《镇魔曲》玩家采访:30w战力纯肉向龙将刹月

2017-05-05 22:27:17 来源: 官网 跟贴 0 手机看新闻

闹闹:虽然论坛已经很多人知道刹月了,但是还是先来个自我介绍让其他小伙伴了解一下你吧。

刹月:恩,我是刹月,一个应该算是极其罕有的无输出属性的纯肉龙将。

闹闹:是从什么时候开始接触镇魔曲的?

刹月:416时代开始接触镇魔曲,中间脱坑了一段时间,16年7月回归后在浮生万古买了个7W战小号,原本是用作休闲的,没想到渐渐发现游戏中有值得追求的激情,所以就一发不可收拾玩到现在。

闹闹:既然提到了你离开过一阵子,那是什么原因让你回到镇魔曲了呢?

刹月:其实最早接触镇魔曲并没有认真去玩,只是个人喜欢各种暗黑风格游戏,之前的D2D3都有接触,15年正好赶上416镇魔曲,就去体验了一段时间。后来太忙就没有再玩,去年回来其实也是巧合,对比一番后觉得镇魔曲还是挺有乐趣,就抱着尝试的心态回来玩,却没想到玩到现在。

闹闹:事实上很多玩家对走肉这一路线有一点偏见,认为肉向是虚战力,你是怎么看待这种说法的?

刹月:防御属性对于战力的巨大增幅其实是某种巧合,这和属性结算的非线性公式有关,最明显的例子便是躲避;目前各区30W战力档的号基本都是堆了极高的躲避。而我从一开始就是全防御属性都堆,各项属性的战力增比随着数值的增高不断递增,才有了现在的战力。其实这个战力并没有太大参考意义,现阶段我们衡量一个号的真正实力还是要看其总体强化、洗练和属性的完美度,这些我还是很欠缺的。

另外一个误区,并非每个防御属性带来的战力提升都高于输出属性,对于一个纯输出号而言,同样数值的命中增加的战力甚至高于全元素抗性,对我来讲,200点基础伤害居然只加30点战力,这便是极端防御属性的代价:输出属性增加战力几乎为0,只不过这个代价比起防御属性的递增而言微不足道,所以其实对于战力这个东西不需要太过在意。

闹闹:那你对躲避这个属性怎么看的?

刹月:躲避其实是一个真正意义上的“伪防御属性”,它自身不能给角色带来实质上的防御收益,效果如何取决于对手的命中,不像护甲全抗等带来的百分比免伤,躲避的结算只有两种“被命中和不被命中”,这也正是如今玩家公认的“堆躲避到极高,或者完全不堆”的原因。对于职业来讲,其实每个职业都可以堆躲避,前提是要堆到高于普遍玩家平均命中一定程度的数值,否则完全是浪费属性条。

我建议目前倾向于堆躲避的玩家躲避等级尽量满足1.5W,躲避率85以上,如果只有60-70的躲避效果是会很差的。另外影刹自身的20%躲避圣印使其拥有了更轻松的堆躲避环境,这样可以将装备上的属性转化出一部分输出,达到最佳的效果。

闹闹:现在走纯攻击路线的龙将比较多,大多又表现的比较强力,有没有动摇过?

刹月:动摇倒是不至于,但我确实很欣赏这种纯输出暴力龙将,羊尾恐怕是其中一面旗帜,也是90级时代最先带起这股风潮的龙将。我曾和他有过短暂的交流,其实同为龙将两种路线的玩家之间是可以完全理解对方思路的,定位不同,作用不同。肉龙将显然是适合大规模团战,前提是要有可靠的队友,我很有幸一直以来都有非常重要的战友相互支撑,也正因为如此我一步一步放弃自己的输出;

输出龙将要求的门槛更高些,对于属性的苛刻程度是极高的,也正因为如此这样的龙将可以大杀四方,不担心落单,更甚者给敌方带来极大的压迫感。肉龙将的致命缺陷是游戏体验感,大部分玩家是不愿意这样玩的,我因为性格原因和以往的习惯能够享受到纯肉的乐趣,上次吃还魂丹是16年的事情也绝不是吹牛。

不过我依然不推荐大家走这种路线,除非有一定的牺牲精神和承受能力。

闹闹:作为应该算是全服唯一一个没到20套的30w战,能不能预测一下未来你的战力可以堆到多少?

刹月:其实我有设想过强化值更高后达到的效果,再考虑到目前我有个别装备只是凑数,还没有做到最好。如果我强化值达到1500以上,战力恐怕会突破40W。不过暂时我应该不会强冲20套,这个花费是极其巨大的,要看后续游戏是否有新的追求;我手动强了5件装备到20级,极其惨烈,也是当初买号的底子不好。不过对我来讲这些已经不是很重要,玩镇魔曲到现在还是实现了很久以前就有的纯肉龙将的夙愿,也算是心满意足。

闹闹:聊完这些数据的东西,我们聊聊你平时在游戏中喜欢做什么?

