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演艺明星利用知名度在游戏圈捞金的先行者,但内容实在太过贫乏。
说起欧美明星利用自己的名气做游戏,近几年最典型的例子应该是为好莱坞名媛金·卡戴珊带来丰厚回报的养成类社交手游《金·卡戴珊:好莱坞》,这款在外人看来没什么可玩之处的游戏上线至今的总收入高达数亿美元,卡戴珊本人以及开发商Glu Mobile也都赚得盆满钵满,在美国娱乐圈引发一场名人做手游的热潮。不过在商业环境成熟且发达的欧美,金·卡戴珊远不是第一个利用自身知名度试图从游戏圈分一杯羹的人,类似的事情“小甜甜”布兰妮·斯皮尔斯在很多年前就已经尝试过了。
这款名叫《布兰妮热舞(Britney's Dance Beat)》的音乐游戏最早发售于2002年5月8日,除PS2版以外还有稍早上市的GBA版以及后来的PC版,整个游戏都围绕与布兰妮有关的元素打造,比如总共收录了5首小甜甜的代表曲目,包括《...Baby One More Time》、《Oops!... I Did It Again》、《Stronger》、《Overprotected》和《I'm a Slave 4 U》,每一首除了收录原声原唱以外,在进行游戏时还有个背景屏幕同步播放官方MV,游戏中负责教学和指引的NPC也完全按照布兰妮本人的模样制作并且由她本人配音,再加上Loading画面的布兰妮美照等等元素,如果是小甜甜的粉丝,相信一进入游戏就会自然而然地产生一种亲近感。
游戏时背景同步播放官方MV
作为一款音乐游戏,本作的主体系统相对比较简单,音乐响起后人物下方会出现一个正中央是球体的圆形图案,一根粗光条以球体为圆心匀速转动,而球体与图形外缘之间的部分会根据难度、歌曲节奏适时出现4个方向键或代表△□○×四个按键的图标,玩家只要在光条转动到与图形重合的位置按下相应键就能得分,节奏越精准分数自然也就越高。该系统从高到低一共分为Perfect、Good、Miss三种判定,谁获得的高判定越多,画面最下方的能量条就会朝哪一方增长,每提升一个阶段都会听到由布兰妮配音的表扬语音,比如“awesome”、“That was pretty good”等等,而布兰妮本人的即时贴图造型偶尔也会出现表演几个动作,算是游戏的奖励分时间。
游戏模式简单易懂
既然是对战游戏,当然得相应的体现。游戏中成绩好的一方如果能连续出现“Perfect”评价,就能给对方的谱面增加多余的箭头图标穿插在正常按键之间,由于这些箭头是额外出现的,所以经常会导致落后方手忙脚乱,进一步拉大与领先者之间的差距。每次获胜之后会根据玩家的具体表现给予一定的分数,积累到一定点数才能获得进入下一个等级的通行证(Pass)。但由于整个游戏只有5首歌曲,而且谱面的随机性较差,相信很多人坚持不到最高等级就放弃了。
无处不在的布兰妮形象
作为一款音乐游戏,《布兰妮热舞》虽然有些小亮点,与布兰妮·斯皮尔斯的合作也算比较全面,但收录曲目过少以及体验太过单调始终是致命伤,只能用来稍稍娱乐一下粉丝。如果放到现在这个手游当道的时代,把后续曲目搞成收费项目,再弄些收费皮肤、饰品、语音什么的,相信会迸发出强大的商业能量。