最高等级时多个建筑可能显示为锁定的显示问题。
    • 修复一个你盟友的空闲工人可能被添加至你的F1组队中的问题。
    • 修复多个热键选择问题。
  • 指挥官
    • 阿巴瑟
      • 敌方被剧毒巢穴伤害的混合体巨兽现在会掉落100%的额外生物质。
      • 剧毒巢穴现在在重建后可以被双方玩家选为目标了。
    • 阿塔尼斯
      • 太阳能负载升级现在位于机械研究所中可供研究。
    • 诺娃
      • 磁轨炮塔现在能对最远射程处的目标造成正确伤害了。
    • 雷诺
      • 更新了雷诺的休伯利安号的线框体。
    • 斯托科夫
      • 在导弹被击毁后,真菌诱捕不会使导弹的小地图图标残留在地图上了。
  • 地图
    • 矿工营救
      • 修复一个单位可能被卡在地图某些位置上的问题。
      • 地面近战单位现在能正确找到攻击04地嗪罐的路径了。
    • 克哈裂痕
      • 修复一个在残酷难度下,任务可能在第二个奖励目标出现前提前结束的问题。
  • 突变因子
    • 敌方泰凯斯的“硝云弹雨”不会再伤害或摧毁凯拉克斯的“净化光束”了。
    • “极性不定”突变因子不会在可以直接看见敌方单位前显示图标了。
    • 修复一个指挥官的多种技能可能杀死被“极性不定”保护的单位的问题。
    • “黑死病”突变因子不再感染幼虫和斯托克夫的被感染的虫茧。
    • “致命勾引”突变因子的视觉效果现在能对所有敌方单位和建筑正确显示了。
    • 修复一个在“飞弹大战”突变因子中使用“斯托科夫”的真菌诱捕捕捉导弹后,会留下预想之外的道路阻隔的问题。

用户界面

  • 修复克哈裂痕地图上一处通风口的线框显示问题。
  • 得分界面的经验标签上的32级奖励图标现在能正确匹配下一奖励对话框了。
  • 离线模式游戏的得分界面现在能正确载入了。
  • 修复一个会有多个“星灵剧情”标签出现在热键菜单的显示问题。
  • 修复一个没有战队标签的玩家会显示战队标签的问题。
  • 修复一个得分界面会出现在自定义会游戏大厅房间后的问题。
  • 在“大型格式游戏”选择单位时现在会播放声音。
  • 修复一个联赛边框可能不会显示在自定义或游戏大厅房间的问题。
  • 赛季快照提示栏现在能正确作用于青铜联赛的玩家了。

编辑器

  • 修复了一个可能会在32位编辑器中发生的崩溃问题,即当使用“《虚空之遗》战役”依赖项时,给已有的触发器添加“发送传输信息”这个动作后,选择一组对话可能会导致编辑器崩溃。
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