刹月:每天任务当然是尽量全做完,偶尔有打架就会去,空余的时间基本就是和帮里的朋友讨论职业和属性。原先最喜欢和一份守护探讨装备属性培养方向,也是他让我更坚定了纯肉龙将的玩法,对于他的离开我是十分难过。现在大家都渴求的可能就是合区打架的激情了,其实第一大区都万分期盼迅速合区,否则游戏的乐趣会少很多。

闹闹:据说你所在的帮会经常有某些争议,你如何看待的?

刹月:其实我认为这些争议都无关紧要,繁华选择了自己喜欢的游戏方式,仅此而已;敌对之间相互攻击也司空见惯,至于各种套路、各种所谓的心机,其实玩游戏用不着如此费心。

我属于半途加入繁花似锦,对其他帮会的历史渊源并不了解;对我而言,繁花似锦是个能让我感觉到安心的帮派,当时初入繁华,我对于游戏的变更知之甚少,好逑和一份守护给予了我极大的帮助,小爱和水晶更是对帮派管理非常负责,也是在那时我认为值得追求与他们一同战斗的乐趣,开始搞强化培养属性。

如今很多昔日的朋友都离去,留下来的相互之间都很融洽,大家始终是为了共同享受游戏的乐趣;至于他人的看法,帮派的“霸主职责”,好像已经不是那么重要了。

闹闹:那你是怎么看待论坛或者游戏之间的八卦?

刹月:其实现阶段游戏中的八卦算是比较少了,偶尔会有百晓生讲述当年的传奇往事,另外听说天下无双那个区倒是盛产八卦。对我而言,八卦其实没什么吸引力,显然认真的玩家更喜欢研究和讨论游戏玩法,装备打造和职业平衡,我也一直认为这些才是游戏的精髓所在。游戏中的八卦只是一些喜欢社交的人借助游戏这个平台而已,玩游戏的目的不同,不予以评论。

闹闹:在游戏中有没有什么奇人趣事和我们分享一下?

刹月:嗯,那就先吐槽下水晶吧,原先以为是位精明强干的女强人,毕竟是核心管理;然而到后来终于意识到水晶是极其蠢萌类型的,现在每天被各种调侃。另外我已经明显意识到最近帮里画风开始突变,大家的名字都开始朝着智障的方向迈进,你看一下这些人名,几乎无输出属性的。

所以说物以类聚是有道理的,这些肯定都是水晶的责任。

闹闹:听说刹月和刹月的情缘可是模范情缘,有什么想对情缘说的吗?

刹月:其实我遇到丫头算是蛮幸运的,我们都是比较简单的人,平时没有打架她会一直陪着我安静地玩游戏,她比较低调(当然也有点蠢萌)。我不喜欢各种花式秀恩爱,在论坛里也很少提及感情,但我很珍重这段感情。说来我们在一起已经7个月,由于我在英国读研,这恐怕算是“异国恋”了吧。我对此非常感动,要知道身在异国他乡处在一个陌生的世界,每天有她的陪伴让我从来没觉得孤单,要对她说声谢谢,也会让她明白我的心意。

闹闹:那作为论坛玩家的一员,怎么看待顶头上司紫菜大神的?

刹月:一直以来有个严峻的问题折磨着我们玩家团队每一个人,那就是紫菜的性别。虽然它口口声声说自己性别为男,但是近期有迹象表明紫菜的性别不稳,仍然值得斟酌。另外紫菜显然是个极其喜欢水贴的人,我认为关它小黑屋是迫切需要采取的措施。

闹闹:也有些玩家认为玩家团队比较特殊,作为玩家团队里较高战力的一员,有没有什么要为自己说的?

刹月:其实玩家团队的目的便是带动论坛气氛,开展活动,写攻略,也都是为了玩家们对于游戏的认知能有更好的进步。但是即使不是玩家团队的成员,也有很多人在论坛贡献着自己的攻略和对游戏的想法,所以我感觉玩家团队不存在什么特殊,只是在论坛多做一些事情而已。

闹闹:对以后镇魔曲有什么建议吗?

刹月:显然合区和更改天下豪门是迫切需要的,当初天下豪门开放导致帮里走了不少人,也断绝了再来买号的人的欲望。天下豪门限制无节制合帮是好的,但是应该适量以一定条件提供一些收人名额,这样才能避免帮派人员只出不进。现在大家战力都飙升,原有的豪门体系急需扩容。这些都不止我们一个帮会所需要的,也是广大玩家所需要的。

(本文来源:官网 作者:闹闹闹闹) 李同山

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